Ang pinakaaabangang Baldur’s Gate 3 ay naglabas ng ilang bagong impormasyon sa bukas tungkol sa cinematics, pag-customize ng character at Dialogue, na kung saan ay maraming manlalaro ang nasasabik na makuha ang bagong sequel na ito sa franchise. Sa kasamaang palad, magkakaroon ng ilang araw na karagdagang paghihintay dahil pinili ng mga developer na ilabas ang Baldur’s Gate 3 sa ika-6 ng Setyembre 2023, kaysa sa Agosto 31, na kanilang orihinal na plano.

Kaugnay: Hindi Sinusuportahan ang Mouse at Keyboard Para sa Metal Gear Solid Master Collection

Ano ang maaari nating asahan mula sa mga cutscenes at dialogue?

Ang mga tagahanga ay nasasabik para sa Baldur’s Gate 3.

Ayon sa anunsyo na inilabas mula sa manager ng produkto mula sa Larian Studios, kasalukuyang tinitingnan namin ang mahigit 174 oras na halaga ng cinematic, lahat ay may diyalogo na magiging tatlong beses na mas malaki kaysa sa buong nobelang Lord of the Rings. Ito ay isang kapana-panabik na pag-asam, lalo na para sa isang laro tulad ng Baldur’s Gate 3, na kilala sa pagkakaroon ng mga kamangha-manghang kwento; dahil ibinahagi ng Baldur’s Gate ang pangalan nito sa kampanya ng Dungeons and Dragons, ito ay medyo sikat na pamagat na nagbibigay dito ng maraming pressure na maging puno ng dialogue at mga desisyon na maaaring humubog sa kuwento.

Gaya nito. isang larong role-playing, ito ay may mahalagang tungkulin na maging puno ng mga kawili-wili at natatanging mga opsyon sa pag-uusap na nagdadala ng mga pagpipilian ng manlalaro sa laro at ginagawang iba ang bawat karanasan para sa mga manlalaro; mula sa hitsura nito, hindi ito magiging isyu dahil maraming mga pakikipag-ugnayan sa pagitan ng karakter ng manlalaro at daan-daang hindi nalalaro na mga character sa buong laro na tinitiyak na palagi kang magkakaroon ng sasabihin sa kung paano nilikha ang mundo sa paligid mo at ang iyong mahalaga ang mga pagpipilian.

Kaugnay: Ang Petsa ng Pagpapalabas Para sa Metal Gear Solid Remaster ay Inanunsyo at Ito ay Darating nang Mas Maaga kaysa sa Inaakala Mo!

Ano ang maaari inaasahan namin mula sa mga cinematics sa Baldur’s Gate 3?

Ang haba ng cinematics sa Baldur’s Gate 3 ay nakatakdang bigyan ang mga cutscenes sa Metal Gear Solid V ng isang run para sa kanilang pera.

Sa masasabi namin, ang Baldur’s Gate 3 ay humuhubog upang maging isang napaka-demanding na laro patungkol sa mga graphics at mga frame sa bawat segundo. Tulad ng kasalukuyan, ang dahilan ng pagkaantala ay ang mga developer, ang Larian Studios ay nais na ganap na magamit ang mga kakayahan ng PlayStation 5’s 60 FPS na kakayahan. Sana ay sukatin nito ang cinematics sa isang bagong antas na nakita natin, kahit na sa Metal Gear Solid 5, na may reputasyon para sa hindi kapani-paniwalang mga cutscenes sa kanilang detalye at malinis na mga transition sa pagitan ng gameplay at cinematics.

Bilang sa ngayon hindi namin alam kung gaano karami sa Baldur’s Gate 3 ang aktwal na gumagamit ng cinematics, kung ito man ay ang pangunahing kampanya o kung ginagamit man ang mga ito sa mga side activity o regular na pakikipag-usap lamang sa iyong mga kasamang karakter, ngunit alam namin na ang cinematics ay mahaba at maganda panoorin. Katulad ng mga cinematics sa MGS 5 na may ilang kahanga-hangang cutscene na maaaring medyo mahaba, ngunit may napakaraming detalye at husay sa pag-arte, na nagpapasaya sa mga ito na panoorin.

Sa ngayon, maghintay at makita na lamang natin. kung paano magkakasya ang cinematics sa laro, ngunit ang paglabas na ito ng impormasyon ay nagdala ng maraming pansin sa franchise. Ang laro ay walang alinlangan na patuloy na masisiyahan habang mas maraming impormasyon ang magiging available sa mga darating na buwan bago ilabas. Ipaalam sa amin sa mga komento kung ano ang tingin mo sa impormasyong ito!

Subaybayan kami para sa higit pang saklaw ng entertainment sa FacebookTwitter, Instagram, at YouTube.