Ang mga badyet para sa The Last of Us Part 2 at Horizon: Forbidden West ay hindi sinasadyang nahayag sa isa na namang piraso ng nakabukas na balita na lumalabas sa soap opera courtroom drama na naging pagsubok sa Microsoft at FTC kamakailan. Maraming mga kagiliw-giliw na dokumento ang nailabas sa pampublikong rekord dahil sa kasong ito, ngunit marami sa kanila ay na-redact din. Ito ay sinadya na maging ang kaso din dito, ngunit ang sinumang namamahala sa pag-redact sa partikular na dokumentong ito ay ginawa ito sa paraang hindi masyadong mahirap basahin ang orihinal na teksto.
Ang snippet na ito ay nai-post ng The Verge’s Tom Warren ipinapakita ang mga dokumentong hindi na-redact kung saan maaari pa ring malaman ang badyet para sa The Last of Us Part 2.
Ang dokumentong pinag-uusapan ay hindi lamang nagsiwalat ng mga badyet para sa The Last of Us Part 2 at Horizon: Forbidden West kundi pati na rin ang impormasyon tungkol sa kanilang mga timeline ng pag-unlad. Ang Horizon sequel, gaya ng nakasaad sa dokumento, ay nagkakahalaga ng Sony ng mahigit $212 milyon sa panahon ng pagbuo nito, na tila nagsimula noong 2017 hanggang sa paglabas nito noong 2022. Samantala, ang sumunod na pangyayari sa kritikal na sinasamba na The Last of Us, ay tila nasa development. mula 2014 pasulong at nagkakahalaga ng Sony ng $220 milyon.
Basahin din: Opisyal na: Papasok na ang Scorn sa PlayStation 5
Sinusuportahan nito ang mga argumentong mayroon ang Sony at Microsoft ginawa tungkol sa kasalukuyang estado ng industriya ng video game ng AAA. Ang mga laro tulad ng The Last of Us Part 2 ay hindi na mabubuo sa loob ng dalawa hanggang tatlong taon, at ang mga gamer ay humihiling ng mga pangunahing titulo taun-taon. Ang pag-develop sa mga larong AAA ay tila tumatagal ng isang average na anim na taon na ngayon na may malalaking, mala-Hollywood na mga badyet na tulad ng pelikula na daan-daang milyon ang kailangan upang mailabas ang mga pamagat na ito.
Bakit Ang Mga Laro ay Parang The Last of Us Part 2 Napakamahal?
Itinatampok ng The Last of Us Part 2 ang maraming detalyadong kapaligiran na may advanced na mga dahon.
Ang mga AAA video game ay isang napakalaking market, kaya hindi na dapat ikagulat na ang kanilang mga gastos ay tumaas nang napakataas. Nangangailangan ng libu-libo, kadalasan kahit sampu-sampung libong tao para bigyang-buhay ang mga mundo gaya ng The Last of Us Part 2 . Habang nagiging mas kumplikado ang mga laro at lumalaki ang mga inaasahan ng mga gamer, mas kailangan ang paggawa ng isang pakikipagsapalaran na makakatugon sa kanila.
Parehong may mga dahilan ang Microsoft at Sony sa pagpuna sa mga pag-unlad na ito, dahil ginagawa nito mas maliwanag ang pangangailangan para sa tuluy-tuloy na daloy ng pangunahing laro, at dahil dito, tila gusto ng bawat kumpanya ng malawak na hanay ng access sa mga developer ng AAA gaya ng The Last of Us Part 2’s Naughty Dog kung paano nila makukuha ang kanilang mga kamay sa mabusog ang gana ng mga manlalaro sa buong mundo.
Nauugnay: 2019 Email Mula sa FTC Case Shows Xbox Saying It Could: “Spend PlayStation Out of Business”
Ang dokumentong ito na hindi na-redact ay humantong sa isang litanya ng mga jab mula sa buong industriya sa nakalipas na araw. Natapos na ang pagdinig sa korte, bagaman hindi pa malalaman ng publiko ang resulta sa loob ng ilang panahon. Habang patapos na ang pagdinig, nagbiro pa ang namumunong hukom sa pagsasabing”walang Sharpies!”Ang mga resulta ng pagdinig ay selyado at ang isang pangwakas na desisyon ay gagawin sa mga susunod na araw ni Judge Corley.
Ang Microsoft at Activision-Blizzard ay tiyak na nasa gilid ng kanilang mga kolektibong upuan ngayon habang ang desisyon ay ginawa dito maaaring maging salik ng pagpapasya kung ang $69 bilyon na deal ay pinapayagang magpatuloy o hindi. Kung talagang haharangin ng pagdinig na ito ang pagkuha hanggang sa karagdagang pagdinig ng FTC sa Agosto, hindi na sila papayagang tapusin ang deal hanggang doon. Bilang resulta, mapipilitan silang makipag-negosasyon muli sa Hulyo. Kung matupad ang deal, dapat magbayad ang Microsoft ng $3 bilyon sa Activision-Blizzard anuman.
Nabigla ka ba sa halaga ng mga larong ito? Mas gugustuhin mo bang tumanggap ng mas maliliit na laro nang mas maaga o maghintay ng mas matagal para sa mas malaki, mas kumplikadong mga pamagat? Ipaalam sa amin sa mga komento at sa aming mga social media feed, na naka-link sa ibaba!
Source: Tom Warren
Subaybayan kami para sa higit pang coverage ng entertainment sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.