Den svært etterlengtede Baldur’s Gate 3 har brakt ut litt ny informasjon om kino, karaktertilpasning og dialog, noe som har fått mange spillere til å hype etter å få tak i denne splitter nye oppfølgeren i franchisen. Dessverre vil det være noen dager ekstra ventetid ettersom utviklerne har valgt å slippe Baldur’s Gate 3 6. september 2023, i stedet for 31. august, som var deres opprinnelige plan.

Relatert: Mus og tastatur støttes ikke for Metal Gear Solid Master Collection

Hva kan vi forvente av klippene og dialogen?

Fansen er hyped for Baldur’s Gate 3.

Ifølge kunngjøringen som har blitt sluppet fra produktsjefen fra Larian Studios, ser vi for øyeblikket på over 174 timer med kino, alle med dialog som vil være tre ganger større enn hele Ringenes Herre-romanene. Dette er et ganske spennende prospekt, spesielt for et spill som Baldur’s Gate 3, som er kjent for å ha fantastiske historier; ettersom Baldur’s Gate deler navnet sitt med Dungeons and Dragons-kampanjen, er det en ganske populær tittel som gir den et stort press for å være like full av dialog og beslutninger som kan forme historien.

Som dette er et rollespill har det en viktig plikt å være full av interessante og unike dialogalternativer som bringer spillerens valg inn i spillet og gjør hver opplevelse annerledes for spillerne; fra utseendet til det vil dette ikke være et problem siden det er mange interaksjoner mellom spillerkarakteren og hundrevis av ikke-spillbare karakterer gjennom hele spillet, noe som sikrer at du hele tiden vil ha en mening om hvordan verden skapes rundt deg og at din valg betyr noe.

Relatert: Utgivelsesdatoen for Metal Gear Solid Remaster har blitt annonsert og den kommer raskere enn du tror!

Hva kan vi forventer av kinofilmene i Baldur’s Gate 3?

Lengden på kinofilmene i Baldur’s Gate 3 er satt til å gi kulissene i Metal Gear Solid V en konkurranse.

Så vidt vi kan se, er Baldur’s Gate 3 i ferd med å bli et svært krevende spill med hensyn til grafikk og bilder per sekund. Som for øyeblikket er årsaken til forsinkelsen at utviklerne, Larian Studios ønsker å fullt ut utnytte mulighetene til PlayStation 5s 60 FPS-funksjoner. Dette bør forhåpentligvis skalere kinomatikken til et helt nytt nivå som vi noen gang har sett, selv i Metal Gear Solid 5, som har rykte på seg for utrolige filmsekvenser til detaljer og rene overganger mellom spilling og kino.

Som akkurat nå vet vi ikke hvor mye av Baldur’s Gate 3 som faktisk bruker kino, om det er hovedkampanjen eller om de til og med brukes under sideaktiviteter eller bare vanlige samtaler med følgesvennene dine, men vi vet er at kinoene vil være lang og vakker å se på. Ligner på kinomatikken i MGS 5, som hadde noen fantastiske filmsekvenser som kanskje var ganske lange, men som hadde så mange detaljer og skuespilleregenskaper, noe som gjorde dem til en fornøyelse å se.

For nå kan vi bare vente og se. hvordan filmatikken vil passe inn i spillet, men denne utgivelsen av informasjon har brakt mye oppmerksomhet til franchisen. Spillet vil utvilsomt fortsette å bli hypet opp ettersom mer informasjon blir tilgjengelig i løpet av de kommende månedene frem til utgivelsen. Gi oss beskjed i kommentarfeltet hva du synes om denne informasjonen!

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.