Kunstig intelligens (AI) når raskt inn i alle felt og yrker, og selv om det kanskje ikke er overraskende, vil ikke spillindustrien forbli upåvirket av et slikt verktøy. Etter hvert som AI blir mer populært, har det blitt sett å gjøre alt fra lekser etter skoletid til å skrive manus for store filmer.
Marvel har nylig skapt overskrifter over det faktum at åpningstekstene til Secret Invasion ble laget med AI generert teknologi. Selv skribentene her på FandomWire sender inn skriftene sine for å bli kjørt gjennom et program som oppdager datamaskingenerert tekst. Nå er Steam, videospilldistribusjonstjenesten drevet av utvikler Valve, den siste enheten som har kommet med nyheter i AI-verdenen.
SE: G2A-sjef Bartosz Swarczek snakker om kunstig intelligens, CMA , and the Ever-Changing Nature of the Digital Industry (EXCLUSIVE)
Det ble nylig rapportert at Valve har forbudt alle Steam-spill hvis programmene oppdager kunstig kunst, med mindre de som sender inn tittel kan bevise eierskap til den immaterielle eiendommen. Denne informasjonen kommer fra Twitter-bruker, @simoncarless, som la ut et utdrag fra en Steam-fornektelsesmal. Innlegget sier følgende:
“Etter gjennomgang har vi identifisert åndsverk i [Game Name Here] som ser ut til å tilhøre en eller flere tredjeparter. Spesielt inneholder [Game Name Here] kunstgjenstander generert av kunstig intelligens som ser ut til å være avhengig av opphavsrettsbeskyttet materiale som eies av tredjeparter.”
“Siden det juridiske eierskapet til slik Al-generert kunst er uklart, vi kan ikke sende spillet ditt mens det inneholder disse Al-genererte eiendelene, med mindre du kan bekrefte at du eier rettighetene til all IP-en som brukes i datasettet som trente Al til å lage eiendelene i spillet ditt.»
“Vi mislykkes i bygget ditt og vil gi deg én (1) mulighet til å fjerne alt innhold du ikke har rettighetene til fra bygget ditt. Hvis du ikke klarer å fjerne alt slikt innhold, vil vi ikke kunne sende spillet ditt på Steam, og denne appen vil bli forbudt.»
Det er klart at Steam står overfor store problemer siden populariteten av kunstig intelligens, spesielt på området åndsverk. Det er også snakk om at Steam vil søke gjennom teksten til spill for å sikre at de ikke bruker AI på upassende måte. Alt dette introduserer en større bekymring innen ethvert felt som bruker kunstig intelligens, når det kommer til typen juridiske tvister som kan oppstå fra et upassende brudd på opphavsretten. Etter hvert som Chat GPT og andre programmer begynner å ta på seg flere oppgaver, må bedrifter sørge for at ord eller bilder ikke plagieres.
Vil AI-generert kunst være den neste store utviklingen som vil forandre videospill for alltid?
Steam vil sjekke spill for AI-generert kunst for å unngå brudd på opphavsretten.
Spørsmålet om AI-generert kunst vil endre spillverdenen er noe som kan teoretiseres i flere dager uten noe klart svar, men vi kan se på det vi vet så langt. Per nå er bruken av AI for alt kreativt fortsatt veldig nytt og både spennende og bekymringsfullt.
Den spennende delen er hvor samfunnet vårt kan dra nytte av teknologien og videreutvikle oss selv, samtidig som vi eliminerer unødvendige vanskeligheter. Dette kan være innen det medisinske feltet, det juridiske feltet eller til og med spillfeltet. Etter hvert som AI blir mer avansert, vil det være lettere for spillutviklere å unngå å slite med tankeløs kode, og feil vil bli raskere identifisert. Dette er noe vi allerede begynner å se i spillingen. Det kan til og med komme en tid da hele spill kan lages uten menneskelig involvering.
RELATERT: «Spider-Verse brukte maskinlæring. Secret Invasion used AI»: Internett klapper tilbake mens fans forsvarer Secret Invasion AI-intro med «Across the Spider-Verse»-argument
Den berørende siden av AI-generert kunst, på dette tidspunktet, er ikke science fiction-historien i Ex Machina-stil eller den apokalyptiske maktovertakelsen, men rett og slett tap av arbeidsplasser. De i spillindustrien, så vel som på flere andre felt, er bekymret for at når kunstig intelligens blir for avansert, vil store utviklere ikke lenger ønske å betale for å ansette mennesker.
Selv som Writers Guild of America. streiken fortsetter for tiden, ser vi store filmstudioer som tester vannet i AI for å se hvor mange forfattere som virkelig trengs. Heldigvis ser ikke kunstig intelligens ut til å være et skritt foran forfattere og programmerere nå, men døren er åpen på en måte som kan være skremmende for fremtiden.
Skal vi fortsette å presse kunstig intelligens for å fremme vår samfunnet eller dømmer vi oss selv til en dyster fremtid med megaselskaper som finner måter å spare penger og kutte arbeidsplasser på? Hvis videospill har lært oss noe, bør verden tråkke så lett inn i denne nye livsstilen. Hva synes du om bruken av kunstig kunst i spill? Sørg for å legge igjen en kommentar og uttrykke dine tanker om problemet.
Kilde: Twitter
Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.