Call of Duty: Warzone 2.0 endelig lansert denne siste uken, to år etter den originale Warzone og nesten tre uker etter lanseringen av Call of Duty: Modern Warfare 2. Førsteinntrykk har vært ganske positive totalt sett. Så lenge den forutsigbare mengden tilkoblingsproblemer kan ignoreres, ser fremtiden til Warzone 2.0 bemerkelsesverdig lys ut.
Warzone 2.0 er tilgjengelig nå og kan lastes ned på PlayStation, Xbox og PC.
La oss bare få de negative tingene ut av veien først. Laget mitt og jeg brukte rundt tre timer i Warzone 2.0 umiddelbart etter at den ble lansert. Av disse tre timene fikk vi spille rundt tjue minutter med Warzone og ti minutter av den nye Warzone DMZ-modusen (som er en kul ny overlevelsesmodus i likhet med DAY-Z.) Resten av tiden gikk dessverre med til å se på lasteskjermer og tilbakestille spillet flere ganger.
Det skal understrekes at dette var min opplevelse på lanseringskvelden i et av de mest populære online battle royale-spillene i verden. Millioner på millioner av spillere prøvde sannsynligvis å få tilgang til spillet på omtrent samme tid. Jeg unnskylder ikke de frustrerende problemene med infrastrukturforbindelser, jeg prøver bare å huske på det enorme omfanget av denne delte opplevelsen.
Les også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Even Moderner Warfare
Heldigvis så ut til å stabilisere seg ganske raskt. Da vi hoppet tilbake rundt fire timer etter lanseringstidspunktet, var vi i stand til å komme inn i flere spillmoduser nesten umiddelbart. Når vi fikk innstillingene for talechat fant det ut. Tre av oss spilte på PS5 og en av oss på PC, men etter litt roting i innstillingsskjermer var vi endelig klare til å gå.
Det umiddelbare som originale Warzone-spillere vil legge merke til når de spiller Warzone 2.0, er akkurat hvor annerledes spillingen fra øyeblikk til øyeblikk føles sammenlignet med forgjengeren. Alt fra å samle inn tyvegods, til motstanderens tid til å drepe, til det generelle tempoet i spillet føles langt fjernet fra Verdansk og Caldera.
Les også: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) ) Kampanjegjennomgang – A Gun Shy of an Arsenal
Battle Royale Quads er et eksplosivt, aggressivt miljø der rask tenkning og klar kommunikasjon er nøkkelen. Å prøve å sette seg inn i de ulike nyansene til Warzone 2.0 vil ta noen få kamper i denne modusen på grunn av dens nesten konstante skuddveksling. Og det er mange nye aspekter ved spillet for spillere å ta tak i.
Lytt er spredt på en mye mer realistisk måte, med ammunisjon og utstyr plassert på hyller eller kontorpulter, i stedet for tilfeldig flyter rundt i miljøet. Å plyndre andre spilleres lik er også en annerledes opplevelse, med introduksjonen av plyndrebare pakker.
Muligheten til å plyndre duffelposer og medisinskap er ny i Warzone 2.0.
Måten gassen fungerer på er også annerledes, og det er nå tre sirkler å holde øye med mens kampen fortsetter. Gulag har også blitt oppdatert til å være en 2v2-kamp til døden, noe som fører til at spillertellingen faller raskere og gjør det vanskeligere for spillere å komme seg ut av Gulag i live.
Les også: To ting At Modern Warfare 2-kampanjen gjør bedre enn forgjengeren og One Thing It Does Worse
Battle Royale Trios er en litt mindre tett opplevelse, med noen flere øyeblikk med pusterom mellom handlingene. Det er imidlertid ikke tilrådelig for spillere å ta foten av gassen i denne modusen heller, siden ting kan gå fra skummelt stille til voldsomt høyt med et øyeblikks varsel. Duoer er imidlertid en mye mer anspent opplevelse, der lagene aktivt vil jakte på hverandre ved hjelp av pincer-taktikk.
Les også: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Two Guns Are Better Than One
Solomodus er utrolig anspent og på grunn av den raskere TTK, er den også en mer brutalt straffende modus sammenlignet med noen tidligere solomodus. Soloer i Warzone 2.0 leverer den typen intensitet som forventes i et skrekkspill, der spillere må lytte etter fiendens fotspor og forvente at døden venter rundt ethvert hjørne.
Al Mazrah gir spillere en fantastisk ny ramme for skuddveksling.
På PS5 møtte jeg ingen visuelle feil eller spillfeil. Bortsett fra de forskjellige tilkoblingsproblemene, kan jeg rapportere at jeg ikke støtt på noen tekniske problemer i Warzone 2.0. Tillegget av en FOV-glidebryter på konsoller er en velkommen en og jevner spillefeltet for alle spillere. Grafikken i Warzone 2.0 er også ekstremt imponerende, og ingen av den visuelle troskapen går tapt fra kampanjen til Modern Warfare 2.
Warzone 2.0 kom aldri til å bli en sømløs opplevelse, spesielt i denne tidlige perioden etter lansering. Men hvis spillets tilkoblingsfeil kan overses, er det en vakker, engasjerende opplevelse å få her. Det vil sannsynligvis ta en stund for Warzone-veteraner å finne seg til rette i Warzone 2.0, men når de først gjør det, er det mye moro å glede seg over i denne velskapte nettopplevelsen.
8/10
Følg oss for mer underholdningsdekning på Facebook, Twitter, Instagram og YouTube.