Verso la fine di gennaio, Io Interactive ha rilasciato la sua ultima, e probabilmente ultima, aggiunta all’attuale raccolta di giochi Hitman nella nuova modalità Freelancer. Come saprà chiunque abbia giocato ai giochi, il franchise di Hitman riguarda l’infiltrazione in un luogo, l’assassinio del bersaglio e poi l’esfiltrazione nell’area, preferibilmente il tutto senza essere notato o trovato. Sicuramente più facile a dirsi che a farsi, ma un’esperienza incredibilmente gratificante se eseguita correttamente.

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Naturalmente, l’enorme rigiocabilità dei giochi consente molteplici playthrough in una varietà di stili diversi, sia che si tratti dell’assassino silenzioso, dell’uccisione accidentale di un bersaglio o di pistole ardenti, il silenzio sia dannatamente approccio, c’è di più di un modo per raggiungere il tuo obiettivo nei giochi di Hitman, e Hitman: Freelancer non solo si aggiunge a questo, ma alza la posta con alcuni elementi roguelike che metteranno davvero alla prova le tue abilità.

Con ciascuno dei tre giochi ora giocabili in un unico hub, la campagna può essere considerata una gigantesca storia dal primo livello di Hitman (2016) a Hitman 3 (2021), una promessa del CEO Hakan B. Abrak nel 2019 che è stato portato a compimento. L’aggiunta di Freelancer nel mix offre ai giocatori un gioco già saturo di contenuti, gli dà un altro giro e ancora più rigiocabilità. Nei giorni di sequel costanti, DLC inutili, lootbox e microtransazioni, questo è un gradito servizio di fan.

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Hitman: Freelancer – Difficile da migliorare

In breve, Freelancer farà male e probabilmente più di quanto abbiano mai fatto i giochi precedenti. Con i nuovi elementi roguelike hai più controllo che mai. Hai il controllo completo su ogni aspetto di ogni missione, da dove ti infiltrerai, a quali armi e strumenti prendi (fai attenzione, se muori, li perderai per sempre), e la parte più importante di ogni missione, dove esfiltrerai. Scegli male in qualsiasi momento e sei nei guai. Scegli giusto? Ti sentirai come un Dio.

La modalità Freelancer è sicuramente una modalità che dovrebbe essere affrontata dopo un po’di tempo con il gioco, dato che i nuovi giocatori del franchise si stancheranno inevitabilmente e saranno frustrati dalla curva di apprendimento, ma quelli la familiarità con il gioco si divertirà moltissimo e, come già detto, aggiunge ancora più rigiocabilità a un gioco già estremamente rigiocabile.

Hitman: Freelancer è stato giocato e recensito su un codice fornito da IO Interactive.

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