Tydens Microsoft se onlangse hofstryd met die Amerikaanse Federale Handelskommissie, is die HUB van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ingeroep om die hofstryd te bespreek en hoe hy voel dit die toekoms van Cloud Gaming sal beïnvloed. Jim Ryan het vooraf’n video opgeneem om in die hofverhoor gebruik te word om sy kommer oor hierdie ooreenkoms tussen Microsoft en Activision Blizzard te verduidelik.

Verwant:More Shade Thrown as Sony Boss Jim Ryan stel voor dat ontwikkelaars nie gelukkig is met Xbox Game Pass nie

Wat is Jim Ryan se mening oor Cloud Gaming?

Tydens die verhoor tussen Microsoft en FTC, kon Jim Ryan sy mening oor die scenario van Cloud Gaming en of Microsoft toegang tot Activision Blizzard kry of nie, hulle’n monopolie op Cloud Gaming sal gee. Die belangrikste vraag wat aan PlayStation se Jim Ryan gevra is, was wanneer hy gedink het Cloud Gaming sou’n kommersiële sukses wees of’n groot deel van die speletjie-gemeenskap word. Hierop het hy gesê dat hy nie seker is wanneer Cloud Gaming’n groter deel van die dobbelbedryf gaan word nie, maar op hierdie oomblik is daar nog baie kwessies waaraan gewerk moet word voordat dit behoorlik vrygestel kan word.

Ook genoem hoe Sony tans in Cloud belê, sodat wanneer dit wel baie gewilder en lewensvatbaarder word, hulle reeds aan die gang sal wees. Tans is PlayStation selfs op die punt om Cloud Gaming op PS5-konsoles te toets wat uiteindelik aan PlayStation-premielede aangebied sal word; daar is geen inligting oor wanneer dit vrygestel sal word nie, maar daar word aan gewerk en dit kan binne die volgende twee jaar verwag word, wat deur Jim Ryan gesê is aangesien hy verwag dat Cloud Gaming tussen die jare van 2025 tot 2035 sal opstyg.

Verwant: “Ek hou nie daarvan nie”: Tydens getuienis Sony-baas Jim Ryan wat gedwing is om Starfield-eksklusiwiteit toe te gee, is nie’antimededingend’nie

Wat is in die vooruitsig vir die toekoms van Wolkspeletjies?

Op hierdie tydstip is Wolkspeletjies nog in sy vroeë stadiums. Baie verskillende platforms het probeer om Cloud Gaming te gebruik, maar tot dusver tevergeefs; Wolkspeletjies kan in die vroeë stadiums van PlayStation 5 gesien word, aangesien talle speletjies vanaf ouer konsoles met behulp van die Wolk gestroom kan word om daardie speletjies op die PlayStation 5 te kan speel.

Tans is geen ontwikkelaar baie ver nie. om’n werkende en konsekwente Cloud Gaming-stelsel te skep, maar wanneer hulle dit doen, word gesê dat as dit reg gedoen word, dit’n taamlik gesogte konsep kan word wat’n unieke styl van spel kan bring. Van nou af was die mees onlangse voorbeeld van’n Cloud Gaming-stelsel Stadia, wat ongelukkig deurgeval het en nie meer aktief is nie. Hopelik kan Sony en Microsoft, en meer ontwikkelaars uit Stadia se fout leer en kan verseker dat die wolkstelsels wat hulle ontwikkel op’n goeie standaard kan werk, terwyl hulle verseker dat hulle baie speletjies en’n maklik-om-te gebruik stelsel het.

Van nou af is Cloud Gaming steeds onder ontwikkeling en sal dit vir’n rukkie so bly, maar hopelik, wanneer dit wel aankom, sal dit iets wees wat gamers wêreldwyd kan geniet. Wat dink jy van Cloud Gaming? Laat weet ons in die kommentaar!

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op Facebook a>, Twitter, Instagram en YouTube.