Oorlewingsgruwel-titel Scorn, is’n eksklusiewe Microsoft Xbox sedert Oktober verlede jaar. Die Serwies-gebaseerde ontwikkelaar Ebb Software het egter moontlik diskreet aangekondig dat die speletjie in die toekoms na PlayStation-konsoles gaan kom. Die bron van hierdie inligting kom van die ontwikkelaar se Scorn Twitter-rekening @scorn_game, in die vorm van geënkodeerde boodskappe. Een so boodskap wat op 27 Junie geplaas is, lui: “Ek is’n veranderlike, geheimsinnige en onbekende, ek laat my merk,’n skat wat gewys word. Die 24ste van my soort, my krag vermenigvuldig,’n teiken,’n letter van slegs twee reëls.”

Ek is’n veranderlike, geheimsinnige en onbekende, ek laat my merk,’n skat wat gewys word.

Die 24ste van my soort, my krag vermenigvuldig,’n teiken,’n letter van slegs twee reëls.

— Scorn (@scorn_game) 27 Junie 2023

Aanhangers was vinnig om te werk om die antwoord op te ontsyfer hierdie kode, wat beweer dat”X”(ook genoem kruis) die regte reaksie was. Die Scorn-ontwikkelaars het voorheen op 25 Junie nog ’n gekodeerde boodskap verskaf, wat soos volg lui: “In skaduwees cast and darkness deep, A shape emerges from secrets to keep. Drie rande ontmoet mekaar, hulle verstrengel, Binne hul greep verstrengel droefheid mekaar.”

In skaduwees gewerp en donkerte diep,
‘n Vorm kom uit geheime te voorskyn om te bewaar.

Drie kante ontmoet, hulle vervleg,
Binne hul greep verstrengel hartseer.

— Scorn (@scorn_game) 25 Junie 2023

VERWANTE: Nog 5 onderskatte gruwelspeletjies wat jy nou moet kyk!

Die reaksie deur aanhangers op hierdie twiet blyk eenparig te wees dat die antwoord op die raaisel “driehoek” was. Gegewe die opeenvolgende en geheimsinnige aard van hierdie boodskappe, blyk dit’n teken te wees dat Scorn op’n Sony PlayStation-vrystelling dui. Die Scorn-ontwikkelaar het selfs onlangs’n video getwiet wat spelers beweer morsekode bevat wat”sirkel”uitspel. As jy nie die stelsel ken nie, is”sirkel”,”vierkantig”,”driehoek”en”X”die vier primêre knoppies op die PlayStation-beheerder. Wat’n wenk vir die finale simbool,”vierkantig”betref, blyk dit dat aanhangers steeds wag vir’n laaste punt om te verbind voordat gevolgtrekkings gemaak word.

Wat beteken hierdie inligting vir konsole-eksklusiwiteit en hoe kon PlayStation kry Toegang tot’n Xbox-titel, of dit nou Scorn of Another?

Scorn-ontwikkelaar Ebb Software het dalk onthul die titel kom na PlayStation

As jy tred gehou het met onlangse speletjienuus, wonder jy dalk hoe’n Xbox eksklusiewe titel kan moontlik na PlayStation kom. Soos met enige speler wat”die ander konsole”besit, vra aanhangers altyd vir’n skyn van hoop dat’n opwindende nuwe titel uiteindelik platformlyne sal oorsteek. As jy’n Sony-aanhanger is, hoop jy waarskynlik dat Starfield, High on Life en Halo hul eksklusiwiteit sal verloor en by PlayStation aansluit. En as jy’n Microsoft-aanhanger is, sal jy dalk vrek vir Xbox-weergawes van titels soos Marvel’s Spider-Man, The Last of Us en God of War. Nietemin, hoewel hierdie spesifieke titels dalk nooit die sprong maak nie, is nie elke speletjie in sulke streng beperkings toegesluit nie.

SIEN OOK: Phil Spencer, uitvoerende hoof van Xbox Studios, sê Bethesda se Indiana Jones-speletjie is Xbox-eksklusief net soos Playstation se Spider-Man-speletjies

Sommige speletjies maak uiteindelik hul pad na ander konsoles en dit is grootliks te wyte aan tydige eksklusiwiteitskontrakte. Daar was verskeie gevalle in die speletjiebedryf wanneer’n ontwikkelaar belowe het om hul produk eksklusief aan een konsole te hou, maar net vir’n bepaalde tyd. Mass Effect, BioShock, Dead Rising en Yakuza is van sulke titels wat oorspronklik op een konsole vrygestel is, net om onvermydelik in die arms van’n ander te beland.

Dit blyk dat die ontwikkelaars agter Scorn dalk so’n eksklusiwiteit onderteken het kontrak, en’n baie kort een, indien wel. PlayStation-aanhangers wat opgewonde was oor die hype van Scorn het dalk nou’n kans om dit te speel voordat die speletjie’n paar jaar oud word. Soos die”konsole-oorloë”voortwoed, is eksklusiewe titels ideaal vir platforms soos Sony, Microsoft en Nintendo, maar kan beperkend wees vir ontwikkelaars wat produkverkope wil maksimeer. Aangesien’n begeerte vir mededinging steeds toeneem in die dobbelwêreld, blyk die vraag of tydige eksklusiwiteitstransaksies gewild sal bly.

Bron:

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter , Instagram en YouTube.