The Last of Us ก้าวต่อไปจากการเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมเปิดเผยซอมบี้ที่ดีที่สุด สู่การเป็นแฟรนไชส์สื่อที่ใหญ่ขึ้นมากด้วยความสำเร็จของซีรีส์ทีวีที่ดัดแปลงใหม่ นับเป็นการเดินทางอันน่าทึ่งของแฟรนไชส์ที่ไม่เคยหยุดความนิยมมาเกือบทศวรรษ

แต่นี่ก็ทำให้เกิดคำถามเช่นกัน มีซีรีส์วิดีโอเกมอื่นใดที่ประสบความสำเร็จเช่นนี้ ? แฟรนไชส์สื่อ Halo ได้พยายามเป็นเวลานานที่สุดโดยความพยายามครั้งล่าสุดเป็นละครทีวีที่ทำได้ไม่ดีนักต่อหน้านักวิจารณ์ แต่ Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ยังคงมีความหวังสำหรับแฟรนไชส์นี้

The Last of Us

สิ่งที่ต้องอ่าน: “เราสามารถจรดพู่กันครั้งสุดท้ายและบอกว่าเราทำเสร็จแล้ว”: The Last of Us Part 3 อาจไม่เกิดขึ้นหลังจาก Neil Druckmann ยุติเกม Uncharted อย่างเป็นทางการ ต้องการคุณภาพมากกว่าปริมาณ

CEO ของ Xbox ต้องการแฟรนไชส์ ​​Halo ที่เขาเห็นใน The Last Of Us

พูดตามตรงแล้ว แฟรนไชส์ ​​The Last of Us ต้องใช้เวลาค่อนข้างนานเกือบทศวรรษในการแตกแขนงออกไปเพื่อขยายตำนานออกไปนอกสื่อวิดีโอเกม แฟรนไชส์ยุ่งอยู่กับการพยายามอย่างดีที่สุดเพื่อสร้างภาคต่อของภาคแรกในสื่อวิดีโอเกม และเด็กชายก็ทำได้ดี

ซีอีโอ Xbox ฟิล สเปนเซอร์

แต่ก็มีการปรับปรุงที่สำคัญในแฟรนไชส์ พยายามที่จะแตกแขนงไปยังสื่ออื่น ๆ โดยล่าสุดมาพร้อมกับทีวีซีรีส์ชื่อเดียวกันที่นำแสดงโดย Pedro Pascal และ Bella Ramsey ซึ่งตอนนี้ออกอากาศทาง HBO Max ด้วยสิ่งนี้ แฟรนไชส์ ​​The Last of Us จึงต่อยอดมรดกให้มากยิ่งขึ้นไปอีก

ที่เกี่ยวข้อง: “การอยู่รอดของเราขึ้นอยู่กับสนธิสัญญาสันติภาพกับเชื้อรา”: The Last of Us Transcends Sci-Fi ผู้เชี่ยวชาญเรื่อง Horror as Fungi เผยความสมจริงของซีรีส์ HBO

ความสำเร็จของซีรีส์ได้รับเสียงปรบมือมากมาย และบุคคลสำคัญคนหนึ่งอย่าง Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ได้เห็นสิ่งที่เขาชอบและ เขาต้องการให้แฟรนไชส์ ​​​​Halo Media ด้วยเช่นกัน ในระหว่างการให้สัมภาษณ์กับ IGN สเปนเซอร์พูดถึงความสนใจของเขาในการสร้างการต้อนรับอย่างอบอุ่นสำหรับซีรีส์ทีวี Halo

“ฉันต้องการสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับทุกสิ่งที่เราทำ รวมถึงซีรีส์โทรทัศน์ Halo ด้วย ฉันคิดว่ามีความแตกต่างบางอย่าง แต่ฉันไม่คิดว่าประเด็นของคำถามว่า’เฮ้ Last of Us อยู่ข้างนอกนั่นแล้ว ตั้งมาตรฐานที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อ เราทุกคนควรปรารถนาที่จะไปถึงระดับเดียวกันกับงานที่เราทำทางโทรทัศน์หรือไม่?’ อย่างแน่นอน”

การพยายามทำให้สำเร็จมากขึ้นเป็นมุมมองที่ดีในชีวิต แม้ว่าซีรีส์ทีวีเรื่อง Halo จะล้มเหลวในการเรียกเสียงตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์ แต่การลองอีกครั้งจะมีประโยชน์อะไร

อ่านเพิ่มเติม: ลอง’The Last of Us’แต่ไม่มีใครทำซอมบี้ได้ Apocalypse ดีกว่า’The Walking Dead’

Phil Spencer ปรบมือให้กับความสำเร็จของ The Last Of Us ผู้สร้างเครดิต Neil Druckmann

The Last of Us ได้สร้างการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งให้กับ อุตสาหกรรมโทรทัศน์ และ CEO ของ Xbox อย่าง Phil Spencer รู้สึกตื่นตระหนกกับความก้าวหน้าของแฟรนไชส์มากจนอดไม่ได้ที่จะชื่นชมผู้สร้าง Neil Druckmann เกี่ยวกับความคืบหน้า

Neil Druckmann

ที่เกี่ยวข้อง: “มันเป็น สัตว์ใหญ่ที่ต้องพรากจากกัน”: The Last of Us อาจขยายไปยังหลายซีซันหลังจากการยืนยันของซีซัน 2

ในระหว่างการสัมภาษณ์เดียวกันนี้กับ IGN สเปนเซอร์ชื่นชมทีมที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ที่สร้างเกมนี้ มีเสน่ห์ในอุตสาหกรรมโทรทัศน์เช่นกัน โดยยกย่อง Neil Druckmann CEO ของ Naughty Dog โดยเฉพาะ-

“ความจริงที่ว่า Neil ตัวเขาเองมีบทบาทอย่างเห็นได้ชัดในการสร้างเกมและแฟรนไชส์ ​​แต่เห็นเขาใช้ความสามารถสร้างสรรค์ของเขาในพื้นที่ทีวี ถ้านั่นเรียกว่าสิ่งที่เราเรียกมันอีกต่อไป พื้นที่วิดีโอ พื้นที่โทรทัศน์ ฉันคิดว่ายอดเยี่ยมจริงๆ ”

เขากล่าวต่อว่า-

“ความจริงที่ว่าคุณรับหนึ่งในผู้สร้างที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจากอุตสาหกรรมของเรา และคุณสามารถประสบความสำเร็จในการสร้างสรรค์ในสื่ออื่น ฉันแค่คิดว่ามันแสดงให้เห็นว่าในอุตสาหกรรมเกม คุณมีนักเล่าเรื่องที่น่าทึ่ง ผู้สร้างที่น่าทึ่งจากบุคคลที่สามทั้งหมด ในส่วนแรก ฉันคิดว่ามันเป็นเพียงช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมที่จะได้เห็นความสำเร็จที่พวกเขามีกับแฟรนไชส์”

นั่นเป็นคำชมมากมายจากบริษัทคู่แข่ง บางทีซีรีส์ทางทีวีเรื่อง Halo อาจจะใช้งานได้จริงในฤดูกาลที่ 2 ในครั้งนี้ แต่พวกเขาจะต้องจดบันทึกจากคู่แข่งที่ Naughty Dog และแน่นอนว่า Neil Druckmann

The Last ขณะนี้ of Us พร้อมสำหรับการสตรีมบน HBO Max

ที่มา: IGN