Call of Duty: Warzone 2.0 släpptes äntligen den senaste veckan, två år efter den ursprungliga Warzone och nästan tre veckor efter lanseringen av Call of Duty: Modern Warfare 2. Första intryck har varit ganska positiva överlag. Så länge den förutsägbara mängden anslutningsproblem kan ignoreras ser framtiden för Warzone 2.0 anmärkningsvärt ljus ut.
Warzone 2.0 är tillgänglig nu och kan laddas ner på PlayStation, Xbox och PC.
Låt oss bara få bort det negativa först. Mitt lag och jag tillbringade cirka tre timmar i Warzone 2.0 direkt efter att det lanserades. Av dessa tre timmar fick vi spela runt tjugo minuter Warzone och tio minuter av det nya Warzone DMZ-läget (som är ett coolt nytt överlevnadsläge som liknar DAY-Z.) Resten av tiden gick tyvärr åt att titta på laddningsskärmar och återställa spelet flera gånger.
Det bör betonas att detta var min upplevelse på lanseringskvällen i ett av de mest populära online Battle Royale-spelen i världen. Miljontals och åter miljoner spelare försökte sannolikt komma åt spelet vid ungefär samma tidpunkt. Jag ursäktar inte de frustrerande infrastrukturella anslutningsproblemen, jag försöker helt enkelt komma ihåg den stora omfattningen av denna delade upplevelse.
Läs även: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – även Modern Warfare
Tack och lov verkade saker och ting stabiliseras ganska snabbt. När vi hoppade tillbaka cirka fyra timmar efter starttiden kunde vi komma in i flera spellägen nästan omedelbart. När vi väl fick reda på röstchattinställningarna vill säga. Tre av oss spelade på PS5 och en av oss på PC, men efter lite rörande på inställningsskärmarna var vi äntligen redo att köra.
Det omedelbara som ursprungliga Warzone-spelare kommer att märka när de spelar Warzone 2.0, är bara hur annorlunda spelet från ögonblick till ögonblick känns jämfört med sin föregångare. Allt från att samla byte, till motståndarens tid att döda, till spelets övergripande tempo känns väldigt avlägsnat från Verdansks och Calderas dagar.
Läs även: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) ) Kampanjgranskning – A Gun Shy of an Arsenal
Battle Royale Quads är en explosiv, aggressiv miljö där snabbt tänkande och tydlig kommunikation är nyckeln. Att försöka komma till rätta med de olika nyanserna i Warzone 2.0 kommer att ta ett par matcher i det här läget på grund av dess nästan konstanta vapenstrider. Och det finns många nya aspekter av spelet för spelare att ta tag i.
Loot är utspridda på ett mycket mer realistiskt sätt, med ammunition och utrustning placerad på hyllor eller kontorsbord, snarare än slumpmässigt flyter runt i miljön. Att plundra andra spelares lik är också en annan upplevelse, med introduktionen av plundringsbara förpackningar.
Möjligheten att plundra påsar och medicinskåp är ny i Warzone 2.0.
Sättet som gasen fungerar på är också annorlunda, med det finns nu tre cirklar att hålla ett öga på medan matchen fortsätter. Gulag har också uppdaterats för att vara en 2 mot 2 kamp till döden, vilket gör att spelarräkningen sjunker snabbare och gör det svårare för spelarna att ta sig levande ur gulag.
Läs även: Två saker Att Modern Warfare 2-kampanjen gör bättre än sin föregångare och One Thing It Does Worse
Battle Royale Trios är en något mindre tät upplevelse, med ytterligare några ögonblick av andrum mellan handlingarna. Det är dock inte tillrådligt för spelare att ta foten från gasen i det här läget heller, eftersom saker och ting kan gå från kusligt tyst till våldsamt högt med ett ögonblicks varsel. Duos är dock en mycket mer spänd upplevelse, där team aktivt kommer att jaga varandra med hjälp av pincer-taktik.
Läs även: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Two Guns Are Better Than One
Solosläget är otroligt spänt och på grund av den snabbare TTK är det också ett mer brutalt straffande läge jämfört med något tidigare sololäge. Solos i Warzone 2.0 levererar den typ av intensitet som förväntas i ett skräckspel, där spelare måste lyssna efter fiendens fotspår och förvänta sig att döden väntar runt vilket hörn som helst.
Al Mazrah ger spelare en fantastisk ny miljö för vapenstrider.
På PS5 stötte jag inte på några visuella buggar eller spelfel. Förutom de olika anslutningsproblemen kan jag rapportera att jag inte stötte på några tekniska problem i Warzone 2.0. Tillägget av en FOV-reglage på konsoler är välkommen och jämnar ut spelplanen för alla spelare. Grafiken i Warzone 2.0 är också extremt imponerande, med ingen av den visuella troheten som går förlorad från Modern Warfare 2:s kampanj.
Warzone 2.0 skulle aldrig bli en sömlös upplevelse, särskilt inte under denna tidiga period efter lanseringen. Men om spelets anslutningsbrister kan förbises, finns det en vacker, engagerande upplevelse att få här. Det kommer sannolikt att ta ett tag för Warzone-veteraner att etablera sig i Warzone 2.0, men när de väl gör det finns det mycket roligt att göra i denna välgjorda onlineupplevelse.
8/10
Följ oss för mer underhållning på Facebook, Twitter, Instagram och YouTube.