The Miasma Chronicles është versioni më i fundit nga 505 Games gjithmonë i besueshëm, të cilët këtë herë po bashkohen me zhvilluesit The Bearded Ladies, me famë të Mutant Year Zero. Kushdo që e njeh titullin do ta dijë se Mutant Year Zero është gjithashtu një lojë taktike me role të bazuara në kthesa, e cila duhet t’ju japë një ide për origjinën e studios dhe se ata me të vërtetë e dinë se çfarë po bëjnë me një vend të caktuar. zhanër.
Me këtë thënë, The Miasma Chronicles nuk është vetëm një riprodhim i lojërave të mëparshme të studios, nëse ka diçka që mëson nga gabimet dhe dyshimet e tyre, duke përfunduar me një përvojë më të plotë nga sa mund të prisnit nga. një studio indie.
The Miasma Chronicles – A Desolate, Broken Future
“I lënë nga nëna e tij në kujdesin e një të moshuari robotik’vëllait’dhe i dha një dorezë misterioze me të cilën ai mund të kontrollojë Miazmën. Bashkohuni me vëllezërit në një kërkim nëpër një shkretëtirë post-apokaliptike për të gjetur përgjigjet që dëshirojnë. Përgjigje që mund të ndryshojnë rrjedhën e historisë njerëzore përgjithmonë.”
Siç e përshkruan përmbledhja e lojërave më sipër, The Miasma Chronicles hapet me një hyrje për Elvisin, njeriun që ka për detyrë të thyejë një mur miazma, një forcë agresive dhe e pandalshme përtej të kuptuarit, dhe Diggs, vëllai i tij robotik dhe tepër besnik që dëshiron vetëm më të mirën për Elvisin. Sigurisht që historia përfundon shumë më e ndërlikuar dhe për mirë, por marrëdhënia e dy personazheve kryesore është ajo që drejton me të vërtetë historinë dhe universin ku ata banojnë.
I ngjashëm: Zoti of the Rings: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Vendosur dyqind vjet në të ardhmen pasi”The Great Stability”shkoi keq dhe miazma mori përsipër gjithçka, Natyra post-apokaliptike e botës në të cilën jeton loja mund të duket e lodhur dhe e tepërt e përdorur në këtë pikë, por me The Miasma Chronicles arrin të shkelë një linjë që nuk është asgjë tjetër veçse. Nëse po pyesni se çfarë është Stabiliteti i Madh, ishte një kohë në univers ku jeta ishte parajsë. Sëmundjet, varfëria, uria dhe lufta u fshinë të gjitha duke u bërë një plagë e harruar prej kohësh, e zëvendësuar nga ajo që do të përfundonte të ishte një botë idealiste jetëshkurtër.
Loja bën një punë të shkëlqyeshme për t’i dhënë këto informacione pika-pika për të. ju, në vend që ta përplasni në fyt me kinematografi të rënda, i lihet lojtarit të eksplorojë botën përreth tij dhe të gjejë një përzierje koleksionesh, si fotografi ashtu edhe tekste në natyrë, si dhe të ndërveprojë me shumë NPC të disponueshme. , secili duke elaboruar dhe zgjeruar njohuritë e lojtarëve për botën pak nga pak.
Chronicles Miasma – The Universe at Large
Ndërsa eksplorimi dhe kalimi e botës bëhet në kohë reale, luftimi, si i fshehtë ashtu edhe luftimi i drejtpërdrejtë trajtohen në një stil taktik, të bazuar në kthesa, me secilin nga personazhet e luajtshëm që ka ndikimin e vet. Dëshironi të përdorni Diggs për të ngritur një ofensivë të shpejtë dhe të fuqishme? Përdorni aftësinë e tij në sprint dhe gjuajtje dhe ai do ta bëjë pikërisht këtë. Dëshironi që Jade të përdorë snajperin e saj për të zgjedhur në heshtje armiqtë në një qelizë Splinter të bazuar në kthesa? Ndihuni.
Ka shumë mënyra për t’iu qasur çdo takimi dhe është ky diversitet që lejon që loja të mbetet e freskët gjatë gjithë kohës së lojës. Në fillim, lojtarët udhëzohen se si të kryejnë një pritë, e cila lejon kalimin e hartës me secilin nga tre personazhet në partinë tuaj në atë kohë, për t’u fshehur dhe-e keni marrë me mend-t’u zënë pritë armiqve përpara se të zbuloheni. Kombinoje këtë lëvizje me disa armë me heshtje dhe do të përfundosh me një avantazh të madh ndaj llojeve të shumta të armiqve që ofrohen. Nga bretkosat humanoide te pemët që ecin në stilin e Lord of the Rings, The Miasma Chronicles përfshin padyshim një shumëllojshmëri të gjerë të armiqve të prekur nga miazma.
I ngjashëm: Rishikimi i Street Fighter 6: Punching Down (PS5) >
Nuk është çudi në një lojë të titulluar The Miasma Chronicles, miasma vetë është personazhi kryesor dhe përfundon duke prekur të gjitha llojet, nga vetë bota, tek elementët qendrorë të lojës. Pasi e zotëroi shpejt dorezën e tij miazma, Elvisit i ofrohet një aftësi e re në fuqitë e miazmës. Në thelb elementare në natyrën e tyre, ekzistojnë elementët kryesorë të zakonshëm RPG të acidit, energjisë elektrike, zjarrit dhe shumë të tjera.
Ashtu si me çdo RPG ndonjëherë, The Miasma Chronicles përpiqet të vendosë rrugën e vet në pemët e aftësive për secilën prej tyre. personazhet, megjithatë ata nuk dallojnë mjaftueshëm nga personazhi në personazh, që do të thotë se nivelimi mund të ndihet i pakuptimtë apo edhe prerës i biskotave nga personazhi në personazh. Gjithashtu, sasia e aftësive që ofrohen për personazh nuk lejon një ndryshim të madh në lojë nga kjo perspektivë.
Siç është përmendur tashmë, The Miasma Chronicles ka një sistem shoqërues në vend. i cili funksionon si sistemi mesatar partiak RPG. Pa u prishur shumë, ka një përzgjedhje të shoqëruesve të ndryshëm që mund të merrni me vete në udhëtimet tuaja, duke përfshirë Jade dhe Mason. Secili ka avantazhet dhe disavantazhet e veta, dhe në varësi të asaj që po përpiqeni të arrini, mund të diktojë se çfarë shoqëruesi ju nevojitet.
Në përgjithësi The Miasma Chronicles bën pikërisht atë që synon. Është një RPG taktike më shumë se e përdorshme me disa ide të mira loje, por loja me të vërtetë shkëlqen në botën që ka krijuar. Aty ku shumica e lojërave e gjej veten duke injoruar artikujt e koleksionit, me këtë po i kërkoja ato në mënyrë aktive me qëllim që të zbuloja më shumë rreth botës dhe universit në përgjithësi.
The Miasma Chronicles u luajt dhe u rishikua. në një kod të dhënë nga Perla Indigo.
. >Na ndiqni për më shumë mbulim argëtimi në Facebook, Twitter, Instagram dhe YouTube. a>