Në fillim të këtij viti, një lojë e quajtur Stray u lëshua, gjë që i lejoi lojtarët të luanin si një mace që eksploronte një Tokë post-apokaliptike. Padyshim që trailerat për lojën nuk më rrëmbyen kurrë para publikimit të saj dhe kështu e lashë titullin të më kalonte.
Stray u lëshua fillimisht në korrik të 2022, që ishte një periudhë mjaft e thatë për publikimet e lojërave. Prandaj, supozova se arsyeja për lavdërimet e pafundme që u hodhën në lojë në internet ishte për shkak të mungesës së ndonjë titulli tjetër të rëndësishëm që u publikua në të njëjtën kohë. Shpejt deri në fund të vitit 2022 dhe Stray është i nominuar për lojën e vitit dhe kështu kuptova se ishte koha ta kontrolloja këtë gjë.
Stray doli tani dhe është në dispozicion në Steam dhe [përmbajtje e ngulitur]
Pasi luani përmes Stray në një takim të vetëm, ushqimi kryesor me të cilin mbeta ishte ky; Fakti që luani si mace gjatë gjithë kohëzgjatjes së Stray është edhe forca e saj më e madhe edhe dobësia më e madhe. Megjithatë, fillimisht është padyshim një forcë.
Gjatë orës së parë të Stray, lojtarët do të kënaqen me bukurinë e lojës dhe protagonistin e saj. Ka një risi të padiskutueshme për origjinalitetin e zgjedhjes për të ndërtuar një lojë të tërë rreth idesë për të luajtur si një mace pa gishtin e madh të kundërt. Çështja është se sapo kjo risi fillestare të mbarojë, ajo që ka mbetur është një imitues ecjeje mjaft i dobët, katër orëshe.
Lexo gjithashtu: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)
Problemi është se loja angazhohet aq shumë me idenë e të luajturit si mace, saqë vuan në zona të tjera. Një shembull i kësaj është kur lojtari duhet të komunikojë me androidët që enden nëpër qytete në vend të njerëzve të zhdukur. Natyrisht, macja nuk mund t’u flasë robotëve, kështu që një shoqërues i vogël i droidit sillet në tufë, i cili shërben si përkthyesi juaj.
Erm…mjau?
Stray më pas përpiqet të ndërtojë një lloj raporti emocional midis maces dhe droidit, siç roboti”kujton”, të kaluarën e tij. Problemi me këtë është se ajo është një mace, kështu që nuk mund të përgjigjet saktësisht ose të kuptojë me të vërtetë kompleksitetin e emocioneve ekzistenciale që droidi po ndjen. Kështu, lojtari ndjen një shkëputje kur ata dëshmojnë këtë luajtje.
Një shembull tjetër është kur lojtari has në një robot të ngarkuar, i cili i kërkon maces të gjejë fletë muzikore që ai të luajë. Mbledhja e këtyre pjesëve të shpërndara muzikore është në fund të fundit një detyrë e mirë, duke pasur parasysh se shpërblimi i vetëm i lojtarit është të dëgjojë buskerin të luajë meloditë e shtrembëruara.
Stray ju hedh në mënyrë sporadike këto sekuenca ndjekjeje në një përpjekje për të thyer monotoninë, por edhe ata u bënë të zakonshëm pas një kohe.
Nuk ka asnjë sistem përmirësimi, kështu që nuk hapen aftësi të reja për të kryer këtë lloj pune të ngarkuar dhe kështu ato në fund të fundit ndihen si ushtrime të kota. Ka shumë detyra që i kërkohen lojtarit gjatë lojës, të cilat japin fitore të ngjashme të zbrazëta dhe ato bashkohen për t’i dhënë Stray një ndjenjë banaliteti.
Lexo gjithashtu: Dakar: Rishikimi i Rally në Shkretëtirë – I’m In Me Dakar i mamasë. , Vroom, Vroom (PS5)
Mendoj se po tregohem tepër i ashpër me Stray, por thjesht nuk mund ta mbështjell kokën rreth faktit që ky imitues i zakonshëm dhe i lavdëruar ecjeje ka marrë një nominim për lojën e vitit. Kjo e shtyn njeriun të mendojë nëse dhënia e atij lloji nderimi për një lojë si Stray thotë më shumë për industrinë e lojërave në tërësi në vitin 2022 sesa për vetë lojën.
Në fund të fundit, nëse mashtrimi i maces është i prishur. nga Stray, ajo që ka mbetur është mjaft e pavërejshme. Nuk është një lojë e keqe, por është një lojë me grafikë mediokre, lojëra joangazhuese, animacione të mesme dhe një komplot gjenerik të harrueshëm. Përsëri, përvoja ime duke luajtur Stray nuk ishte jashtëzakonisht negative, por sigurisht që nuk është një nga lojërat më të mira që kam luajtur këtë vit.
4/10
Stray u rishikua në PS5 me një kod të ofruar nga fortyseven komunikimet.
>Na ndiqni për më shumë mbulim argëtimi në Facebook, Twitter, Instagram dhe YouTube .