Çmimet e Lojërave po afrohen me shpejtësi, kështu që është e përshtatshme vetëm që unë t’ju jap parashikimin tim për pesë të nominuarit më të mirë të lojës së vitit. Ka pasur disa lojëra fantastike që janë lëshuar deri më tani, dhe me të vërtetë disa pretendentë të dukshëm për mendimin tim, por nëse ne të gjithë pajtohemi është një çështje tjetër. Këtu janë zgjedhjet e mia për titullin e lojës së vitit…

Plague Tale: Requiem, ndryshe nga lojërat e tjera në këtë listë, nuk ka arritur në syrin e publikut aq sa duhet kanë. Loja e parë Plague Tale: Innocence ishte një kryevepër vizuale dhe shumë shpesh krahasohet me The Last of Us, një lojë, vazhdimi i së cilës fitoi gjithashtu një çmim në vitin 2020. Meqë thuhet, ky është një konkurs për lojën më të mirë, jo më të njohurën , dhe Plague Tale: Requiem meriton vendin e tij në këtë listë. Loja e vitit zakonisht shkon në një titull AAA, por mbase kjo ose hyrja tjetër mund ta thyejë atë prirje.

Sifu në këtë listë nuk duhet të jetë i pamend. Të ardhur nga zhvilluesit që na sollën, ABSOLVER, Sloclap na treguan edhe një herë se ata absolutisht shkëlqejnë në pushimin e sistemeve luftarake unike dhe të ndërlikuara që zhyten më thellë se sa duket. Bashkuar me sistemin e plakjes në Sifu dhe iu dha një lojë luftarake vërtet revolucionare me disa nga luftimet më të kënaqshme të shfaqura ndonjëherë në ekran.

I ngjashëm: Rishikimi i Evil Dead: Six Muaj dhe është akoma ende.’Groovy'(PS5)

Ndërsa God of War: Ragnarok nuk është publikuar ende, është e drejtë të thuhet nëse është diçka si paraardhësi i tij, e meriton vendin e saj në këtë listë. Në vazhdim, Kratos dhe Atreus duhet të udhëtojnë më thellë në mbretëritë për të gjetur Tyr, Perëndinë norvegjeze të Luftës, për t’i ndihmuar ata në betejën e tyre kundër Asgardit. Duke pasur parasysh se loja e mëparshme ishte pothuajse e përsosur, dhe me aftësitë e reja harduerike të Playstation 5, ne duhet të jemi në një kënaqësi të vërtetë.

Stray është një lojë që kishte shumë gjëra. vëmendjen e lojtarëve edhe para lëshimit, por nuk mendoj se dikush priste që kjo lojë të ishte aq e mirë sa ishte në të vërtetë. E ardhur nga zhvilluesit indie BlueTwelve Studio, Stray është një lojë që mund të ngatërrohet lehtësisht si lojë me buxhet AAA, duke treguar me të vërtetë se sa kohë dhe kujdes zhvilluesit i kushtojnë kësaj loje. Stray theu gjithashtu rekordin e Annapurna Interactive, botuesin e tyre përkatës, për shumicën e pllakave të njëkohshme në avull, një arritje e mahnitshme për një studio të përmasave të saj.

I ngjashëm: Rishikimi i Gotham Knights: Not the Hero Gotham Deserves ( PC)

A ka vërtet diçka që duhet të them për Elden Ring? Si hyrja më e fundit në ekskluzivitetin”Souls”, Elden Ring pushtoi botën nga stuhia. Dukej se kudo që të shikonit, nuk mund t’i shpëtonit zhurmës së Elden Ring. Për të mos përmendur se loja është thjesht fantastike, dhe pamjet janë mahnitëse, por më e rëndësishmja, loja ka lehtësisht një nga sistemet më të mira luftarake ndonjëherë, dhe në një lojë të bazuar tërësisht në luftën kundër armiqve shumë më të fortë se ju, kjo është me të vërtetë e rëndësishme. Sipas mendimit tim, një fitues i qartë për titullin e lojës së vitit, por kush e di?

Ka zgjedhjet e mia për titullin e lojës së vitit, por a kam humbur ndonjë? Çfarë do të kishit zgjedhur në vend të kësaj?

Na ndiqni për më shumë mbulim argëtimi në FacebookTwitter, Instagram dhe YouTube.