Fani są podzieleni co do ostatnich wiadomości, że Starfield, nadchodząca kosmiczna gra RPG firmy Bethesda, dostępna wyłącznie na konsolę Xbox, zostanie zablokowana do 30 klatek na sekundę na konsoli Xbox Series X|S. Todd Howard potwierdził w niedawnym wywiadzie dla IGN, że gra będzie działać w 4K na Series X i 1440p na Series S, przy zablokowanym 30 klatkach na sekundę na obu konsolach. Dodaje, że liczba klatek na sekundę nie zostanie zablokowana na PC i że często działa „znacznie powyżej tego”, a „czasami jest to 60 [fps]”. Mówi jednak, że liczba klatek na sekundę pozostanie zablokowana na konsolach „…ponieważ [Bethesda preferuje] spójność…” w działaniu gry.
Starfield oferuje obszerną eksplorację kosmosu i walki powietrzne.
Odpowiedzi fanów na tę wiadomość były nieco podzielone. Niektórzy fani wyrazili rozczarowanie tą decyzją, zwłaszcza zauważając, że uważają, że konsola tak potężna jak Xbox Series X powinna być w stanie uruchomić grę z szybkością 60 klatek na sekundę, biorąc pod uwagę, że Series X została uznana za najpotężniejszą konsolę na rynku.
Starfield potwierdził 30 klatek na sekundę na najpotężniejszej konsoli świata! #Starfield pic.twitter.com/230E8TONyd
— Jaydub (@JayDubcity16) 11 czerwca 2023 r.
Przeczytaj też: „To może być ostatnia rzecz, którą robię”. – Czy The Elder Scrolls 6 będzie ostatnią grą Todda Howarda?
Emocje związane z grą Starfield utrzymują się na wysokim poziomie
Oprócz lotów kosmicznych Starfield będzie zawierało również tysiące dużych planet do odkrycia.
W większości jednak fani wydają się być stosunkowo obojętni na te wiadomości, a wielu zauważa, że jest to całkowicie zrozumiałe, biorąc pod uwagę rozmiar i zakres gry. Dannie Carlone, starszy grafik ds. środowiska w Santa Monica Studio, który pracował nad chwaloną przez krytyków grą God of War: Ragnarök, również bronił tej decyzji, mówiąc, że „60 klatek na sekundę w tej skali byłoby dużym ciosem dla wierności wizualnej” gry, co oznacza, że że zablokowanie 30 klatek na sekundę powinno pozwolić grze na utrzymanie stałego i niezmiennie pięknego wyglądu.
Oto twórca gier, btw wielki fan. Chciałem wyjaśnić, że nie jest to oznaką niedokończonej gry. To wybór. 60 klatek na sekundę w tej skali byłoby dużym uderzeniem w wierność wizualną. Domyślam się, że chcą uzyskać spójny wygląd i mniej „wpadać”. I oczywiście masz prawo nie lubić wyboru
— Dannie Carlone (@Corgiboltz) 12 czerwca 2023 r.
Wielu fanów porównało również niedawno wydaną grę Tears of the Kingdom, która podobnie działa w 30 klatkach na sekundę na konsoli Nintendo Switch. Podczas gdy niektórzy fani zauważają, że Tears of the Kingdom działa na znacznie słabszym sprzęcie, większość nadal twierdzi, że nie umniejsza to ogólnych wrażeń z gry ze względu na imponujący świat i mechanikę.
Mogę nie czekaj, aby zagrać w #Starfield, nawet jeśli jest zablokowane tylko na 30 fps. Na szczęście liczba klatek na sekundę nie decyduje o jakości gry! W przeciwnym razie Zelda TotK byłaby pod tym względem bardzo kiepską grą. Jak dotąd Zelda jest moim GOTY, więc wiesz, co myślę o tych wszystkich śmieciach.
— Dylan | Clive Rosfield (@NoctaliD) 13 czerwca 2023 r.
To jest zrozumiałe, że ta wiadomość może wydać się niektórym graczom niepokojącym sygnałem. Redfall niedawno pojawił się również jako tytuł ekskluzywny dla Xboxa i podobnie ogłoszono, że został zablokowany na 30 klatek na sekundę na długo przed premierą, a po wydaniu spotkał się z mnóstwem negatywnych reakcji fanów i krytyków. Wielu było rozczarowanych grą ze względu na szeroki wachlarz błędów i usterek, ale wielu uważało też, że była to po prostu nudna gra, nawet jeśli działała. W rezultacie niektórzy fani są sceptycznie nastawieni do Starfield jako innego ekskluzywnego tytułu Xbox, który ma podobną liczbę klatek na sekundę.
Powiązane: Recenzja Redfall – Bezzębny gwóźdź w Coffin (PC)
Ogólnie jednak większość fanów nie wydaje się być zbytnio zaniepokojona decyzją Bethesdy o zablokowaniu Starfield na 30 klatek na sekundę na konsolach, głównie dzięki innym imponującym ofertom, jakie oferuje gra. W niedawno opublikowanym czterdziestominutowym przeglądzie Bethesda podkreśliła wiele opcji dostępnych dla gracza, jeśli chodzi o odgrywanie ról według własnego uznania w pięknie wyrenderowanej galaktyce, która zawiera tysiące światów do eksploracji, niektóre generowane losowo, a niektóre stworzone ręcznie przez ludzi z Bethesda. Większość fanów wydaje się zgadzać, że pomimo ograniczenia 30 klatek na sekundę, gra wydaje się imponująca i wystarczająco zabawna, aby uznać to za problem.
Starfield ma zostać wydany na Xbox Series X|S 6 września 2023 r. Jednak kupujący Edycję Premium otrzymają do pięciu dni wcześniejszy dostęp.
Nie możesz się doczekać Starfield? Czy przeszkadza wam zablokowana liczba klatek na sekundę na konsolach, czy nie przeszkadza wam taka decyzja? Daj nam znać w komentarzach i na naszych kanałach społecznościowych!
Obserwuj nas, aby uzyskać więcej informacji o rozrywce na Facebook, Twitter, Instagram i YouTube.