Blizzard ujawnił, że ich najnowsza wersja Diablo IV stała się również najszybciej sprzedającą się grą wideo w historii, chociaż wiąże się to z kilkoma dość ważnymi zastrzeżeniami. Blizzard nie opublikował żadnych konkretnych liczb dotyczących sprzedaży, poza komentarzami dotyczącymi tego wyczynu, ale W Diablo IV grano przez śmieszne 93 miliony godzin od czasu premiery wczesnego dostępu 1 czerwca. Aby umieścić to w kontekście, jest to 3 870 000 dni lub nieco ponad 10 600 lat. Dużo grano. Przez wielu z nas.
Diablo IV — ogromny sukces
W oświadczeniu dyrektor generalny Diablo IV Rod Fergusson powiedział: „My” jesteśmy niezwykle dumni mogąc zaoferować graczom najbogatszą historię, jaką kiedykolwiek opowiedziano w grze Diablo. Gracze mają do wyboru szereg możliwości, w tym personalizację postaci, wyposażenie spersonalizowanych umiejętności do walki z przerażającymi demonami lub zbieranie legendarnych łupów, które wspierają Twój styl gry i odkrywanie nowych. Od pierwszej zapowiedzi gry w 2019 roku wsparcie milionów graczy z całego świata doprowadziło nas do wydania naszej mrocznej wizji Sanctuary. Zdrowaś Lilith, Matko Błogosławiona”. Najwyraźniej ten człowiek jest niesamowicie pasjonatem swojej najnowszej gry wideo, a gracze wydają się odpowiadać sprzedażą i godzinami gry.
Ognie piekielne płoną jasno 🔥#DiabloIV to najszybciej sprzedająca się gra Blizzarda w historii. pic.twitter.com/L4pdjVnWFE
— Diablo (@Diablo) 6 czerwca 2023 r.
Teraz, gdy Diablo IV ma był dostępny we wczesnym dostępie od 1 czerwca, został udostępniony szerszemu światu dopiero dzisiaj, 6 czerwca, co sprawia, że „najszybciej sprzedający się” tytuł jest nieco mniej imponujący, ale mimo to wciąż imponujący.
Powiązane: Recenzja Diablo IV: Diabeł tkwi w szczegółach (PC)
Sama gra została dobrze przyjęta na całym świecie przez fanów i krytyków. Nasz krytyk gier wideo, Massimo Castelli, powiedział: „Moim zdaniem dużą zaletą tej gry jest dostępna personalizacja klas… Nie ma większego dreszczyku emocji niż wywołanie agresji u reszty drużyny…”, zwracając uwagę na fantastyczną i zróżnicowaną grę system klas, oferując jeszcze większą różnorodność i tak już niewiarygodnie powtarzalnej gry.
Diablo IV – planowane dwa kolejne rozszerzenia
Oprócz rekordowych liczb dla deweloper, Blizzard, ogłosił również co najmniej dwa rozszerzenia do gry, a przynajmniej tego człowieka, którego ma Rod Fergusson. W rozmowie z Kinda Funny powiedział: „Kiedy tu siedzę, mamy zamiar uruchomić główną grę, kończymy pierwszy sezon, pracujemy nad drugim sezonem, pracujemy nad pierwszym rozszerzeniem, kopiemy poza drugim rozszerzeniem… pracujemy nad tym teraz, a nawet nie uruchomiliśmy gry”.
Tak więc mamy to, podobnie jak dwa rozszerzenia do głównej gry, mamy potwierdzenie, że gra będzie zawierać co najmniej dwa sezony dodatkowej zawartości, wyzwań i nie tylko. Fergusson już wcześniej sugerował, że dodatki do Diablo IV będą miały rozgałęzioną narrację i bogatą, opartą na kontekście fabułę, więc musimy poczekać i zobaczyć, co to przyniesie.
Powiązane: Summer Game Fest: Gdzie, kiedy i co spodziewamy się pokazać
Dwa dodatki do Diablo IV już oznaczają, że otrzymamy więcej zawartości, a dwie poprzednie gry, przy czym zarówno Diablo II, jak i Diablo III dostaną tylko jedno rozszerzenie za sztukę. Uczciwe byłoby również założenie, że przy tak wysokich kosztach gier jak obecnie, a model GaaS staje się niestety tak widoczny, deweloper może nie poprzestać na dwóch rozszerzeniach, ale to tylko przypuszczenia nasza część.
Obserwuj nas, aby uzyskać więcej informacji o rozrywce na Facebooku, Twitter, Instagram i YouTube.