Pod koniec stycznia Io Interactive wypuściło swój najnowszy i prawdopodobnie ostatni dodatek do aktualnej kolekcji gier Hitman w najnowszym trybie Freelancer. Jak wie każdy, kto grał w te gry, seria Hitman polega na infiltracji lokacji, zabiciu celu, a następnie eksfiltracji obszaru, najlepiej bez bycia zauważonym lub znalezionym. Łatwiej powiedzieć niż zrobić na pewno, ale piekielnie satysfakcjonujące doświadczenie, jeśli zostanie zrobione właściwie.
Powiązane: Wo Long: Recenzja Fallen Dynasty: Heart and Souls-lite (PS5)
Oczywiście ogromna powtarzalność gier pozwala na wiele rozgrywek w różnych stylach, czy to cichy zabójca, przypadkowe zabójstwo celu, czy strzelanie z broni palnej, podejście do cholery z ciszą, jest więcej niż jeden sposób na osiągnięcie celu w grach Hitman, a Hitman: Freelancer nie tylko dodaje do tego, ale podnosi stawkę dzięki elementom roguelike, które naprawdę przetestują twoje umiejętności.
Dzięki temu, że w każdą z trzech gier można teraz grać w jednym centrum, kampanię można uznać za jedną gigantyczną historię od pierwszego poziomu Hitmana (2016) do Hitmana 3 (2021), co obiecał dyrektor generalny Hakan B. Abrak w 2019 roku, że został doprowadzony do skutku. Dodanie Freelancera do miksu daje graczom grę, która jest już nasycona treścią i nadaje jej kolejny obrót oraz jeszcze większą powtarzalność. W czasach ciągłych kontynuacji, bezsensownych DLC, skrzynek z łupami i mikrotransakcji jest to mile widziany element obsługi fanów.
Powiązane: Wild Hearts Review: An Unsuccessful Hunt (PS5)
Hitman: Freelancer – trudny do ulepszenia
Krótko mówiąc, Freelancer będzie bolał i prawdopodobnie bardziej niż poprzednie gry. Dzięki nowym elementom roguelike masz większą kontrolę niż kiedykolwiek wcześniej. Masz pełną kontrolę nad każdym aspektem każdej misji, od tego, gdzie będziesz infiltrować, po broń i narzędzia, które weźmiesz (uważaj, jeśli umrzesz, stracisz je na zawsze) i najważniejszą częścią każdej misji, gdzie będziesz eksfiltrować. Wybierz źle w dowolnym momencie, a będziesz w tarapatach. Wybierz dobrze? Poczujesz się jak Bóg.
Freelancer to zdecydowanie tryb, do którego należy podejść po pewnym czasie gry, ponieważ nowi gracze serii nieuchronnie będą zmęczeni i sfrustrowani krzywą uczenia się, ale ci zaznajomieni z grą będą się świetnie bawić, a jak już powiedziano, dodaje to jeszcze więcej powtarzalności do i tak już bardzo powtarzalnej gry.
Hitman: Freelancer był odtwarzany i recenzowany na kodzie dostarczonym przez IO Interactive.
Obserwuj nas, aby uzyskać więcej informacji o rozrywce na Facebook, Twitter, Instagram i YouTube.