Call of Duty: Modern Warfare 2 oficjalnie wystartowało pod koniec zeszłego tygodnia. Chociaż przyjrzeliśmy się już kampanii w grze, ta recenzja skupi się na komponencie wieloosobowym przebojowej strzelanki. Po spędzeniu całego weekendu na sprawdzaniu wielu trybów zawartych w PS5, Xbox Series X i PC .

To, co od razu uderza w trybie wieloosobowym w Call of Duty: Modern Warfare 2, to podobieństwo do trybu wieloosobowego w poprzednich tytułach COD. W każdym innym roku niekoniecznie byłoby to zaskoczeniem. Biorąc jednak pod uwagę, że Call of Duty: Modern Warfare 2 może pochwalić się zupełnie nowym silnikiem gry, niektórzy oczekiwali nieco więcej od tego wpisu franczyzowego.

Zwykłe tryby, których można by się spodziewać, to wszystkie obecny i rozliczany. Drużynowy Deathmatch, Dominacja, Hardpoint, Search and Destroy, Free-for-All Kwatera główna i Control – wszystko to gra dokładnie tak, jak byś tego oczekiwał, w oparciu o doświadczenia z poprzednich tytułów Call of Duty.

Grywalne mapy w wszystkie te tryby tworzą przyzwoite miejsca na potyczki. Mając to na uwadze, środowiska są dość średnie. Wszystkie wydają się wyważone, a jednocześnie nie wyróżniają się niczym szczególnym.

Żadna z tych map nie wydaje się tak ponadczasowa jak Terminal czy Rdza.

Żadna z nich naprawdę nie wyróżnia się jako szczególnie zapadająca w pamięć, ani żadna z nich nie powoduje frustracji z powodu ograniczeń środowiskowych. Inne niż zabijanie ikry; co jest problemem, który od lat nęka rozgrywkę w trybie COD. Ta frustrująca, tania taktyka jest niestety nadal tutaj powszechna ze względu na układ map.

Dostępnych jest również kilka trybów o większej skali. Inwazja to tryb, w którym spędziłem najwięcej czasu od premiery gry. To świetna zabawa i zasadniczo jest to powiększona wersja Team Deathmatch. 20 graczy online znajduje się po obu stronach większej mapy wraz z 12 graczami AI w każdej drużynie. Ta dynamika 32 na 32 prowadzi do wspaniałej rzezi.

W ten sam sposób, w jaki Invasion jest powiększoną wersją Team Deathmatch, Ground War jest znacznie większą wersją Dominacji. Utrzymanie pięciu punktów na większej mapie, gdy w grę wchodzą ciężarówki i czołgi, może prowadzić do intensywnych bitew.

Przeczytaj również: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Przegląd kampanii – nieśmiały pistolet w Arsenale

W grze dostępne są „nowe” tryby i chociaż Knock Out wydaje się całkiem świeżym pomysłem, Prisoner Rescue to zasadniczo po prostu Zdobywanie flagi. Jedyną różnicą jest to, że zamiast nieść nieożywiony obiekt z powrotem do bazy, gracz musi teraz przetransportować nieporęcznego człowieka. Mając to na uwadze, tryb ten daje dużo frajdy i zdecydowanie warto go sprawdzić.

Ostatnią nowością, jaką ma do zaoferowania składnik gry wieloosobowej Call of Duty: Modern Warfare 2, jest tryb o nazwie Trzecia-Osoba Moshpit. Tytuł tego trybu jest dość oczywisty i stanowi zabawną alternatywę dla zwykłej perspektywy FPS w COD. Granie w tę grę w trzeciej osobie to fajna nowość, jednak nie uważam tego za coś, do czego ciągle wracam z biegiem czasu.

Chociaż istnieje wiele treści zawartych w komponencie dla wielu graczy w Call of Duty: Modern Warfare 2, niektóre dodatkowe treści są wstrzymywane. Podstawową rzeczą, której brakuje, – która miała zostać uwzględniona w momencie premiery – jest playlista Hardcore. Potwierdzono, że po premierze Warzone 16 listopada playlista hardcore spadnie, a jej nazwa zostanie zmieniona na; „Poziom pierwszy”.

Kolejnym dziwnym wyjątkiem z zawartości startowej gry jest mapa Muzeum Valderas. Głównym powodem, dla którego to wykluczenie jest dziwne, jest fakt, że mapę można było odtwarzać w wersji beta online przed premierą gry. Jednak z jakiegoś niewytłumaczalnego powodu nie jest obecnie dostępny w grze. Istnieje szansa, że ​​mapa zostanie wskrzeszona, gdy „Sezon pierwszy” rozpocznie się 16 listopada, chociaż nie zostało to potwierdzone.

W Call of nigdzie nie ma jednej z ulubionych map fanów z wersji beta Obowiązek: Modern Warfare 2 w dniu premiery.

Ostatni brakujący element zawartości to tryb gry o nazwie Kill Confirmed. W tym trybie gracze muszą zbierać nieśmiertelniki poległych wrogów, aby zdobywać punkty. Ponownie, jest szansa, że ​​ten tryb zostanie włączony do aktualizacji 16 czerwca, chociaż nie zostało to potwierdzone w momencie pisania tego tekstu.

Wystartował tryb wieloosobowy w Call of Duty: Modern Warfare 2 z przyzwoitym arsenałem użytecznej broni. Każda broń sprawia wrażenie wyjątkowej. Nawet wśród mnóstwa różnych karabinów szturmowych, M4 wygląda tak, jak można się spodziewać po M4. Dzięki zwiększonemu czasowi zabijania w trybie wieloosobowym Call of Duty: Modern Warfare 2, broń, która normalnie wydawałaby się wyjątkowo słaba, teraz wydaje się być realnym narzędziem, które pomoże osiągnąć zwycięstwo.

Kolejna zmiana związana z bronią, która został pozytywnie przyjęty przez fanów, jest zmodernizowanym systemem ulepszeń. Zawarto tutaj tę samą metodę ulepszania opartą na dodatkach, co w poprzednich iteracjach, jednak pięć dodatków można teraz ulepszyć niezależnie od broni, do której są przymocowane.

Radujcie się z orzechów broni!

Oznacza to, że jeśli użyjesz M4 przez kilka godzin gry, używając określonej beczki, którą szczególnie lubisz, a następnie zdecydujesz, że chcesz zamienić się na M16, tę lufę, której używałeś na swoim poziomie 15 M4 może być użyty na twoim 1 poziomie M16, aby dać broni przewagę. Dzięki temu broń niskiego poziomu nadal czuje się konkurencyjna w meczach.

Element dopracowania został również dodany do broni wieloosobowej w Call of Duty: Modern Warfare 2. Ten system oparty na suwakach pozwala graczom dostroić broń do własnego stylu gry. Jeśli jesteś graczem, który preferuje walkę na daleki dystans, twój karabin szturmowy można dostosować do gry na daleki dystans. To samo dotyczy tego, jakie podejście do walki preferujesz.

Niestety firma Activision usunęła tę funkcję w momencie pisania tego tekstu, ponieważ powodowała ona problemy techniczne w grze. Mam nadzieję, że wkrótce powróci do gry. Poruszając temat problemów technicznych, doświadczyłem trybu wieloosobowego Call of Duty: Modern Warfare 2 na PS5 i nie zauważyłem jeszcze żadnych poważnych usterek technicznych. Mając to na uwadze, gracze na PC najwyraźniej doświadczają wielu problemów zarówno graficznych, jak i związanych z rozgrywką.

Przeczytaj również: Dwie rzeczy, które kampania Modern Warfare 2 robi lepiej niż jej poprzednik i jedna rzecz, która jest gorsza

Główne problemy, których doświadczyłem na PS5, były oparte na interfejsie użytkownika. Menu główne w Call of Duty: Modern Warfare 2 nie jest najprzyjemniejsze do oglądania, ale przynajmniej jest wystarczająco proste w nawigacji. Zapraszanie graczy na imprezę w zakładce „społecznościowej” jest niepotrzebnie skomplikowane, a także doświadczyłem wielu rozłączeń podczas próby przyjęcia zaproszeń na imprezę od znajomych.

To frustrujące, gdy wszystko, na co masz ochotę, to usiąść pod koniec długiego dnia i zrelaksuj się przy odrobinie COD ze swoimi kumplami, tylko po to, by zostać dotkniętym menu przyprawiającym o ból głowy i denerwującymi problemami z połączeniem. Przełączanie między misjami kampanii w grze a lobby online to coś innego, co nie przebiega płynnie i wymaga wielu niepotrzebnie czasochłonnych wyskakujących okienek.

Ogólnie rzecz biorąc, internetowy komponent Call of Duty: Modern Warfare 2 ma potencjał, by być świetnym. Ilość zawartej treści jest znacząca, a obietnica większej liczby broni i map w przyszłości jest kusząca. Mając to na uwadze, zawiły interfejs użytkownika jest bardzo odpychający, a niewiarygodna wydajność na PC jest nie do przyjęcia w grze tej skali.

Call of Duty: Modern Warfare 2 zostało zrecenzowane na PS5 z kodem dostarczonym przez HK Strategies.

Pamiętaj, aby zachować wypatruj naszych recenzji Warzone i misji Spec-Ops w Call of Duty: Modern Warfare 2 już wkrótce!

Obserwuj nas, aby uzyskać więcej informacji o rozrywce na FacebookTwitter, Instagram i YouTube.