Hovedgrunnen til at jeg ville sjekke ut Need for Speed ​​Unbound, var for den stilige, særegne kunststilen som er omtalt i denne oppføringen. Need For Speed har føltes som en sliten franchise en stund nå, men å se inkorporeringen av en cel-shaded kunststil i trailerne for Need for Speed ​​Unbound hadde me intrigued.

Need for Speed ​​Unbound er ute nå og er tilgjengelig på PC , PlayStation og, Xbox-konsoller.

Heldigvis er det visuelle ikke den eneste grunnen til å sjekke ut Need for Speed ​​Unbound, siden det spillsystemer er også ganske sterke. Dette er i stor grad på grunn av fan-favoritt NFS-studioet Criterion som overtok utviklingsoppgavene fra Ghost Games, som var ansvarlige for å utvikle de tre forrige bidragene. Selv om jeg likte NFS-omstarten fra 2015, så vel som 2019s NFS Heat, har Criterion gjort en god jobb med å bygge videre på systemene som ble etablert i de tidligere spillene for Need for Speed ​​Unbound.

Slik var tilfelle med Need for Speed ​​Heat, Unbound bruker et dag-og nattsystem for å skille visse aspekter av spillverdenen, og inkluderer derfor ikke en 24-timers dag-natt-syklus. I stedet går tiden fremover hver gang spillere kommer tilbake til en av garasjene sine; enten når alle tilgjengelige løp er fullført, eller hvis politiets varmenivå er for høyt.

Les også: Blacktail Review – A Witchland Fairytale (PS5)

I løpet av dagen, varme fra politiet stiger saktere, men løp gir lavere belønning. Mens å vinne løp om natten resulterer i en høyere økonomisk utbetaling, men varmen som føles fra politiets tilstedeværelse forsterkes også. Dette systemet skaper et unikt risiko-mot-belønning-underspill som vil få spillere til å velge kampene sine nøye og bruke mer tid på å planlegge hvilke løp de skal delta i, i stedet for bare å gjøre hvert løp som er tilgjengelig for dem.

Spillet i Need for Speed ​​Unbound er solid, om enn noe repeterende.

Selv om Need for Speed ​​Unbound langt fra er det vanskeligste racingspillet jeg noen gang har spilt, har det en brattere læringskurve enn man kan forvente. Den gnisten merkes spesielt i de første timene av spillet når du blir tvunget til å rase med en bil som er betydelig tregere enn konkurrentens kjøretøy. Imidlertid fører denne gnisten til slutt til en mer givende følelse av progresjon i det lange løp, slik at spillerne kan føle seg som om de har fortjent de høyere nivåene på riktig måte.

Med alt det sagt; så underholdende som spillingen er, er den ikke feilfri. Need for Speed ​​Unbound prøver å være to ting samtidig. Den prøver å være en morsom og stilig arkaderacer, mens den samtidig prøver å oppmuntre spillere til å bruke finesse og presisjon for å vinne løp. Dette nettet gir noen ganger rotete resultater og i kombinasjon med den repeterende karakteren til Unbounds spilling kan det føre til litt frustrasjon.

Les også: High On Life Review: Freakishly Hilarious (PC)

Man ville være upassende å snakke om Need for Speed ​​Unbound uten å diskutere spillets slående visuelle egenskaper. Den dristige kunstretningen brukt i Unbound er imponerende i seg selv, men den virkelig imponerende bragden som Criterion har oppnådd er måten de har slått sammen de cel-shaded tegneseriefigurene med den hyperrealistiske stilen i spillets miljø.

Spillets fantastiske grafikk veier NESTEN opp for hvor dårlig historien er.

Aldri før har jeg sett ting som de strålesporede refleksjonene av spillverdenen smelter så godt sammen med det hyperstiliserte tegneserielignende karakterdesignet. Kontrasten gjør hver frame av Need for Speed ​​Unbound til en fryd å se, og selv om spillingen kan begynne å føles gammel etter en stund, gjør det aldri det visuelle.

For å oppsummere; Unbound markerer første gang på lenge at et Need for Speed-spill har en unik visuell identitet og følelse. Spillets dynamiske kunstretning kombinert med dag-og nattsyklusen fra NFS Heat resulterer i en solid opplevelse som bare kommer litt under glansdagene til Need for Speed-serien.

Need for Speed ​​Unbound – 8/10

Need for Speed ​​Unbound ble spilt av på PS5 med en kode levert av  160over90.

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.