Blacktail er den første tittelen fra et nytt utviklingsstudio kalt The Parasight, og dette kronglete mørke eventyrspillet gir en veldig interessant debut. Hvis du så åpningshistorieboken fra Resident Evil Village og ønsket at noen skulle ta den skumle, barneaktige følelsen og utvide den til et fullstendig spill, så er Blacktail kanskje tittelen du har ventet på.

Blacktail er ute nå og er tilgjengelig på PCPlayStation og Xbox konsoller.

Det aller første som slo meg da jeg startet opp Blacktail for første gang, var spillets utsøkte presentasjon og dristige kunstretning. Uavhengig av noe annet er dette en tittel som vet nøyaktig hva den vil være, og dette er tydeliggjort helt fra starten. Enten du liker den merkelig mørke barneaktige tonen som er tilstede i spillet eller ikke, er det vanskelig å ikke gi rekvisitter til The Parasight for å holde seg så sterkt til deres visjon om hva denne tingen skal være.

Les også: Årets spill 2022

Å spille som ung Baba Yaga er et interessant konsept å basere et spill på, og for det meste lever historien i Blacktail opp til den ambisiøse konsept. Stemmeskuespillet i spillet er flott over hele linja, og utforskning av disse mytiske miljøene er en fryd. Hovedproblemet jeg hadde med Blacktails plot var i utviklerens beslutning om å implementere et moralsystem i spillet.

Jeg spilte spillet som en skurk, gitt at Babe Yaga av tradisjonell slavisk folklore er en skurkfigur. Hvorfor skulle denne onde heksen til og med vurdere å frigjøre fangede fugler eller bry seg om andres følelser? Om noe burde spillet ha introdusert Yaga som en moralsk positiv karakter og deretter vist hvordan verden hun vokste opp i gjorde henne til et monster.

Nesten ethvert skjermbilde tatt i Blacktail kunne ha blitt dratt rett ut av en klassisk historiebok.

Å gi spilleren autonomi i måten karakteren utvikler seg på, forringer den engasjerte kunstneriske visjonen som jeg snakket om tidligere. Det mest interessante med Blacktail er ideen om å spille som Baba Yaga. Hvis du fjerner det elementet og du bare spiller som en generisk heltinne i en eventyrtittel, går mye av dette spillets magi tapt.

Spillet i Blacktail er engasjerende av flere grunner, hvorav den første er hvor overraskende utfordrende det til tider kan være. Misforstå meg rett, dette er ikke på nivå med en Soulsborne-tittel. Men sikte-og skytemekanikeren i spillet er ikke så sjenerøs som den barneaktige tonen kan antyde, og tvinger spillerne til å fokusere på nøyaktighet og velge skuddene sine. Når du bommer på skuddet ditt i dette spillet, er det ingen andre å klandre enn deg selv på grunn av kontrollordningens spesifisitet.

Få disse pilene til å telle!

Det er også ganske enkelt å ta skade i Blacktail, og spillerens helsebar er ikke så lang. Dette tvang meg til å engasjere meg i hver kamp jeg deltok i og tillot meg aldri å tilfeldig søvngå meg gjennom hvert møte, noe som var hyggelig. Bosskampene i spillet er også kule, og lar spilleren kjempe mot alle slags fantastiske, snublete skapninger.

Les også: Holiday Buyer’s Guide 2022: The Coolest Potential Gifts In Movies, Gaming, Toys, Tech , & musikk

Samlet sett er Blacktail en solid opplevelse. Jeg kunne ha klart meg uten spillets banale karmasystem, men den stramme spillmekanikken, den fantastisk trippy verdenen og den strålende presentasjonen bærer det utover å være nok en forglemmelig eventyrtittel.

Blacktail – 7/10

Blacktail ble spilt på PS5 med en kode levert av Indigo Pearl.

Følg oss for mer underholdningsdekning på FacebookTwitter, Instagram og YouTube.