Awal tahun ini, permainan yang dipanggil Stray telah dikeluarkan yang membolehkan pemain bermain sebagai kucing yang meneroka Bumi pasca apokaliptik. Diakui bahawa treler untuk permainan itu tidak pernah menarik perhatian saya sebelum ia dikeluarkan dan oleh itu saya membiarkan tajuk itu berlalu begitu sahaja.

Stray pada mulanya dikeluarkan pada Julai 2022, yang merupakan tempoh yang agak kering untuk keluaran permainan. Oleh itu, saya beranggapan bahawa sebab pujian yang besar diberikan kepada permainan dalam talian adalah kerana kekurangan mana-mana tajuk penting lain yang dikeluarkan pada masa yang sama. Cepat ke penghujung tahun 2022 dan Stray dicalonkan untuk Game Of The Year dan jadi saya fikir sudah tiba masanya untuk menyemak perkara ini.

Stray sudah keluar sekarang dan tersedia di Stim dan [kandungan terbenam]

Selepas bermain melalui Stray dalam sekali duduk, pengambilan utama yang saya tinggalkan ialah ini; hakikat bahawa anda bermain sebagai kucing sepanjang tempoh Stray ialah kekuatan terbesar dan kelemahan terbesarnya. Walau bagaimanapun, pada mulanya, ia sudah pasti merupakan kekuatan.

Semasa jam pertama Stray, pemain akan berseronok dengan kecomelan permainan dan protagonisnya. Terdapat kebaharuan yang tidak dapat dipertikaikan kepada keaslian pilihan untuk membina keseluruhan permainan di sekitar idea bermain sebagai kucing tanpa ibu jari yang bertentangan. Isunya ialah apabila kebaharuan awal ini hilang, yang tinggal ialah simulator berjalan empat jam yang agak kurang bersemangat.

Baca juga: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)

Masalahnya ialah permainan ini sangat berkomitmen dengan idea bermain sebagai kucing sehingga ia menderita di kawasan lain. Contohnya ialah apabila pemain perlu berkomunikasi dengan android yang merayau bandar-bandar sebagai ganti kepada manusia yang telah pupus. Jelas sekali, kucing itu tidak boleh bercakap kembali dengan robot, jadi teman droid kecil dibawa ke dalam lipatan yang bertindak sebagai penterjemah anda.

Erm… meow?

Stray kemudian cuba membina semacam hubungan emosi antara kucing dan droid, kerana robot itu, “mengingat,” masa lalunya. Isu dengan ini ialah ia adalah kucing, jadi ia tidak dapat membalas atau memang memahami kerumitan emosi eksistensi yang droid rasakan. Oleh itu, pemutus sambungan dirasai oleh pemain semasa mereka menyaksikan permainan ini.

Contoh lain ialah apabila pemain terserempak dengan robot busking yang meminta kucing mencari helaian muzik untuk dimainkannya. Mengumpul cebisan muzik yang bertaburan ini akhirnya merupakan satu tugas yang baik memandangkan satu-satunya ganjaran pemain ialah mendengar pengamen memainkan lagu yang herot.

Stray secara berkala melemparkan urutan pengejaran ini kepada anda dalam usaha untuk memecahkan kebosanan, tetapi walaupun mereka menjadi duniawi selepas beberapa ketika.

Tiada sistem naik taraf, jadi tiada kebolehan baharu dibuka untuk menjalankan kesibukan seperti ini dan akhirnya mereka berasa seperti latihan sia-sia. Terdapat banyak tugasan yang diminta kepada pemain sepanjang permainan yang menghasilkan kemenangan kosong yang sama dan ia digabungkan untuk memberikan Stray rasa kesucian.

Baca juga: Dakar: Kajian Desert Rally – I’m In Me Mum’s Dakar , Vroom, Vroom (PS5)

Saya merasakan bahawa saya terlalu keras terhadap Stray, tetapi saya tidak dapat memahami hakikat bahawa simulator berjalan kaki yang lapuk ini telah menerima pencalonan Game of the Year. Ia membawa seseorang untuk merenung sama ada pemberian jenis penghormatan itu pada permainan seperti Stray mengatakan lebih banyak tentang industri permainan secara keseluruhan pada tahun 2022 berbanding dengan permainan itu sendiri.

Akhirnya, jika gimik kucing dirobek daripada Stray, apa yang tinggal adalah tidak biasa. Ia bukan permainan yang buruk, tetapi ia adalah permainan dengan grafik biasa-biasa saja, permainan yang tidak menarik, animasi sederhana dan plot generik yang mudah dilupakan. Sekali lagi, pengalaman saya bermain Stray bukanlah satu permainan yang sangat negatif, tetapi pastinya ia bukanlah salah satu permainan terhebat yang pernah saya mainkan tahun ini.

4/10

Stray telah disemak pada PS5 dengan kod yang disediakan oleh empat puluh tujuh komunikasi.

Ikuti kami untuk mendapatkan lebih banyak liputan hiburan di FacebookTwitter, Instagram dan YouTube .