Il primo PlayStation Showcase ha portato con sé alcuni annunci a sorpresa, ma nessuno è stato più grande ed emozionante della sorpresa di Metal Gear Solid Δ: Snake Eater! In questo nuovo mondo di gioco di continui remake e franchising, Konami sta ora saltando sul carro e, onestamente, non potremmo essere più felici.

Non solo stiamo finalmente vivendo un’esperienza di Metal Gear Solid sull’attuale generazione , ma stiamo ottenendo più! Potremo sperimentare una rimasterizzazione dei primi tre giochi di Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, così come il remake completo da zero del suddetto terzo (e migliore) gioco della serie.

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Tuttavia, c’è ancora un po’di confusione su ciò che sta accadendo, chi è coinvolto e quanto dell’esperienza originale rimarrà. Siamo qui per chiarire tutto.

Metal Gear Solid Remake e Remasters Everywhere, Kojima e Shinkawa Nowhere: una lezione di storia

Grazie a non-accordi di divulgazione e un velo di segretezza, probabilmente non scopriremo mai i dettagli assoluti sul motivo per cui dopo decenni di lavoro insieme, Kojima e Konami si sono separati in circostanze piuttosto aspre e inaspettate, ma possiamo ipotizzare e presumere da cosa lo sappiamo.

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Quando Hideo Kojima annunciò che Metal Gear Solid 5 era previsto su console e PC quello stesso anno, i fan erano entusiasti. Tuttavia, pochi mesi dopo questo annuncio e una successiva ristrutturazione, Konami si è allontanata dal suo precedente modello basato su uno studio di successo a un modello più moderno e di ispirazione occidentale, dandosi più potere e più controllo creativo. Alla fine questo non andava bene a Kojima, che non è mai stato particolarmente silenzioso sul fatto che la sua motivazione principale è l’arte che produce, non i soldi che guadagna, e quindi si è ritrovato senza il suo titolo di content officer, e senza lo stesso controllo creativo che aveva una volta.

Questa però non fu l’unica sorpresa dell’epoca. Lo stesso giorno Konami ha preso la decisione di rimuovere il nome di Kojima da tutto il materiale relativo al marketing di Metal Gear Solid 5… Negli ultimi mesi dello sviluppo di Metal Gear Solid 5, Kojima è stato completamente escluso dal resto del suo team. Un ambiente di lavoro davvero tossico. Pochi giorni dopo l’uscita del gioco, Konami e Kojima si separano. Mentre Konami è chiaramente intenzionato ad andare avanti con la serie Metal Gear Solid, è ancora da vedere se riusciranno a tirare fuori la magia creativa di Kojima e Shinkawa nel corso degli anni, e forse è per questo che stanno andando sul sicuro con questi remake e remaster?

In un’intervista con IGN, un portavoce di Konami sembra aver messo a tacere ogni potenziale riconciliazione, almeno in questo frangente.

“Non sono coinvolti, tuttavia, i Il team di sviluppo lavorerà sodo per creare questo remake e anche i port (per Metal Gear Solid: Master Collection) in modo che possano essere apprezzati su più piattaforme da un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo.”

Questo non è Non è la notizia che speravamo ma che purtroppo ci aspettavamo, e con apparentemente il remake e i remaster creati dagli sviluppatori”coinvolti nella produzione dei passati [giochi della] serie Metal Gear”, ci fa sperare che noi otterranno riproduzioni in qualche modo fedeli agli originali.

In tal senso, è stato anche annunciato che invece di ri-registrare i dialoghi con nuovi doppiatori, il remaster sarà effettivamente utilizzando il dialogo originale. Non è noto se si tratti di un utilizzo completo dall’inizio alla fine, o se riempiranno e registreranno nuovamente ciò che è necessario o modificato man mano che si arriva, ma finché David Hayter sarà coinvolto, lo saremo tutti felice.

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The Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1. dovrebbe essere rilasciato entro la fine dell’anno, con un periodo di rilascio provvisorio”Autunno 2023″mentre noi non sappiamo nulla di concreto sulla data di uscita di Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, possiamo sperare che sia nel 2024, ed è stato confermato che sarà disponibile su tutte le principali console.

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