La prima cosa che mi ha colpito quando ho giocato con The Chant per questa recensione, era proprio quanto fosse ambiziosa questa cosa per un gioco sviluppato da uno studio indipendente. Mi sento come quell’ultima frase;”per un gioco sviluppato da uno studio indipendente”, verrà ripetuto molto in questa recensione e riassume praticamente i miei pensieri generali su The Chant.

The Chant è un’esperienza perfettamente appetibile con alcuni idee, ma le sue carenze tecniche ostacolano gli obiettivi creativi per cui si sta battendo al punto da distrarre dall’ambiziosa ingegnosità presente nel gioco.

Detto questo, l’ambizione qui mostrata è encomiabile. I Brass Token hanno fatto il salto di qualità con il loro titolo di debutto e quei grandi swing si traducono in alcuni dei momenti migliori del gioco. The Chant non è l’esperienza più raffinata che ho avuto con un gioco nel 2022, anche se si svolge in una delle ambientazioni più uniche che abbia mai visto in un gioco.

The Chant è è ora disponibile ed è disponibile su PS5, Xbox Series X e PC.

La presentazione in The Chant è ambiziosa, anche se sembra un po’rozza e ruvida ai bordi. I modelli dei personaggi sembrano presi da un gioco PS3 di circa dieci anni fa. Anche le animazioni sembrano un po’rigide e goffe. Questo livello scadente di animazione e qualità grafica si scontra con la fantastica direzione artistica del gioco. Questo conflitto si traduce in alcuni momenti visivi interessanti, ma esemplifica anche la natura eccessivamente ambiziosa di questo gioco.

Gli effetti dell’acqua decenti combinati con l’illuminazione del gioco possono occasionalmente portare a momenti visivamente accattivanti come questo.

Detto questo, l’ambiente è un luogo interessante per ambientare un gioco. L’ambientazione del ritiro benessere richiama immediatamente alla mente cose come Midsommar e The Wicker Man. Sfortunatamente questo gioco non è spaventoso come l’originale Wicker Man, né è accattivante come il remake con protagonista Nicolas Cage.

In effetti, per un gioco che si propone come gioco horror, posso”Non ricordo di aver provato un vero spavento mentre suonavo The Chant. Quando ho visto il trailer di questo titolo, mi è tornato in mente The Dark Pictures Anthology di Supermassive Games. Sfortunatamente, il tono e l’atmosfera in The Chant non sono affatto inquietanti o inquietanti come l’atmosfera trepidante palpabile che si prova in un titolo Supermassive.

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Sebbene la recitazione vocale sia passabile su tutta la linea, il cast di personaggi è stato scritto come alcuni degli hippy più sgradevoli e piagnucoloni che puoi immaginare per qualche strana ragione. Non ho mai dovuto relazionarmi con nessuno dei personaggi del gioco a livello personale, né ho mai provato alcun senso di pericolo quando erano in pericolo. Se non altro, non vedevo l’ora che morissero solo per non dover soffrire sentendoli sputare più delle loro sciocchezze auto-importanti.

Questo si estende al personaggio principale, Jess Briars. È anche molto della mentalità del”guai-sono-me”e il suo atteggiamento è immediatamente scoraggiante. Anche Jess non è nemmeno il più brillante dei protagonisti. Nel suo primo giorno in questo”ritiro di benessere”(che sembra uscito dal sogno bagnato di Jared Leto), riconosce che l’intera struttura”sembra un culto”.

Jess è la regina dell’ignorare le bandiere rosse.

Tuttavia non fa mai nulla al riguardo e segue semplicemente il programma finché le cose non iniziano ad andare molto storte molto rapidamente. E intendo MOLTO rapidamente. Questo è uno degli elementi più coinvolgenti del gioco. Abbiamo a malapena appreso il nome di tutti nel campo prima che le cose iniziassero a impazzire e i residenti iniziassero a cercare di uccidersi a vicenda. Alcuni membri del cast ottengono solo poche battute prima di urlare a squarciagola, apparentemente posseduti da un’entità demoniaca.

Sembra davvero che tutto andasse bene finché Jess non si è presentata al campo e poi tutto all’improvviso è andato all’inferno in un cestino nel giro di poche ore. Anche se sono sicuro che sarebbe stato piuttosto noioso trascorrere le prime ore di gioco mediando e bevendo tisane, si sarebbe potuto fare qualcosa per alleviare meglio il pubblico nella follia che ne derivò e rendere il cambio tonale meno stridente.

Il gameplay di The Chant è un’altra area in cui non sembra un’esperienza premium. La cosa principale su cui The Chant vuole che il giocatore si concentri durante il gioco sono tre metri di esaurimento chiamati rispettivamente Mente, Corpo e Anima. Questi misuratori si rivelano poco più che piccoli inconvenienti durante il gioco.

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Anche se può sembrare come se gestissi quei contatori possono portare a un’intensa gestione delle risorse mentre si prende parte al combattimento e alla risoluzione di enigmi, in realtà equivale a poco più che raccogliere alcuni oggetti evidenziati nell’ambiente per mantenere questi contatori pieni ed evitare il più possibile aree scure e attacchi fisici.

Sebbene il combattimento non sembrasse essere una priorità per gli sviluppatori di The Chant, ciò non giustifica quanto estremamente limitati e semplici siano i controlli e le opzioni di combattimento nel gioco. Tutto ciò che devi respingere i nemici è un bastoncino di salvia ardente e un po’di sale, sebbene queste armi di base siano abbastanza adeguate per respingere qualsiasi tipo di nemico nel gioco. Sembra tutto molto superficiale.

Swing, swing, dodge è praticamente l’unica combinazione di pulsanti che i giocatori devono memorizzare per padroneggiare il sistema di combattimento poco brillante in The Chant.

The Chant non è affatto un gioco impegnativo. Il combattimento non è solo insoddisfacente e noioso, è anche estremamente facile, anche nella difficoltà più difficile. Gli unici momenti di gioco leggermente impegnativi sono gli enigmi e i combattimenti contro i boss che il gioco presenta, ma anche in questo caso bastano prove ed errori per passare alla fase successiva. Una volta che le abilità psichiche di Jess si manifestano apparentemente dal nulla, le cose diventano ridicolmente facili al punto che affrontare i movimenti del combattimento sembra intorpidire la mente.

Uno dei punti salienti del gioco è il design del nemico in The Chant. Anche se potresti essere in grado di eliminarli facilmente con un numero sufficiente di schivate tempestive e alcuni colpi con un bastoncino di salvia, almeno il loro design è fantastico. Il design alquanto inquietante dei mostri dei nemici è l’unica cosa lontanamente inquietante di The Chant. Uno dei design delle creature più memorabili ricorda il Demogorgone di Stranger Things.

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Parlare della popolare serie Netflix, c’è un elemento di The Chant che ricorda fortemente il Sottosopra di quello spettacolo. Alcune aree del gioco includono campi di forza che prosciugano il tuo misuratore”Mente”mentre li esplori. Entrare in queste aree è simile al salto dimensionale nello stile di Stranger Things.

Nel complesso, giocare a The Chant è un po’come guardare un bambino che tenta di correre prima che abbia imparato a camminare. Sebbene ammiri e apprezzi l’ambizione di Brass Token di creare un IP originale in una posizione unica, è solo un peccato che non siano stati in grado di realizzarlo in modo più agevole. Detto questo, c’è una base di idee interessanti qui e sono ansioso di vedere cosa hanno in serbo Brass Token per il loro prossimo progetto.

The Chant è stato recensito su PS5 con un codice fornito da PLAION.

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