Thymesia è una nuova entrata nel genere Souls, dove c’è un’enfasi sulla punizione dei nemici, un sistema di combattimento spietato e i giocatori sanno che moriranno… molto.

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Non può essere ignorato, ma Thymesia è chiaramente ispirato da Bloodborne di FromSoft, e questo sicuramente non è una brutta cosa. Tutto, dai pazzi abitanti del villaggio, agli ambienti, al combattimento frenetico, sembra una lettera d’amore al gioco di FromSoft. È difficile non guardare a Thymesia e pensare a Bloodborne in un modo o nell’altro, e Thymesia prende molto da esso a vari gradi di successo.

Durante Thymesia lo farai prendi le redini di Corvus, un tranquillo protagonista che ha dimenticato perché si trova dov’è, e cosa è successo prima del risveglio nella Collina Filosofale, uno spazio sicuro usato per raccogliere i pensieri (letteralmente) e per rievocare un memoria in uno dei tre livelli principali del gioco.

Anche se tre livelli non suonano molto, sono livelli tentacolari pieni di numerosi nemici e oggetti collezionabili, che fungono da modo per raccontare il storia minimale e in espansione sulla tradizione dell’universo. Una volta completato ogni livello, avrai la possibilità di tornare a ciascuno con le”Missioni secondarie”, che sono aree opzionali più brevi piene di boss e altro della storia. Tuttavia, per completare ogni livello, dovrai prima battere un boss importante, il che non è un’impresa da poco.

Per fare questo passerai il tuo tempo a far salire di livello il personaggio attraverso tre statistiche principali, Vitalità , Forza e peste. I primi due sono autoesplicativi, ma la peste è il punto in cui il gioco si differenzia dagli altri giochi simili a Souls. Il regno di Hermes è caduto in una calamità, con una piaga che lo ha colpito, trasformando i suoi abitanti del villaggio precedentemente calmi e normali in nemici pazzi e mutati intenti a ucciderti. Usi la peste a modo tuo, potendo usarla per danneggiare i tuoi nemici brandendo armi della peste, che vanno da asce, coltelli, archi e altro, per usare i tuoi artigli della peste, che diventeranno presto il tuo migliore amico. Oltre alle armi della peste, avrai anche un set di sciabole che fungono da armi di attacco rapido e piume, che sono essenzialmente la tua arma a distanza.

Thymesia: schivare, attaccare, schivare ancora

Il gioco pone una forte enfasi sulla deviazione degli attacchi durante il tutorial, ma onestamente, schivare funziona altrettanto bene, se non meglio quando si combattono alcuni dei nemici più forti, ed è Ti terrò in prima linea. Scegliere i momenti in cui attaccare è fondamentale, ma aspettare troppo a lungo finirà anche con la tua morte.

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Ti viene anche assegnato il compito di scegliere le abilità di Corvus, come farebbe qualsiasi buon gioco di ruolo, ma non sono particolarmente ben bilanciate né nei loro vantaggi né nell’usabilità. Mi sono ritrovato a potenziare gli attacchi con la sciabola e gli artigli, poi a guardare gli altri gruppi con aria assente pensando che stessi sprecando punti.

Una delle cose principali per cui le persone giocano a giochi simili a Souls per cui non ho toccato è i boss del gioco. Mentre Elden Ring, Bloodborne ecc. hanno un’ampia varietà di boss diversi, Thymesia ha molto meno con cui testare le tue abilità. Il capo più frustrante è il primo, Odur, un direttore di circo con un talento per il drammatico e una risata irritante, irritante e provocante. Una volta che lo hai battuto al tuo livello più basso e al tuo set di abilità inesperte, il resto del gioco è un gioco da ragazzi.

Il gioco non è enorme, ci vuole da qualche parte da sei a otto ore da completare ed è molto meno impegnativo e difficile di altri nel genere, ma è molto divertente, anche se estremamente leggero in alcune aree. Per chiunque non abbia mai giocato a un gioco Souls, suggerirei di iniziare con questo gioco simile a Souls, in quanto ti darà un’idea di cosa saresti se provassi uno dei suoi”fratelli maggiori”come Elden Ring, Bloodborne ecc., ma non si rivelerà una grande sfida per coloro che hanno imparato i vecchi titoli di FromSoft.

Thymesia è stato giocato e recensito in un codice fornito da OverBorder Studio.

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