Jika Anda adalah salah satu dari jutaan penggemar CD Projekt Red yang menunggu perilisan Cyberpunk 2077 pada Februari 2022, Anda mungkin juga termasuk jutaan orang yang sangat kecewa dengan produk tersebut saat dirilis. Sementara pengembang game telah membuat hype seputar judul ini sejak 2012, gamer biasa dan kritikus sama-sama kecewa menerima game yang terasa tidak lengkap. Cyberpunk 2077 seharusnya mendapatkan pujian yang sama dari CD Projekt Red dengan kesuksesan The Witcher 3: Perburuan Liar. Alih-alih, sejumlah besar konsol mogok, bermasalah, dan membeku hingga membuat perusahaan video game sangat kecewa. Meskipun kritik secara lahiriah mengkritik cara Cyberpunk 2077 menghiasi pasar, beberapa pendukung seperti Michał Platkow-Gilewski, Wakil Presiden Humas dan Komunikasi pengembang, merasa berbeda.

TERKAIT: Cyberpunk 2077 Ditetapkan untuk Perubahan Besar dalam Pembaruan Mendatang – Apakah Kita Akhirnya Mendapatkan Game yang Dijanjikan?

Platkow-Gilewski dalam sebuah wawancara dengan GamesIndustry.biz, menjelaskan bahwa dia percaya peluncuran Cyberpunk 2077 tidak seburuk yang diterima oleh basis penggemar. Karyawan CD Projekt Red lebih lanjut menyatakan bahwa dia yakin banyak umpan balik negatif yang terkait dengan game tersebut sebagian disebabkan oleh penumpukan kebencian terhadap produk tersebut. Dia menjelaskan “…menjadi hal yang keren untuk tidak menyukainya. Kami beralih dari pahlawan ke nol dengan sangat cepat.” Wawancara Platkow-Gilewski menunjukkan bahwa dia bukan satu-satunya karyawan yang merasa game tersebut siap untuk dirilis ke publik. Dia dan yang lainnya yakin bahwa permainan yang telah mereka kerjakan dengan sangat keras untuk dikembangkan selama hampir 6 tahun pantas untuk tidak diragukan lagi. Meskipun itu pasti akan membutuhkan perbaikan, mereka yang membuat Cyberpunk 2077 merasa itu mendapat penerimaan yang tidak adil.

Haruskah Pengembang Game Merilis Judul Saat Sudah Jelas, Banyak Patch Akan Diperlukan?

Beberapa karyawan CD Projekt Red percaya Cyberpunk 2077 lebih baik daripada yang diterima.

Bencana Cyberpunk 2077 menimbulkan pertanyaan yang lebih besar terkait apakah developer game harus merilis judul sebelum selesai. Platkow-Gilewski pasti akan menunjukkan pujian kritis seputar cerita dan atmosfer game, mengusulkan tidak apa-apa untuk meninggalkan beberapa bug. Namun, ada perbedaan besar antara kesalahan sesekali dan permainan yang tidak dapat dimainkan selama lebih dari sepuluh menit tanpa mogok. Meskipun Cyberpunk 2077 merupakan judul yang lebih dapat dimainkan sekarang karena CD Projekt Red telah bekerja lembur pada pekerjaan tambalan, ini sebagian besar karena permintaan untuk perbaikan.

Namun, satu hal yang perlu dipertimbangkan adalah garis tipis antara ajakan untuk bertindak dan basis penggemar langsung mengintimidasi pengembang game. Meskipun pasti ada insentif bagi pengembang untuk menambal kesalahan besar, dan ini bisa berupa basis penggemar yang kesal, terkadang gamer bisa bertindak terlalu jauh. Penting untuk diingat bahwa sebagian besar orang yang mengerjakan proyek ini melakukan yang terbaik yang mereka bisa dengan kendala waktu yang berat. Mereka peduli dengan produk mereka dan layak bekerja tanpa takut akan surat kebencian dan ancaman kematian. CD Projekt Red mengalami peningkatan jumlah gamer yang tidak sabar dan putus asa untuk memainkan Cyberpunk 2077 dan menghentikan game tersebut sebelum selesai.

LIHAT JUGA: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Director Akan Langsung Melanjutkan Sekuel Setelah Ekspansi Penurunan

Situasi di mana game dirilis sebelum selesai sayangnya menjadi semakin umum di industri ini. Contoh terbaru dari judul AAA yang gagal memenuhi tuntutan basis penggemar adalah Star Wars Jedi: Survivor. Respawn Entertainment masih bekerja untuk menambal bug yang mencegah pemain merasakan permainan seperti yang dimaksudkan untuk dimainkan. Beberapa dari bug ini telah mencegah gamer mengakses seluruh misi sampingan atau mendapatkan pencapaian untuk pekerjaan yang telah mereka lakukan ke dalam game.

CD Projekt Red pasti merasakan efek dari penggemarnya, yang menyebabkan pengembalian uang dan PlayStation store bahkan menghapus judul dari daftarnya. Pengembang tampaknya telah belajar dari kesalahan di masa lalu dan dengan rilis DLC Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, yang akan hadir akhir tahun ini, penggemar dapat mengharapkan peluncuran yang lebih hati-hati.

Haruskah CD Projekt Red dan game lainnya pengembang terus merilis game dengan pengetahuan penuh bahwa banyak pekerjaan tambalan akan diperlukan? Tanggapi di komentar dan beri tahu kami apa yang perlu diubah!

Sumber: PCGamer

Ikuti kami untuk liputan hiburan lainnya di FacebookTwitter, Instagram, dan YouTube.