La mayoría de los jugadores en los últimos ocho años han tenido alguna experiencia con la franquicia de Borderland de Gearbox de una forma u otra, ya sea en los tres juegos principales, corriendo y disparando (y disparando un poco más) algunos personajes extraños y maravillosos en algunos lugares aún más extraños, o en los Tales from the Borderlands de Telltale Games originales, en un juego de elección narrativa menos disparatado, más parlanchín pero aún así extraño y maravilloso.

Durante la pandemia y el confinamiento subsiguiente, Gearbox hizo la opción esencialmente reiniciar el juego Tales from the Borderlands, pero esta vez manejando el proceso de desarrollo ellos mismos.

Nuevos Tales from the Borderlands: el mismo humor loco

Si jugaste a los Tales from the Borderlands originales, sabrás lo bien que Telltale Games tomó el mundo de Borderlands y lo hizo encajar en su estilo particular de narración narrativa. Incluso si no has jugado el original, es muy probable que conozcas la escena absolutamente ridícula que involucra pistolas de dedos y demasiados participantes dispuestos en el tiroteo falso.

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Al cargar New Tales from the Borderlands, mi pensamiento principal era si Garbox podría o no capturar la misma magia que el primero, y afortunadamente me complace decir que en su mayor parte En parte, realmente lo hicieron.

Si no estás familiarizado con la historia, el juego está completamente ambientado en el universo extendido de Borderlands que conocemos y amamos. El siempre presente narrador Marcus nos guía a través de la historia, que involucra al malvado fabricante de armas Tediore, guardianes de la bóveda, artefactos alienígenas desconocidos y peligrosos, y los personajes secundarios extravagantes por los que la franquicia es conocida; en este caso, los dos se destacan como Stapleface, un psicópata demasiado afectuoso, y Brock, un pistolero inteligente que habla y se obsesiona con uno de los tres protagonistas, insistiendo en que son el enemigo del otro.

Hablando de los tres protagonistas, a lo largo del juego el control entre ellos cambia según lo necesite la historia, asegurándose de que nunca pases demasiado o, a veces, suficiente tiempo con los personajes. Fran es una mujer de mediana edad, coqueta, llena de ira, que dirige una tienda de ranas, lo que queda de ella; Anu es una científica de Atlas, siempre atrapada en hacer lo correcto y lo mejor para el mundo, mientras le aterroriza romper las reglas y servirse a sí misma y a sus propios fines, y Octavio es el hermano menor de Anu, un estafador fallido astuto y de habla inteligente que tiene aspiraciones muy por encima de sus habilidades, pero nunca deja que eso lo detenga.

A medida que avanzas en el juego, notarás la jugabilidad narrativa estándar, desde elegir cómo responder, hasta si asesinar o no a alguien, dejarlos ir o simplemente cojearlos. Si bien el juego no abre nuevos caminos en el género con su juego central, con el énfasis puesto en la elección y el extraño evento de tiempo rápido, la verdadera fuerza impulsora detrás del juego son los personajes, las ubicaciones, las interacciones y las relaciones. con los que conoces, y la capacidad de maldecir a los otros protagonistas si así lo deseas, ¡aunque ten cuidado, dañarás tu’calificación de monopatín’!

New Tales from the Borderlands no es particularmente largo cualquiera de los dos, pero cada segundo está bien aprovechado y rara vez hay un momento para aburrirse, y cuando pasan los créditos, te encontrarás con ganas de más, que es el signo de todo buen material multimedia…’siempre déjalos con ganas de más’.

New Tales from the Borderlands se reprodujo en una copia física proporcionada por PremierComms .

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