Seit Horizon: Zero Dawn im Jahr 2020 zum ersten Mal auf dem PC erschien, hat Sony keine Anzeichen einer Verzögerung bei der Portierung seiner Erstanbieter-Bibliothek auf die Plattform gezeigt. Nixxes Software kümmerte sich um die PC-Portierungen für Insomniacs Spider-Man Remastered und dessen Nachfolger Miles Morales Remastered. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass sie auch hinter der Portierung für Ratchet & Clank: Rift Apart stehen, das am 26. Juli erscheint.
Kürzlich hatten Nixxes ihr eigenes Studio-Spotlight, das Sie unten sehen können, wo sie erklären, was sie tun und wie sie es tun. Der leitende Ingenieur Coen Frauenfelder betont, dass die Hauptkompetenz des Studios nicht nur in Ports, sondern auch in remasterten Titeln liegt.
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Viele würden zustimmen, dass eine der Highlight-Funktionen von Xbox darin besteht, ältere Spiele spielen zu können von früheren Generationen, etwas, das PlayStation etwas fehlt, außer einer kleinen Bibliothek digitaler PS2-Ports und PS3-Spiele, die nur per Streaming verfügbar sind.
Da die Kosten und Zeitrahmen für die Entwicklung im AAA-Bereich ständig steigen, wird es neu gemastert Titel bieten Publishern und Studios die Möglichkeit, Spielern nicht nur die nostalgischen Erlebnisse zu bieten, nach denen sie sich sehnen, sondern auch die Zeit zu verkürzen, die für die Veröffentlichung eines Produkts erforderlich ist.
Viele der remasterten PlayStation-Titel werden von Nixxes verwaltet.
Wie Nixxes an remasterte Titel herangeht
Wie Nixxes Systems Programmer Alexandra Cunetchi betonte, arbeitet das Studio zwischen drei und sechs Monaten an einem Projekt. Deshalb werden remasterte Titel in deutlich kürzerer Zeit entwickelt als die mehreren Jahre, die für die Entwicklung nur eines einzigen brandneuen AAA-Spiels erforderlich sein können.
Während ein Remake normalerweise bedeutet, ein Spiel von Grund auf mit neuen Systemen neu zu erstellen und Features, wie zum Beispiel das aktuelle Resident Evil 4, das auf der RE Engine läuft, bedeutet ein remasterter Titel im Allgemeinen nur die Verbesserung der grafischen Wiedergabetreue eines Titels, wie etwa das Hinzufügen von HD-Texturen, eine verbesserte Framerate, schnellere Ladezeiten und manchmal Verbesserungen der Lebensqualität gegenüber einem älteren Spiel.
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Es gibt ein Umfangreiche Bibliothek ruhender IPs, die reif für die Remastered-Behandlung sind, darunter SOCOM, Killzone, inFAMOUS und Resistance, um nur einige zu nennen. Geht man von den Erfolgen von „The Last of Us Part 1“ und „Resident Evil 4“ aus, scheint dies eine sehr offensichtliche Strategie für die Playstation zu sein.
Sogar relativ neue Titel wie „Horizon: Zero Dawn“ sollen Gerüchten zufolge ein Remaster erhalten Behandlung und wir haben gesehen, dass viele Spiele über Software-Updates willkommene Next-Gen-Upgrades von PS4 auf PS5 erhalten.
Die einzige Frage, die bleibt, ist, welche Spiele aus früheren PlayStation-Epochen Sie gerne wieder sehen und erhalten würden Remastered-Behandlung?
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