Künstliche Intelligenz (KI) dringt schnell in alle Bereiche und Berufe vor, und obwohl es nicht überraschend sein mag, wird die Gaming-Branche von einem solchen Tool nicht unberührt bleiben. Da KI immer beliebter wird, hat man gesehen, dass sie alles erledigt, von Hausaufgaben nach der Schule bis hin zum Schreiben von Drehbüchern für große Kinofilme.
Marvel hat kürzlich Schlagzeilen gemacht, weil der Vorspann von Secret Invasion mithilfe von KI erstellt wurde KI-generierte Technologie. Sogar die Autoren hier bei FandomWire übermitteln ihre Texte einem Programm, das computergenerierten Text erkennt. Jetzt ist Steam, der vom Entwickler Valve betriebene Vertriebsdienst für Videospiele, das jüngste Unternehmen, das in der Welt der KI für Schlagzeilen sorgt.
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Kürzlich wurde berichtet, dass Valve alle Steam-Spiele verboten hat, wenn seine Programme KI-generierte Kunst erkennen, es sei denn, diejenigen, die dies einreichen Der Titel kann das Eigentum am geistigen Eigentum beweisen. Diese Informationen stammen vom Twitter-Nutzer @simoncarless, der einen Auszug aus einer Steam-Ablehnungsvorlage gepostet hat. In dem Beitrag heißt es:
„Nach der Überprüfung haben wir geistiges Eigentum in [Game Name Here] identifiziert, das offenbar einem oder mehreren Dritten gehört. Insbesondere enthält [Game Name Here] durch künstliche Intelligenz generierte Kunstwerke, die offenbar auf urheberrechtlich geschütztem Material Dritter beruhen.“
„Da das rechtliche Eigentum an solchen von KI erzeugten Kunstwerken unklar ist, Wir können Ihr Spiel nicht versenden, solange es diese von der KI generierten Assets enthält, es sei denn, Sie können bestätigen, dass Sie die Rechte an der gesamten IP besitzen, die in dem Datensatz verwendet wird, der die AI trainiert hat, die Assets in Ihrem Spiel zu erstellen.“
„Wir scheitern an Ihrem Build und geben Ihnen eine (1) Gelegenheit, alle Inhalte aus Ihrem Build zu entfernen, für die Sie keine Rechte haben.“ Wenn Sie nicht alle derartigen Inhalte entfernen, können wir Ihr Spiel nicht auf Steam veröffentlichen und diese App wird gesperrt.“
Steam steht aufgrund der Popularität eindeutig vor großen Problemen der künstlichen Intelligenz, insbesondere im Bereich des geistigen Eigentums. Es gibt auch Gerüchte, dass Steam den Text von Spielen durchsuchen wird, um sicherzustellen, dass KI nicht unangemessen eingesetzt wird. Dies alles wirft in allen Bereichen, in denen künstliche Intelligenz eingesetzt wird, größere Bedenken auf, wenn es um die Art von Rechtsstreitigkeiten geht, die aus einer unzulässigen Urheberrechtsverletzung entstehen können. Da Chat GPT und andere Programme immer mehr Aufgaben übernehmen, müssen Unternehmen sicherstellen, dass Wörter oder Bilder nicht plagiiert werden.
Wird KI-generierte Kunst die nächste große Entwicklung sein, die Videospiele für immer verändern wird?
Steam überprüft Spiele auf KI-generierte Kunst, um Urheberrechtsverletzungen zu vermeiden.
Die Frage, ob KI-generierte Kunst die Welt des Gamings verändern wird, lässt sich tagelang theoretisieren, ohne dass es eine eindeutige Antwort gibt, aber wir können einen Blick auf das werfen, was wir bisher wissen. Derzeit ist der Einsatz von KI für alles Kreative noch sehr neu und sowohl aufregend als auch besorgniserregend.
Der aufregende Teil ist, dass unsere Gesellschaft von der Technologie profitieren und uns weiter weiterentwickeln und gleichzeitig unnötige Schwierigkeiten beseitigen könnte. Dies kann im medizinischen Bereich, im juristischen Bereich oder sogar im Glücksspielbereich liegen. Je fortschrittlicher die KI wird, desto einfacher wird es für Spieleentwickler, die Arbeit mit sinnlosem Code zu vermeiden, und Fehler werden schneller erkannt. Dies ist etwas, was wir im Gaming bereits zu sehen beginnen. Es könnte sogar eine Zeit kommen, in der ganze Spiele ohne menschliches Zutun erstellt werden können.
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Die besorgniserregende Seite der KI-generierten Kunst ist zu diesem Zeitpunkt ist nicht die Science-Fiction-Geschichte im Ex-Machina-Stil oder die apokalyptische Machtübernahme, sondern einfach der Verlust von Arbeitsplätzen. Diejenigen in der Spielebranche und in mehreren anderen Bereichen befürchten, dass große Entwickler nicht mehr für die Beschäftigung von Menschen zahlen wollen, wenn die künstliche Intelligenz zu weit fortgeschritten ist.
Sogar die Writers Guild of America Während der Streik derzeit weitergeht, erleben wir, wie große Filmstudios die Möglichkeiten der KI testen, um zu sehen, wie viele Autoren wirklich benötigt werden. Zum Glück scheint künstliche Intelligenz den Autoren und Programmierern derzeit keinen Schritt voraus zu sein, aber die Tür steht auf eine Weise offen, die für die Zukunft beängstigend sein könnte.
Sollten wir die künstliche Intelligenz weiterhin vorantreiben, um unsere Fortschritte voranzutreiben? Gesellschaft oder verurteilen wir uns zu einer düsteren Zukunft, in der Megakonzerne Wege finden, Geld zu sparen und Arbeitsplätze abzubauen? Wenn uns Videospiele etwas gelehrt haben, dann sollte die Welt ganz leichtfertig in diese neue Lebensweise eintreten. Wie stehen Sie zum Einsatz von KI-generierter Kunst im Gaming? Hinterlassen Sie unbedingt einen Kommentar und äußern Sie Ihre Meinung zu dem Thema.
Quelle: Twitter
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