James Gunn, Co-Vorsitzender der DC Studios, hat kürzlich offen über die Rolle von Videospielen im neuen DC-Universum gesprochen, das er und Peter Safran erschaffen. In einem Interview mit der offiziellen Website des Unternehmens diskutierte Gunn darüber, wie Videospiele ein Teil der gemeinsamen Erzählung zwischen den DC-Filmen und Fernsehshows sein würden.

Gunn erklärte, dass anstatt einen Film und ein Videospiel zu veröffentlichen Zusammen würde es eine Lücke zwischen den Filmveröffentlichungen geben, und die Spiele würden die Geschichte dazwischen füllen. Dieser Ansatz gibt den Spielen die Bedeutung, die sie verdienen, da sie eine einzigartige Geschichte in derselben Welt mit denselben Charakteren bieten. Das Ziel ist es, eine zusammenhängende Erzählung jenseits von Filmen und Fernsehsendungen zu schaffen.

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Neue DC-Spiele bahnen sich ihren Weg zu den Fans

James Gunn

Es ist geplant, dass die Spiele im selben Universum spielen wie die Filme und Fernsehshows, aber mit einzigartigen Geschichten. Der kommende Superman-Film mit dem Titel Superman: Legacy soll am 11. Juli 2025 in die Kinos kommen und das neu gestartete Universum einleiten. Der Film „Supergirl: Woman of Tomorrow“ wird zwei Jahre später folgen.

„Es ist nicht so, dass wir den Superman-Film und dieses Superman-Spiel herausbringen werden. Es ist eher so, dass wir den Superman-Film herausbringen werden, und dann, vielleicht zwei Jahre später, kommt der Supergirl-Film heraus. Also, was ist die Geschichte dazwischen? Gibt es ein Krypto-Spiel, das wir spielen können und das dazwischen kommt? Etwas, das mit diesen Charakteren immer noch in der Welt spielt, aber eine eigene Sache ist. Wir wollen Spielen die Bedeutung geben, die sie verdienen.“

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Peter Safran

Obwohl abzuwarten bleibt, welche Art von Spielen als Teil des DCU-Franchise angekündigt werden, inspiriert Gunn und Safrans Entscheidung, Videospiele in die Kontinuität aufzunehmen, bereits andere Studios das Gleiche tun. Erst letzte Woche wurde berichtet, dass Amazon eine zusammenhängende multimediale Tomb Raider-Franchise entwickelt, die einen neuen Spielfilm, eine TV-Serie und das nächste Spiel der Action-Adventure-Reihe umfasst.

James Gunn Und Peter Safrans Herangehensweise an Videospiele

Es gibt bereits ein paar AAA-Videospiele mit DC-Superhelden in der Hauptrolle, aber es wird nicht erwartet, dass sie Teil der DCU-Kontinuität von Gunn und Safran werden. Suicide Squad: Kill the Justice League, entwickelt von Rocksteady Studios, soll später in diesem Jahr am 26. Mai erscheinen. Das Spiel spielt im selben Universum wie Rocksteadys bestehende Batman: Arkham-Spiele. In der Zwischenzeit entwickelt Monolith Productions ein Einzelspieler-Open-World-Wonder Woman-Spiel, obwohl es derzeit kein offizielles Veröffentlichungsdatum gibt.

Suicide Squad: Kill the Justice League

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Einer der bemerkenswerten Aspekte von Gunns und Safrans Herangehensweise an Videospiele ist die Verwendung von teuren Spielen Filmstars wie Robert Pattinson und Jason Momoa für Voiceovers. Dieser Ansatz steht im Einklang mit ihrer Mission, Spielen die Bedeutung zu verleihen, die sie verdienen, da diese Schauspieler ihre Starpower und ihr Talent in die Spiele einbringen.

James Gunn und Peter Safrans neues DC-Universum soll sich auf Videospiele erstrecken, und sie sind entschlossen, Spielen die Bedeutung zu geben, die sie verdienen. Der Ansatz besteht darin, dass die Spiele im selben Universum spielen wie die Filme und Fernsehsendungen, aber mit einzigartigen Geschichten. Dies wird dazu beitragen, eine zusammenhängende Erzählung jenseits von Filmen und Fernsehsendungen zu schaffen.

Gunn und Safran haben bereits fünf Filme und Fernsehsendungen als Teil des ersten Kapitels des DC-Universums angekündigt. Ihre Entscheidung, Videospiele in die Kontinuität aufzunehmen, inspiriert andere Studios, dasselbe zu tun. Mit teuren Filmstars wie Robert Pattinson und Jason Momoa, die ihr Talent für Voiceovers zur Verfügung stellen, ist dies ein Schritt in die richtige Richtung für Videospiele im neuen DC-Universum.

Quelle: DC