Call of Duty: Warzone 2.0 wurde letzte Woche endlich veröffentlicht, zwei Jahre nach dem ursprünglichen Warzone und fast drei Wochen nach dem Start von Call of Duty: Modern Warfare 2. Erste Eindrücke waren insgesamt recht positiv. Solange die vorhersehbare Menge an Verbindungsproblemen ignoriert werden kann, sieht die Zukunft von Warzone 2.0 bemerkenswert rosig aus.

Warzone 2.0 ist ab sofort verfügbar und kann im PlayStation, Xbox und PC.

Lassen Sie uns zuerst die negativen Dinge aus dem Weg räumen. Mein Trupp und ich haben unmittelbar nach dem Start etwa drei Stunden in Warzone 2.0 verbracht. Von diesen drei Stunden konnten wir etwa zwanzig Minuten Warzone und zehn Minuten den neuen Warzone-DMZ-Modus spielen (ein cooler neuer Überlebensmodus, ähnlich wie DAY-Z). Der Rest der Zeit wurde leider damit verbracht, Ladebildschirme zu beobachten und das Spiel mehrmals zurückzusetzen.

Es sollte betont werden, dass dies meine Erfahrung am Abend der Veröffentlichung in einem der beliebtesten Online-Battle-Royale-Spiele der Welt war. Millionen und Abermillionen von Spielern versuchten wahrscheinlich ungefähr zur gleichen Zeit, auf das Spiel zuzugreifen. Ich entschuldige nicht die frustrierenden Probleme mit der Infrastrukturverbindung, ich versuche einfach, das enorme Ausmaß dieser gemeinsamen Erfahrung im Auge zu behalten.

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Zum Glück schienen sich die Dinge ziemlich schnell zu stabilisieren. Als wir etwa vier Stunden nach der Startzeit wieder einstiegen, konnten wir fast augenblicklich in mehrere Spielmodi wechseln. Sobald wir die Voice-Chat-Einstellungen herausgefunden haben, ist das so. Drei von uns spielten auf der PS5 und einer von uns auf dem PC, aber nach einigem Herumspielen in den Einstellungsbildschirmen waren wir endlich startklar.

Was die ursprünglichen Warzone-Spieler sofort bemerken werden, wenn sie Warzone 2.0 spielen, ist, wie anders sich das Gameplay von Moment zu Moment im Vergleich zu seinem Vorgänger anfühlt. Alles, vom Sammeln von Beute über die Zeit bis zum Töten des Gegners bis hin zum Gesamttempo des Spiels, fühlt sich weit entfernt von den Tagen von Verdansk und Caldera an.

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Battle Royale Quads ist eine explosive, aggressive Umgebung, in der schnelles Denken und klare Kommunikation entscheidend sind. Der Versuch, sich mit den verschiedenen Nuancen von Warzone 2.0 vertraut zu machen, wird in diesem Modus aufgrund seiner nahezu ständigen Schießereien einige gute Spiele dauern. Und es gibt viele neue Aspekte des Spiels, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen.

Die Beute wird viel realistischer verstreut, da Munition und Ausrüstung in Regalen oder Bürotischen platziert werden, anstatt zufällig in der Umgebung schweben. Das Plündern der Leichen anderer Spieler ist mit der Einführung plünderbarer Packs auch eine andere Erfahrung.

Die Möglichkeit, Seesäcke und Medizinschränke zu plündern, ist neu in Warzone 2.0.

Die Art und Weise, wie das Gas funktioniert, ist ebenfalls anders, da es jetzt drei Kreise gibt, die man während des Spiels im Auge behalten muss. Der Gulag wurde auch zu einem 2-gegen-2-Kampf auf Leben und Tod aktualisiert, was dazu führt, dass die Spielerzahlen schneller sinken und es für die Spieler schwieriger wird, lebend aus dem Gulag herauszukommen.

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Battle Royale Trios ist eine etwas weniger dichte Erfahrung, mit ein paar mehr Ruhemomenten zwischen den Aktionen. Es ist jedoch nicht ratsam, in diesem Modus den Fuß vom Gas zu nehmen, da die Dinge von einem Moment auf den anderen von unheimlich leise zu heftig laut werden können. Duos sind jedoch eine viel angespanntere Erfahrung, bei der Teams einander aktiv mit Zangentaktiken jagen.

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Der Solo-Modus ist unglaublich angespannt und aufgrund des schnelleren TTK auch ein brutalerer Bestrafungsmodus im Vergleich zu allen vorherigen Solo-Modi. Solos in Warzone 2.0 liefert die Art von Intensität, die in einem Horrorspiel erwartet wird, bei dem Spieler auf feindliche Schritte achten müssen und damit rechnen müssen, dass der Tod hinter jeder Ecke wartet.

Al Mazrah bietet Spielern eine atemberaubende neue Kulisse für Schießereien.

Auf PS5 sind mir keine visuellen oder Gameplay-Fehler begegnet. Abgesehen von den verschiedenen Verbindungsproblemen kann ich berichten, dass ich keine technischen Probleme in Warzone 2.0 hatte. Das Hinzufügen eines FOV-Schiebereglers auf Konsolen ist willkommen und gleicht das Spielfeld für alle Spieler aus. Die Grafik in Warzone 2.0 ist ebenfalls äußerst beeindruckend, wobei nichts von der visuellen Wiedergabetreue der Kampagne von Modern Warfare 2 verloren geht.

Warzone 2.0 würde nie ein nahtloses Erlebnis werden, besonders in dieser frühen Phase nach der Veröffentlichung. Wenn jedoch die Verbindungsfehler des Spiels übersehen werden können, gibt es hier eine schöne, fesselnde Erfahrung. Es wird wahrscheinlich eine Weile dauern, bis sich Warzone-Veteranen in Warzone 2.0 eingewöhnt haben, aber wenn sie es einmal geschafft haben, wird dieses gut gemachte Online-Erlebnis eine Menge Spaß bereiten.

8/10

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