For fans af Final Fantasy 16 vil de uden tvivl have travlt med at udforske den seneste verden og de karakterer, som Square Enix har designet til os. En af de største franchises inden for spil, det er ingen overraskelse, at spillet i den første uge alene blev annonceret til at have solgt over tre millioner enheder, hvilket er en milepæl, mange spil aldrig gør, endsige på en uge!

Men de seneste salgslister har set Final Fantasy 16 falde fra førstepladsen, men der er en advarsel. I årevis er en af ​​de største kritikpunkter af de kommercielt sporede salgsdiagrammer, at de kun sporer det fysiske salg af videospil, og som bevist af den nuværende trend med spil, der kun bliver digitale, er det fysiske marked desværre ved at dø.

Relateret: Fordele og ulemper ved en digital videospilindustri

Final Fantasy 16 – En kæmpe succes?

“Udspillet i den fiktive verden af ​​Valisthea, en verden delt mellem seks nationer, der har magten gennem adgang til magiske krystaller og dominanter, mennesker, der fungerer som værter for hver nations Eikon. Spændingerne mellem nationerne eskalerer, efterhånden som en magisk tørke, kaldet Blight, begynder at forbruge landet.”

Final Fantasy 16 er en succes, så meget kan ikke diskuteres, men om det ramte det forventede eller ej og høje mål, som Square Enix har for sin største franchise, er en anden historie. Fansreaktionen har været blandet, og mange kritiserer spillets optimering, idet det er almindeligt kendt, at Final Fantasy 16 slider så meget på PS5’s hardware, at det får konsollen til at overophedes! På den anden side af spektret kan fans ikke få nok af hovedpersonens hovedstemmeskuespiller, og mange kalder den den bedste portrættering af en Final Fantasy karakter i årevis.

Hvad er dog sikkert, er, at uanset om det er Final Fantasy 16 eller et hvilket som helst andet spil, AAA eller andet, skal den nuværende måde at spore et spils salg på, og derfor dets relative succes, absolut ændres. Hvordan kan du have et diagram, hvor kun halvdelen af ​​en distributionstype følges?

Uden tvivl med de digitale udgivelser i horisonten af Alan Wake 2, Like a Dragon: The Man Who Erased His Name og andre desuden vil sporingen af ​​salget snart omfatte digitalt, ellers vil visse spil teknisk set have solgt nul, og det er meget svært at forestille sig en verden, hvor Remedys Alan Wake 2 ikke sælger en eneste enhed.

Hvordan gør man. køber du dine spil? Fysisk? Digital? En blanding? Fortæl os det i kommentarerne!

Følg os for mere underholdningsdækning på Facebook a>, Twitter, Instagram og YouTube.