Videospil har længe været en måde for spillere at teste deres færdigheder og bevise sig selv mod udfordrende forhindringer og fjender. Nogle spil tager imidlertid sværhedsgraden til et helt nyt niveau, der kræver, at spillere mestrer kompleks mekanik, overvinder straffende forhindringer og står over for nogle af de hårdeste bosser i spilhistorien. Disse spil er ikke for sarte sjæle, og kun de mest dedikerede og dygtige spillere vil være i stand til at overvinde deres udfordringer. I denne artikel tager vi et kig på de 10 mest ubehagelige videospil at slå og udforsker, hvad der gør dem så udfordrende og givende at spille.

Læs også: Mere skyggekast som Sony-chef Jim Ryan foreslår Udviklere er ikke tilfredse med Xbox Game Pass

10. Demon’s Souls

Demon’s Souls

En action-RPG udgivet i 2020 af Bluepoint Games er kendt for sit udfordrende kampsystem, komplekse nivelleringssystem og straffesværligheder. Spillet kræver, at spillere omhyggeligt administrerer deres ressourcer og lærer fjendens mønstre for at lykkes, og spillets chefer er notorisk vanskelige. Spillet byder også på et højt niveau af forsøg og fejl, da spillere skal lære fjendens mønstre og niveaulayouts for at få succes.

9. Castlevania

Castlevania

Et klassisk actionspil udviklet i 1986 af Konami Spil, der er kendt for sine hårde platformssektioner, udfordrende bosskampe og straffebesvær. Spillet kræver, at spillere omhyggeligt administrerer deres helbred og ressourcer for at lykkes, og spillet byder på en lang række skjulte hemmeligheder og svært tilgængelige områder, der kræver, at spillerne udforsker spillets niveauer grundigt.

8. Mega Man

Mega Man

Et klassisk platformspil fra Capcom Games i 1987, der er kendt for sine udfordrende niveauer og hårde bosskampe. Spillet kræver, at spillere bruger deres våben og evner til at overvinde adskillige forhindringer og fjender, og spillet byder på et højt niveau af forsøg og fejl, da spillerne lærer fjendens mønstre og niveaulayouts. Spillet byder også på en række forskellige power-ups og våben, der kan hjælpe spillere med at få succes.

7. I Wanna Be the Guy

I Wanna Be the Guy

I Wanna Be the Guy blev skabt af Michael”Kayin”O’Reilly i 2007 og er endnu et platformspil, der er berygtet for sin absurde sværhedsgrad. En simpel historie om en karakter kendt som The Kid, der ønsker at blive The Guy. Spillet er fyldt med fælder, farer og fjender, der kan dræbe spillere med kun et enkelt hit, og spillet byder på et højt niveau af trial and error, da spillerne lærer layoutet på hvert niveau. Spillet byder også på en række uventede og uretfærdige dødsfald, der kan frustrere spillere.

6. Contra

Contra

Et klassisk run-and-gun-spil også fra Konami og udgivet i 1987, der kræver, at spillere undviger adskillige kugler og fjendens angreb, mens de skyder tilbage med deres egne våben. Du spiller som to kommandosoldater  Bill Rizer og Lance Bean, mens de kæmper mod den skurke Red Falcon Organisation. Spillet er kendt for dets intense sværhedsgrad såvel som dets udfordrende bosskampe, der kræver, at spillere lærer fjendens mønstre for at få succes. Spillet indeholder også en række forskellige power-ups og våben, der kan hjælpe spillere med at få succes.

Læs også:”Jeg kan ikke lide det”: Under vidnesbyrd Sony-boss Jim Ryan tvunget til at indrømme Starfield-eksklusivitet Isn’t’Anti-konkurrencedygtig’

5. Ghosts’n Goblins

Ghosts’n Goblins

Ghosts’n Goblins er et klassisk arkadespil fra Capcom i 1985, der kræver, at spillere fuldfører hvert niveau to gange for at slå spillet. Da monsteret Astaroth kidnapper prinsesse Prin-Prin, kæmper prins Arthur gennem en skare af zombier, giganter, dæmoner og skovånder for at redde hende. Spillet er kendt for dets vanskeligheder med at straffe, da spillere skal stå over for adskillige fjender og farer, der kan dræbe dem i et enkelt hit. Spillet indeholder også en række forskellige våben og power-ups, der kan hjælpe spillere med at få succes.

4. Ninja Gaiden 2

Ninja Gaiden 2

Et actionspil udgivet i 1990 af Temco Games og opfølgningen på den succesrige Ninja Gaiden fra 1988, vi fortsætter historien om Ryu Hayabusa, mens han kæmper mod en ny fjende ved navn Ashtar. Efterfølgeren kræver, at spillere omhyggeligt administrerer deres helbred og opgraderer deres våben for at komme videre gennem spillets mange niveauer. Spillet er kendt for dets hurtige kampe og udfordrende bosskampe, samt dets høje sværhedsgrad. Spillet byder også på en kompleks historie og en række forskellige fjender og farer, der holder gameplayet friskt og udfordrende.

3. Battletoads

Battletoads

Battletoads blev udgivet af Rare Games i 1991 og er en klassisk beat’em up, der kræver, at spillere kæmper sig gennem adskillige niveauer fyldt med hårde fjender og udfordrende bosskampe. Spillet er kendt for dets strafbesvær, da spillere skal mestre spillets kampsystem for at få succes. Spillet byder også på en række frustrerende platformssektioner, der kræver præcis timing og hurtige reflekser.

2. Super Meat Boy

Super Meat Boy

Et platformspil fra Team Meat, der blev udgivet i 2010, kræver, at spillere fuldfører niveauer hurtigt og præcist for at komme videre. Spillere spiller som Meat Boy, da han sætter sig for at redde sin kæreste Bandage Girl fra den skurkeagtige videnskabsmand Dr. Fetus. Spillets baner er fyldt med farer og forhindringer, der kan dræbe spillere med kun et enkelt hit, og spillet byder på et højt niveau af trial and error, da spillerne lærer layoutet på hvert niveau, og hvordan man undgår forhindringer. Spillet byder også på et stort antal niveauer, hvilket gør det til en tidskrævende og udfordrende oplevelse.

Læs også: Red Dead Redemption Remake Rygter samler tempo efter vurderingslækagepunkter mod dets eksistens

1. Dark Souls

Udviklet af FromSoftware og udgivet i 2011, Dark Souls er kendt for sit udfordrende kampsystem, som kræver, at spillere omhyggeligt administrerer deres udholdenhed og lærer fjendens mønstre for at få succes. Spillet har også et komplekst udjævningssystem, der kræver, at spillere tildeler færdighedspoint klogt, samt et straffedødssystem, der fjerner erfaringspoint og tvinger spillerne til at starte fra begyndelsen af ​​et niveau. Spillets chefer er også notorisk svære, og de kræver, at spillere lærer deres mønstre og svagheder for at få succes.