I anden episode af’Blue Lock’med titlen’Monster’retfærdiggør Jinpachi Kiras udvisning ved at forklare, hvordan alt på den titulære facilitet er designet til at forberede angriberne til at blive de bedste i verdenen. Isagi erfarer hurtigt, at de fleste af spillerne på Blue Lock fysisk er langt mere adrætte og mere fit end ham. Jinpachi har en diskussion med Isagi og hans sovesale den følgende dag og forklarer reglerne for det første valg. Her er alt, hvad du behøver at vide om slutningen af ​​’Blue Lock’episode 2. SPOILERS FORUD!

Recap af Blue Lock Episode 2

Lige efter Japans skuffende udelukkelse fra verdensmesterskabet som hver gang, afholdes et vigtigt møde i hovedkvarteret for det japanske fodboldforbund. Anri Teieri, en nyansat der, er rasende over den nuværende tilstand af landets fodbold og argumenterer for, at de er nødt til at foretage en seriøs forandring. Selvom andre medlemmer af JFU er ubekymrede og uansvarlige, siger hun, at fodboldlandsholdet er nødt til at foretage seriøse ændringer, som kun er mulige, hvis en mand som Jinpachi Ego får kontrol. Hendes tale i Japan Football Union den dag fører til grundlæggelsen af ​​Blue Lock senere.

I nutiden kæmper Kira for at omslutte hovedet, at han lige er blevet elimineret fra anlægget og mistede sin chance for at repræsentere Japan for evigt. Han er rasende og hævder, at det dumme spil ikke har noget med fodbold at gøre. Jinpachi fortsætter dog med at hævde, at rummet, de spillede i, var præcis på størrelse med et almindeligt straffesparksfelt, og tagspillet testede angribernes nøjagtighed og andre færdigheder. Kira er stadig ude af stand til at behandle, at han er elimineret, men Jinpachi citerer eksempler fra et af sine spil og argumenterer for, at han mangler egoet og vedholdenheden fra en verdensklasseangriber. Han beslutter sig til sidst for at gå rasende væk over, at Isagi formåede at fjerne hans drøm om at repræsentere sit land.

Senere samme dag vender angriberne tilbage til anlægget og lærer, at spillere bliver behandlet forskelligt baseret på deres placeringer. Isagi bor sammen med resten af ​​de 11 spillere, der deltog i tagspillet i en sovesal. Han lærer dog hurtigt, at de alle er langt bedre end ham, når det kommer til fysisk kondition, som giver ham søvnløse nætter. Da han beslutter sig for at træne, opdager han, at Bachira også er vågen, og duoen ender med at træne sammen. Det er da Bachira fortæller Isagi, at der er et monster inde i hans hoved, der guider ham, når han spiller fodbold, og alt hvad han gør er at lytte til det. Det var præcis derfor, han sendte bolden til ham, hvilket resulterede i Kiras eliminering.

Den følgende dag lærer Isagi og hans sovesale, at spillerne på Blue Lock-anlægget bor i fem bygninger. Alle har forskellige faciliteter, og strejkende går til en bestemt bygning baseret på deres færdigheder. Det viser sig, at Isagi og hans holdkammerater tilhører et hold af de lavest rangerende spillere. Et andet sted i Japan forbereder Itoshi Sae, en af ​​de mest talentfulde spillere i landet sig på at rejse til Europa uden planer om nogensinde at spille for sit land, da han mener, at ingen fodboldspiller i Japan fortjener hans aflevering. Han beslutter sig dog for at annullere sin plan, da han ved et uheld støder på Japan Football Unions pressekonference, hvor Anri forklarer, hvad de agter at opnå for landets fremtid gennem Blue Lock-projektet.

Blue Lock Episode 2 Ending: What Er reglerne for den første udvælgelse? Hvordan forventer Jinpachi, at spillere tænker på fodbold?

Som tidligere nævnt har Blue Lock-anlægget fem bygninger, og angriberne er opdelt i forskellige hold baseret på deres placeringer. Isagi er på hold Z, som er placeret lavest, og bor sammen med fire andre hold i bygning 5. I den første udvælgelse vil de 55 spillere i hver bygning konkurrere i en slags fem-holds round-robin spil, hvilket betyder 11 af Isagis kollegier vil lege sammen. De to bedste, der dukker op i round-robin-spillet, vil bestå overlevelsestesten og flytte til den anden udvælgelse.

Men spillerne i hold Z begynder straks at diskutere den åbenlyse fejl i hele testen. Da alle spillerne på Blue Lock-anlægget er angribere, har de ingen erfaring med forsvar. Naturligvis ved ingen af ​​dem noget om at være målmand. Som svar på disse bekymringer hævder Jinpachi, at da fodbold blev opfundet, var alle spillerne på banen angribere. Nutidens forestillinger om forsvar og de talrige taktikker med forskellig positionering udviklede sig først i nyere tid. Han opfordrer spillerne til at tænke over spillet i nye termer, der udfordrer nutidens taktik.

Ifølge Jinpachi, hvis Japan stræber efter at blive bedst, er det kun naturligt for den nye generation af spillere at tænke på skabe fodbold fra nul. Hans tankeproces er forståelig, da Blue Lock sigter mod at finde den ene legendariske angriber, der vil ændre japansk fodbolds ansigt og tage det til nye højder. Jinpachi motiverer spillerne til at udvikle deres filosofi om spillet, hvilket er, hvordan de fleste i verdensklasse bliver, som de gør, da det ikke er godt nok at følge traditionelle taktikker.

Læs mere: Blue Lock Episode 1 Recap and Ending, Explained