Desde que Horizon: Zero Dawn chegou ao PC em 2020, a Sony não mostrou sinais de desaceleração na portabilidade de sua biblioteca original para a plataforma. O software Nixxes cuidou das portas de PC para Spider-Man Remastered da Insomniac, sua continuação Miles Morales Remastered e foi anunciado que eles também estão por trás da porta para Ratchet & Clank: Rift Apart, com lançamento em 26 de julho.
Recentemente, o Nixxes teve seu próprio holofote de estúdio, que você pode assistir abaixo, onde eles detalham o que fazem e como fazem. O engenheiro-chefe Coen Frauenfelder destaca que o principal conjunto de habilidades do estúdio não está apenas nas versões, mas também em títulos remasterizados.
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Muitos concordam que um dos recursos de destaque do Xbox é poder jogar jogos mais antigos das gerações anteriores, algo que falta no PlayStation além de uma pequena biblioteca de portas PS2 digitais e jogos PS3 disponíveis apenas via streaming.
Com os custos e prazos para desenvolvimento na arena AAA aumentando constantemente, os títulos remasterizados são uma oportunidade para editores e estúdios não apenas fornecerem aos jogadores o nostálgico experiências que desejam, mas também para reduzir o tempo que leva para lançar um produto.
Muitos dos títulos remasterizados do PlayStation são administrados pela Nixxes.
Como a Nixxes aborda os títulos remasterizados
Conforme apontado pela programadora da Nixxes Systems, Alexandra Cunetchi, o estúdio trabalha em um projeto entre três a seis meses. Portanto, os títulos remasterizados são desenvolvidos em um período de tempo significativamente mais curto do que os vários anos necessários para criar apenas um novo jogo AAA.
Enquanto um remake geralmente significa recriar um jogo do zero com novos sistemas e recursos, como o recente Resident Evil 4 rodando no RE Engine, um título remasterizado geralmente significa apenas melhorar a fidelidade gráfica de um título, como adicionar texturas HD, taxa de quadros aprimorada, tempos de carregamento mais rápidos e, às vezes, melhorias na qualidade de vida de um título mais antigo jogo.
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Há um rica biblioteca de IPs inativos que estão prontos para o tratamento remasterizado, incluindo SOCOM, Killzone, inFAMOUS e Resistance, para citar apenas alguns. Se os sucessos de The Last of Us Part 1 e Resident Evil 4 são alguma referência, parece uma estratégia muito óbvia para o Playstation. tratamento e vimos muitos jogos recebendo atualizações bem-vindas de próxima geração do PS4 para PS5 por meio de atualizações de software.
A única questão que resta é quais jogos você gostaria de ver retornar das eras anteriores do PlayStation e obter o tratamento remasterizado?
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