Com o CEO da Sony, Jim Ryan, abordando a exclusividade do Xbox do tão esperado jogo Starfield, o debate sobre a exclusividade do console atingiu um novo pico. Agora que a Microsoft é dona da Bethesda, o principal estúdio de jogos que trabalha em Starfield, o jogo só pode ser jogado no Xbox One.

Alguns compararam isso à decisão da Sony de tornar todos os jogos do Homem-Aranha exclusivos do PlayStation. Recentemente, o CEO do Xbox, Phil Spencer, trouxe isso à tona, se perguntando por que a Sony nunca é criticada por fazer a mesma coisa. Este artigo explora o tópico debatido da exclusividade do console de vários ângulos.

Pensamentos de Jim Ryan sobre a exclusividade

Jim Ryan

A compra da Bethesda pela Microsoft, desenvolvedora de clássicos como The Elder Scrolls e Fallout, foi um evento sísmico na indústria de videogames. Preocupações foram levantadas sobre a futura disponibilidade de jogos da Bethesda em plataformas rivais após a aquisição.

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O anúncio de que o próximo jogo da Bethesda, Starfield, seria exclusivo do Xbox, acabou com essas preocupações. A decisão gerou uma onda de debate sobre os efeitos da exclusividade da indústria de jogos sobre os consumidores e a concorrência.

O CEO do Xbox, Phil Spencer, mencionou a estratégia da Sony com os jogos do Homem-Aranha em meio ao debate sobre a exclusividade de Starfield. A Sony, no entanto, não possui a licença do videogame Homem-Aranha; essa honra vai para a Marvel. Sony, Insomniac Games e Marvel colaboraram para criar os jogos do Homem-Aranha para as plataformas PlayStation.

A Sony garantiu um título exclusivo para a plataforma PlayStation graças a esta parceria e ao aclamado Marvel’s Spider-Man foi lançado exclusivamente para o PlayStation 4 em 2018.

Jim Ryan

Embora Jim Ryan não goste que Starfield esteja disponível apenas em consoles Xbox, ele não acha que a política da Microsoft seja anticompetitiva. Ryan enfatizou que não tem nenhum problema com títulos exclusivos como fator de diferenciação durante seu depoimento em vídeo para o julgamento em andamento da FTC/Microsoft.

“Não gosto, mas não vejo como anticompetitivo,”

Ele tinha coisas semelhantes a dizer sobre Redfall, outro jogo da Bethesda que também era exclusivo do console Xbox. Apesar de sua preferência por uma abordagem mais inclusiva, Ryan aprecia o valor de títulos exclusivos em diferenciar e atrair jogadores para plataformas específicas.

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Xbox vs. PlayStation: o argumento caso a caso

Phil Spencer

O Xbox foi criticado por seus acordos de conteúdo exclusivo, então a defesa de Phil Spencer da exclusividade do jogo Spider-Man da Sony é esclarecedora. Em seu argumento, ele expressa que a Microsoft sentiu “é necessário para nós garantir a propriedade de mais conteúdo” para que eles “possam ter mais informações…”

“Com um concorrente que está pagando a terceiros para pular nossa plataforma, achamos necessário garantir a propriedade de mais conteúdo, para que possamos ter mais informações sobre esse conteúdo em nossa plataforma e em nossa assinatura. ZeniMax é um ótimo exemplo disso.”

O fato de o Xbox estar adotando uma abordagem caso a caso para exclusividade com o próximo jogo de Indiana Jones dá credibilidade a essa teoria. Questões interessantes sobre os padrões duplos da indústria são levantadas quando os jogos do Homem-Aranha da Sony e o Starfield do Xbox são comparados.

Por que o Xbox deveria enfrentar críticas por fechar acordos de exclusividade semelhantes se a Sony pode fazer isso com propriedades de grande sucesso como o Homem-Aranha? Sem dúvida, os jogadores são impactados pela exclusividade do console, especialmente se eles não possuem a plataforma na qual o jogo é lançado.

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Os jogadores frustrados por serem impedidos de jogar jogos altamente esperados podem ser solicitados a trocar de plataforma ou comprar consoles adicionais. Por causa disso, os jogadores têm menos liberdade de escolha e menos opções para expandir suas experiências de jogo.

Ainda há muito debate sobre se os consoles devem ou não ser exclusivos, e a comparação entre a exclusividade do Homem-Aranha da Sony e A exclusividade Starfield do Xbox apenas adiciona combustível ao fogo.

Fonte: IGN