Teen die einde van Januarie het Io Interactive hul nuutste, en waarskynlik laaste, toevoeging tot die huidige oes van Hitman-speletjies in hul nuutste modus Freelancer laat val. Soos enigiemand wat die speletjies gespeel het, sal weet, gaan die Hitman franchise daaroor om’n ligging te infiltreer, jou teiken te vermoor en dan die area te eksfiltreer, verkieslik alles sonder om opgemerk of gevind te word. Makliker gesê as gedaan vir seker, maar’n geweldige lonende ervaring as dit behoorlik gedoen word.

Verwant: Wo Long: Fallen Dynasty Review: Heart and Souls-lite (PS5)

Natuurlik maak die groot herspeelbaarheid van die speletjies voorsiening vir veelvuldige deurspeel in’n verskeidenheid van verskillende style, of dit nou die stille sluipmoordenaar, die toevallige moord op’n teiken of vuurwapens, stilte wees verdoem benadering, daar is meer as een manier om jou doel in die Hitman-speletjies te bereik, en Hitman: Freelancer dra nie net hierby by nie, maar verhoog die voorloper met’n paar skelmagtige elemente wat jou vermoëns werklik sal toets.

Met elk van die drie speletjies wat nou in een spilpunt gespeel kan word, kan die veldtog as een reusagtige storie beskou word vanaf die eerste vlak van Hitman (2016) tot Hitman 3 (2021), ‘n belofte van Hakan B. Abrak, uitvoerende hoof, in 2019 dat tot stand gebring is. Deur Freelancer in die mengsel te gooi, gee spelers’n speletjie wat reeds versadig is met inhoud, en gee dit nog’n draai, en selfs meer herspeelbaarheid. In die dae van konstante vervolgverhale, nuttelose DLC en lootboxes en mikrotransaksies, is dit’n welkome bietjie aanhangerdiens.

Verwant: Wild Hearts Review: An Unsuccessful Hunt (PS5)

Hitman: Freelancer – Hard to Improve Upon

In kort, Freelancer sal seermaak en waarskynlik meer as wat die vorige speletjies ooit gehad het. Met die nuwe skelmagtige elemente kry jy meer beheer as ooit tevore. Jy het volle beheer oor elke faset van elke missie, van waar jy sal infiltreer, tot watter wapens en gereedskap jy neem (wees versigtig, as jy sterf, sal jy dit vir altyd verloor), en die belangrikste deel van enige missie, waar jy sal eksfiltreer. Kies op enige stadium verkeerd en jy is in die moeilikheid. Kies reg? Jy sal soos’n God voel.

Vryskutter is beslis’n modus wat na’n geruime tyd met die speletjie benader moet word, aangesien nuwe spelers in die franchise onvermydelik moeg en gefrustreerd sal raak met die leerkurwe, maar dié vertroud is met die speletjie sal’n wonderlike tyd hê, en soos reeds gesê, voeg dit selfs meer herspeelbaarheid by’n reeds groot herspeelbare speletjie.

Hitman: Freelancer is gespeel en geresenseer op’n kode verskaf deur IO Interactive.

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.