Call of Duty: Warzone 2.0 die afgelope week uiteindelik bekendgestel, twee jaar ná die oorspronklike Warzone en amper drie weke ná die bekendstelling van Call of Duty: Modern Warfare 2. Eerste indrukke was oor die algemeen redelik positief. Solank as wat die voorspelbare hoeveelheid verbindingskwessies geïgnoreer kan word, lyk die toekoms van Warzone 2.0 merkwaardig blink.

Warzone 2.0 is nou beskikbaar en kan afgelaai word op PlayStation, Xbox en PC.

Kom ons kry net eers die negatiewe goed uit die pad. Ek en my span het ongeveer drie uur in Warzone 2.0 deurgebring onmiddellik nadat dit van stapel gestuur is. Van daardie drie ure het ons omtrent twintig minute Warzone en tien minute van die nuwe Warzone DMZ-modus moes speel (wat’n oulike nuwe oorlewingsmodus soortgelyk aan DAY-Z is.) Die res van die tyd is ongelukkig spandeer om skerms te kyk en stel die speletjie verskeie kere terug.

Dit moet beklemtoon word dat dit my ervaring was op die bekendstellingsaand in een van die gewildste aanlyn Battle Royale-speletjies ter wêreld. Miljoene der miljoene spelers het waarskynlik op ongeveer dieselfde tyd toegang tot die speletjie probeer kry. Ek verskoon nie die frustrerende infrastruktuurverbindingskwessies nie, ek probeer bloot die groot omvang van hierdie gedeelde ervaring in gedagte hou.

Lees ook: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) Multiplayer Review – Selfs Moderner Warfare

Gelukkig het dinge gelyk of dit redelik vinnig stabiliseer. Toe ons ongeveer vier uur na die bekendstellingstyd terugspring, kon ons byna onmiddellik in verskeie spelmodusse kom. Sodra ons die stemkletsinstellings uitgepluis het, is dit. Drie van ons het op PS5 gespeel en een van ons op’n rekenaar, maar na’n bietjie rondgemors in instellingsskerms was ons uiteindelik gereed om te gaan.

Die onmiddellike ding wat oorspronklike Warzone-spelers sal opmerk wanneer hulle Warzone 2.0 speel, is net hoe anders die oomblik-tot-oomblik-speletjie voel in vergelyking met sy voorganger. Alles van die insameling van buit, tot teenstanders se tyd om dood te maak, tot die algehele tempo van die spel voel heeltemal verwyderd van die dae van Verdansk en Caldera.

Lees ook: Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) ) Campaign Review – A Gun Shy of an Arsenal

Battle Royale Quads is’n plofbare, aggressiewe omgewing waar vinnige denke en duidelike kommunikasie die sleutel is. Om die verskillende nuanses van Warzone 2.0 onder die knie te kry, sal’n goeie paar wedstryde in hierdie modus verg vanweë sy byna konstante geweergevegte. En daar is baie nuwe aspekte aan die spel vir spelers om mee te vat.

Buit is op’n baie meer realistiese manier gestrooi, met ammunisie en toerusting wat op rakke of kantoorbanke geplaas word, eerder as lukraak rondsweef in die omgewing. Om ander spelers se lyke te plunder is ook’n ander ervaring, met die bekendstelling van pakkies wat kan buit.

Die vermoë om sakke en medisynekaste te buit is nuut in Warzone 2.0.

Die manier waarop die gas werk, is ook anders, en daar is nou drie sirkels om dop te hou terwyl die wedstryd aangaan. Die goelag is ook opgedateer om’n 2v2-geveg tot die dood te wees, wat veroorsaak dat die spelertellings vinniger daal en dit moeiliker maak vir spelers om lewendig uit die goelag te kom.

Lees ook: Twee dinge Dat die Modern Warfare 2-veldtog beter doen as sy voorganger en een ding wat dit erger doen

Battle Royale Trios is’n effens minder digte ervaring, met nog’n paar oomblikke van rus tussen die aksies. Dit is egter nie raadsaam vir spelers om hul voet van die gas af te haal in hierdie modus nie, aangesien dinge op’n oomblik se kennisgewing van vreesaanjaend stil tot gewelddadig hard kan gaan. Duo’s is egter’n baie meer gespanne ervaring, waar spanne mekaar aktief sal jag deur knyperstaktiek te gebruik.

Lees ook: Modern Warfare 2 Spec Ops Review: Two Guns Are Better Than One

Solo-modus is ongelooflik gespanne en as gevolg van die vinniger TTK, is dit ook’n meer brutaal straf-modus in vergelyking met enige vorige solo-modus. Solo’s in Warzone 2.0 lewer die soort intensiteit wat in’n gruwelspeletjie verwag word, met spelers wat moet luister vir vyandelike voetstappe en verwag dat die dood om enige hoek moet wag.

Al Mazrah bied spelers’n verstommende nuwe omgewing vir geweergevegte.

Op PS5 het ek geen visuele of spelfoute teëgekom nie. Behalwe vir die verskillende verbindingskwessies, kan ek rapporteer dat ek geen tegniese probleme in Warzone 2.0 ondervind het nie. Die byvoeging van’n FOV-skuifbalk op konsoles is welkom en maak die speelveld gelyk vir alle spelers. Die grafika in Warzone 2.0 is ook uiters indrukwekkend, met niks van die visuele getrouheid wat van Modern Warfare 2 se veldtog verlore gegaan het nie.

Warzone 2.0 sou nooit’n naatlose ervaring wees nie, veral in hierdie vroeë na-bekendstelling tydperk. As die spel se verbindingsfoute egter oor die hoof gesien kan word, is daar’n pragtige, boeiende ervaring om hier te hê. Dit sal waarskynlik Warzone-veterane’n rukkie neem om in Warzone 2.0 te vestig, maar sodra hulle dit doen, is daar baie pret om te geniet in hierdie goedgemaakte aanlyn-ervaring.

8/10

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.