Die Speletjietoekennings kom vinnig nader, so dit is net gepas dat ek vir jou my voorspelling gee vir die top vyf Speletjie van Die Jaar-genomineerdes. Daar was’n paar fantastiese speletjies wat tot dusver vrygestel is, en waarlik’n paar ooglopende mededingers na my mening, maar of ons almal saamstem is’n ander saak. Hier is my keuses vir die Spel van die Jaar-titel…

Plague Tale: Requiem, anders as die ander speletjies op hierdie lys, het nie die publieke oog bereik soveel as wat dit behoort te het. Die eerste speletjie Plague Tale: Innocence was’n visuele meesterstuk en word baie keer vergelyk met The Last of Us,’n speletjie waarvan die opvolger ook’n toekenning in 2020 gewen het. Dit gesê, dit is’n kompetisie vir die beste speletjie, nie die gewildste nie. , en Plague Tale: Requiem verdien sy plek op hierdie lys. Speletjie van die Jaar gaan gewoonlik na’n AAA-titel, maar miskien kan hierdie of die volgende inskrywing daardie tendens breek.

Sifu op hierdie lys behoort’n no-brainer te wees. Komende van ontwikkelaars wat ons, ABSOLVER, gebring het, het Sloclap ons weereens gewys dat hulle absoluut uitblink in die rus van unieke en ingewikkelde gevegstelsels wat dieper duik as wat die oog gesien kan word. Gekombineer met die verouderingstelsel in Sifu en het’n werklik revolusionêre vegspeletjie gekry met van die mees bevredigende gevegte wat nog ooit op die skerm geplaas is.

Verwant: The Evil Dead Review: Six Months on and it’s Still’Groovy'(PS5)

Terwyl God of War: Ragnarok nog nie vrygestel is nie, is dit regverdig om te sê as dit iets soos sy voorganger is, dit verdien sy plek op hierdie lys. In die vervolg moet Kratos en Atreus dieper in die ryke reis om Tyr, die Noorse God van Oorlog, te vind om hulle te help in hul stryd teen Asgard. Aangesien die vorige speletjie amper perfek was, en met die nuwe hardeware-vermoëns van die Playstation 5, behoort ons’n ware bederf te hê.

Stray is’n speletjie wat baie gehad het van spelers se aandag selfs voor vrystelling, maar ek dink nie iemand het verwag dat hierdie speletjie so goed sou wees soos dit werklik was nie. Stray, afkomstig van die indie-ontwikkelaars BlueTwelve Studio, is’n speletjie wat maklik verwar kan word as AAA-begrote speletjie, wat werklik wys hoeveel tyd en sorg ontwikkelaars in hierdie speletjie spandeer. Stray het ook Annapurna Interactive, hul onderskeie uitgewer, se rekord gebreek vir die meeste gelyktydige plate op stoom,’n verstommende prestasie vir’n ateljee van sy grootte.

Verwant: Gotham Knights Review: Not the Hero Gotham Deserves ( PC)

Is daar regtig iets wat ek oor Elden Ring te sê het? As die jongste toetrede tot die”Souls”-franchise, het Elden Ring die wêreld met storm gevat. Dit het gelyk, maak nie saak waar jy kyk nie, jy kon nie die hype van Elden Ring ontsnap nie. Om nie te praat van die speletjie is eenvoudig fantasties nie, en die beeldmateriaal is verstommend, maar meer belangrik, die speletjie het maklik een van die beste gevegstelsels ooit, en in’n speletjie wat heeltemal gebaseer is op veg teen vyande wat aansienlik sterker as jy is, is dit regtig belangrik. Na my mening’n duidelike voorloper vir die Speletjie van die Jaar-titel, maar wie weet?

Daar is my keuses vir die Speletjie van die Jaar-titel, maar het ek enige gemis? Wat sou jy eerder gekies het?

Volg ons vir meer vermaaklikheidsdekking op FacebookTwitter, Instagram en YouTube.