Phẫu thuật tái tạo khuôn mặt lần này đã đi quá xa. Như đã lưu ý vào đầu năm ngoái bởi IGN và hiện đang thu hút được nhiều sự chú ý hơn sau đó, một người dùng Twitter có tên là Sulkamakh đã giúp nhóm Ancestral Whispers dựng lại khuôn mặt của những bộ xương khét tiếng từ game nhập vai nổi tiếng của Bethesda, Skyrim. Đó là một khoảnh khắc tuyệt vời thể hiện năng lượng “bởi vì chúng ta có thể” của loài người, nhưng nó cũng làm rất tốt việc làm nổi bật việc các bộ xương được xây dựng tốt như thế nào ngay từ đầu thậm chí mười hai năm trước khi trò chơi được phát hành lần đầu.

Công nghệ tái tạo khuôn mặt đã cho phép nhân loại cuối cùng nhìn thấy bộ mặt thật của Skyrim.

Khuôn mặt khá đáng sợ, điều này chắc chắn phù hợp với bản chất xấu xa của bộ xương. Điều đó nói rằng, không có gì chính xác là”thế giới khác”về khuôn mặt. Mặc dù hộp sọ của nó hoàn toàn dựa trên hư cấu và được làm thủ công, nhưng nó vẫn vừa vặn với khuôn mặt của một người đàn ông thực sự.

Cũng đọc: “Tôi có thể nói rằng tôi đã thấy xác nhận rằng điều này là có thật.”: Leaker đáng tin cậy dường như xác nhận bản làm lại của Red Dead Redemption là có thật và sắp được phát hành

Việc tái tạo khuôn mặt được Skyrim Skeleton Dev yêu thích

Chúng ta có thể vui lòng xem tái tạo khuôn mặt đặt da trên Spriggans tiếp theo?

Trong phần bình luận của bài đăng, nhà phát triển đã lập mô hình bộ xương cho Skyrim, Jonah Lobe, cho biết anh ấy yêu thích việc tái tạo khuôn mặt đến mức nào. Anh ấy nói rằng “[anh ấy] đã thiết kế các bộ xương từ Skyrim theo đúng nghĩa đen – [họ] đã làm một CÔNG VIỆC TUYỆT VỜI với việc tái tạo. [Anh ấy] muốn họ trông côn đồ, hàm dày, lông mày rậm và giống người Neanderthal. Đây là ĐIỀU ĐÓ.”

Cũng đọc: Thông báo 30FPS của Starfield gặp phải sự thờ ơ tương đối – Liệu nó có ảnh hưởng đến chất lượng của trải nghiệm không?

Cảm thấy vinh dự và tự hào rằng nhà thiết kế ban đầu của bộ xương đánh giá cao công việc của họ, Sulkamakh đã trả lời rằng “Thật không thể tin được! Các mô hình bộ xương rất mang tính biểu tượng. Thật tuyệt khi thấy sự công nhận từ một người đã làm việc trên Skyrim.” Để tình yêu tiếp tục, Jonah một lần nữa trả lời rằng “[anh ấy rất vui vì họ] thích chúng. Vì chúng sắp tấn công người chơi, [anh ấy] muốn chúng trông đáng sợ nhưng không phải với đôi mắt ác ý mà bạn thấy trên rất nhiều bộ xương giả tưởng. Câu trả lời, dành cho [anh ấy,] là kẻ lông mày rậm và răng LỚN, và nhìn tổng thể thì chỉ béo thôi!”

Thậm chí mười hai năm sau ngày phát hành ban đầu, những nỗ lực của người hâm mộ như tái tạo khuôn mặt này cho thấy mức độ nổi tiếng của Skyrim đã vượt qua thử thách của thời gian như thế nào. Khó có thể nói liệu The Elder Scrolls VI có thể xứng đáng với vị thế huyền thoại mà Skyrim đã đạt được hay không, nhưng chắc chắn nó có rất nhiều điều để xứng đáng với người hâm mộ.

Cũng đọc: Khám phá vũ trụ của’Starfield’trước mọi người khác – Đây là cách thực hiện!

Tuy nhiên, trước khi điều đó có thể xảy ra, Bethesda sẽ phải thực hiện nhiều lời hứa mà hãng đã đưa ra về Starfield, sẽ phát hành chỉ sau khoảng hai tháng, trừ khi bạn đặt trước một số phiên bản cho phép bạn chơi sớm hơn (ngay cả khi bạn mua trò chơi “thực tế”, mặc dù không có đĩa trong bất kỳ phiên bản nào). cơ chế RPG sâu sắc, vì vậy nó có rất nhiều tiềm năng để sánh vai cùng những người vĩ đại của Bethesda.

Sau khi Bethesda phát hành Starfield, nó sẽ chuyển sang The Elder Scrolls VI, một trò chơi không có khả năng ra mắt trong sáu hoặc sáu năm nữa kết quả là nhiều năm. Sau đó, Fallout tiếp theo sẽ xuất hiện tiếp theo, có khả năng đẩy cả hai trò chơi ra khỏi thế hệ bảng điều khiển này. Khoảng cách từ hai đến ba thế hệ bảng điều khiển chắc chắn đặt ra kỳ vọng rất cao, vì vậy sẽ rất thú vị để xem liệu Bethesda có thể cung cấp hay không khi thời điểm cuối cùng cũng đến.

Bạn nghĩ gì về việc tái tạo khuôn mặt này? Bạn thấy nó đẹp trai, đáng sợ hay nhạt nhẽo? Hãy cho chúng tôi biết trong phần nhận xét và trên nguồn cấp dữ liệu truyền thông xã hội của chúng tôi!

Theo dõi chúng tôi để biết thêm thông tin giải trí trên FacebookTwitter, Instagram và YouTube.