Mất trí nhớ: Hầm trú ẩn là phần thứ tư trong thể loại kinh dị sinh tồn nổi tiếng, lần này tập trung vào một người lính Pháp tội nghiệp, nhẹ dạ cả tin trong Thế chiến thứ nhất, người mà cho đến khi tỉnh dậy trong boongke một mình và bối rối, anh vẫn nghĩ là kẻ thù duy nhất anh ta sẽ chiến đấu là của người Đức. Anh ấy đã sai như thế nào.

Những người hâm mộ loạt phim dài tập sẽ thành thạo cách thiết lập và thậm chí còn quen thuộc hơn với cảm giác và bầu không khí của trò chơi, ngay cả khi bản thân bối cảnh khác với những gì đã xảy ra trước đó.

Amnesia: The Bunker – Can We Just Fight The Germans?

Bắt đầu từ năm 2010, nhượng quyền thương mại Amnesia đã phát triển thành một loại nổi tiếng với rất nhiều video phản ứng của những người chơi trò chơi trên YouTube. Xem người khác chơi trò chơi có xu hướng mang lại cho chúng ta cảm giác an toàn, thường chế giễu những người phản ứng theo cách thái quá và lố bịch như vậy, nhưng khi bạn khởi động một trong bốn trò chơi, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra mức độ căng thẳng. nhượng quyền trò chơi có thể.

Amnesia: The Bunker tiếp tục xu hướng này, với phần mở đầu ru ngủ chúng ta vào cảm giác an toàn giả tạo. Đóng vai Henri, chúng ta thấy mình đang cố gắng thoát khỏi một cuộc tấn công của quân Đức từ phía trước, khi chúng ta và một người bạn, Lambert, cố gắng tìm cách thoát khỏi chiến hào và đến nơi tương đối an toàn. Các cuộc tấn công bằng hơi ngạt, tiếng súng và nhiều cơn mưa khác giáng xuống chúng tôi, tất cả trong khi chúng tôi đưa ra các gợi ý và mẹo trong thứ có thể dễ dàng gọi là hướng dẫn, nhưng nó không thực sự giống như vậy.

Người chơi sẽ được rất vui vì phần hướng dẫn, vì một lý do kỳ lạ nào đó, Frictional Games dường như có ý định thực hiện một sơ đồ điều khiển phức tạp và khó xử, từ mở cửa đến sử dụng vũ khí, tất cả đều mất nhiều thời gian và nhiều đầu vào hơn mức cần thiết, đặc biệt là trong thời đại hiện đại này của trò chơi hỗ trợ tiếp cận.

Bỏ qua khả năng điều khiển kém, trò chơi nhanh chóng rơi vào tình trạng xoay chuyển mọi thứ và sau một vết thương tưởng chừng như chí mạng, bạn tỉnh dậy trong boongke chính hiệu, được chữa lành khỏi vết thương của mình. vết thương và không có manh mối nào về những đồng minh còn lại của bạn hiện đang ở đâu. Sau đó, khám phá nhanh một chút và câu trả lời của bạn cho câu hỏi đó nằm rải rác khắp các bức tường, với tất cả vẻ hào nhoáng sền sệt.

Giống như bất kỳ phim kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất hay nào, không có nhiều việc phải làm. giữ và bạn còn lại để tìm ra chính xác phải làm gì, đi đâu và làm thế nào để thoát khỏi cái hố địa ngục này, tất cả trong khi âm thanh của kẻ thù đi tuần tra, săn lùng vang lên từ xa. Làm cho quá nhiều tiếng ồn trong khám phá của bạn? Bạn sẽ bắt gặp The Beast ở khoảng cách quá gần. Vì vậy, hãy giữ im lặng.

Có liên quan: Summer Game Fest: Alan Wake II Gameplay Show, Nó sẽ trở nên đáng sợ hơn, lớn hơn, tồi tệ hơn và đáng sợ hơn chúng ta từng nghĩ

Trò chơi sẽ trang bị vũ khí cho bạn và buộc bạn phải phá vỡ quy tắc này nhiều lần trong quá trình chơi của mình, với các cánh cửa yêu cầu phải phá hoặc nổ tung bằng lựu đạn, dây xích cần phải cắt qua, bẫy mìn trên sàn quá dễ bắt đầu nếu bạn không chú ý và hơn thế nữa, tất cả đều nhằm lôi kéo và mời gọi Quái vật về phía bạn.

Amnesia: The Bunker – The Beast, Puzzles and An Escape?

Amnesia: The Bunker – The Beast, Puzzles and An Escape?

Amnesia: The Bunker – The Beast, Puzzles and An Escape?

h2>

Có rất ít thông tin được giải thích về The Beast, với hầu hết thông tin về những gì đã xảy ra trong khi bạn đang chữa bệnh đều đến từ các ghi chú được tìm thấy. Nhiều ghi chú trong số này chỉ gợi ý về The Beast, thay vì mô tả hoàn toàn về nó, nhưng bằng chứng về sức mạnh và khả năng giết người của nó nằm rải rác khắp các hành lang của boongke, vì vậy rất khó để bỏ sót. Nhiều lần trong suốt quá trình chơi của bạn, cuối cùng bạn sẽ phải trốn hoặc chiến đấu với Quái vật, vì vậy bạn sẽ phải đối mặt với thực thể có móng vuốt dài, răng sắc nhọn, nhưng tôi khuyên bạn nên luôn ẩn nấp, nó theo cách đó ít căng thẳng hơn nhiều.

Các câu đố thực sự của trò chơi rất khéo léo theo nhiều cách và gây khó chịu ở những cách khác. Việc thiếu tay cầm có nghĩa là bạn sẽ đi đến giải pháp hoặc kết thúc câu đố trước khi bạn tìm thấy các bộ phận cần thiết để giải nó hoặc thậm chí vị trí của các bộ phận đó, yêu cầu bạn phải tìm kiếm toàn bộ boongke để tìm công cụ hoặc vật phẩm cần thiết và hãy tin tôi, đó không phải là một bản đồ nhỏ để tìm kiếm nhanh chóng, mà bản thân các câu đố được ghép lại với nhau theo cách rất tự nhiên và trong vũ trụ, tạo cảm giác như nó thực sự hoạt động như thế nào trong Thế chiến thứ nhất.

Có liên quan: Xbox Showcase: 5 dự đoán về những gì chúng ta sẽ thấy – Liệu nó có đánh bại Lễ hội trò chơi mùa hè không?

Trò chơi thực hiện rất tốt việc tạo ra sự đáng sợ và cảm giác ngột ngạt của một boong-ke phòng thủ trong Thế chiến thứ nhất, và trong khi bản thân tiền đề bị lạm dụng, Frictional Games quản lý để tạo ra thứ gì đó mang lại cảm giác mới mẻ. Nhu cầu liên tục quản lý tài nguyên, tìm nguồn sáng mới, luôn để mắt đến nhiên liệu để lấp đầy máy phát điện đang cạn kiệt nhanh chóng – thứ giúp giữ cho tất cả các đèn quá hữu ích luôn sáng, để nó cạn kiệt và sau đó xem bạn dũng cảm như thế nào – sẽ giúp giữ mức độ lo lắng của bạn ngày càng cao, và đó là trước cả khi bạn gặp được Quái vật.

Cuối cùng, bạn sẽ chết. Nhiều. Bạn sẽ kết thúc bị mất. Nhiều. Bạn sẽ cảm thấy hài lòng khi kết thúc trò chơi khiến bạn muốn hét vào màn hình. Thật đáng để chiến đấu với sự lặp lại và tìm cách đánh bại The Beast, đồng thời bạn sẽ muốn thử các cách kết hợp và thứ tự khác nhau để trộn lẫn mọi thứ trong mỗi lần chơi.

Amnesia: The Bunker đã được chơi và đánh giá trên mã do Trò chơi ma sát cung cấp.

Theo dõi chúng tôi để biết thêm thông tin giải trí trên FacebookTwitter, Instagram và YouTube.