Kratos được cho là một trong những nhân vật chính trong trò chơi điện tử nhiều tầng lớp và hấp dẫn nhất. Người hâm mộ đã vô cùng kinh ngạc trước hành trình của nhân vật này từ một người Sparta nhuốm đầy máu được thúc đẩy bởi cơn thịnh nộ đến việc phát triển một thái độ khôn ngoan theo thời gian, cố gắng duy trì mối quan hệ với con trai mình ở vương quốc Bắc Âu của Midgard.
Và phần gần đây trong nhượng quyền thương mại đã không gây thất vọng dù chỉ một chút và đã vượt quá mong đợi của người hâm mộ, chỉ thua Elden Rings trong việc giành giải thưởng Trò chơi của năm. Nhưng có vẻ như ban đầu các nhà phát triển đã có một con đường khác cho câu chuyện của Kratos trong GOW Ragnarök, cuối cùng đã bị loại bỏ.
Kratos trong God of War Ragnarök
Cũng đọc: “Dave Bautista rất tuyệt, nhưng…”: Christopher Judge không muốn Marvel Star đóng vai Kratos trong sê-ri God of War của Amazon
Kratos được cho là đã chết dưới tay Thor
Có vẻ như các nhà phát triển phần tiếp theo của người chiến thắng Trò chơi của năm 2018, ban đầu có một kế hoạch khác nhiều cho Ghost of Sparta. Trong một cuộc phỏng vấn với MinnMax, Matt Sophos tiết lộ rằng bản nháp đầu tiên của trò chơi đã chứng kiến cảnh Kratos bị Thần sấm sét, Thor, giết chết. Và mặc dù đó không phải là một cái chết vĩnh viễn, nhưng câu chuyện sẽ quan sát thấy một bước nhảy vọt về thời gian trong 20 năm tới trong tương lai. Sophos giải thích,
“Đó không phải là cái chết vĩnh viễn, anh ấy sẽ bị Atreus kéo ra khỏi Hel, nhưng bây giờ hai mươi năm đã trôi qua, đó sẽ là một bước nhảy vọt. ”
Nhưng các nhà phát triển cuối cùng đã loại bỏ cốt truyện với tư cách là đạo diễn chính của trò chơi, Eric Williams, nghĩ rằng nó sẽ quá lặp đi lặp lại và sẽ không mang nhiều cảm xúc.
Thor được cho là sẽ giết Kratos
Cũng đọc:’Lần đầu tiên tôi đóng vai Kratos… Tôi cảm thấy rằng mình chính là anh ấy’: Christopher Judge đã sử dụng phương pháp đầy đủ để diễn xuất cho’God of war’– Đã chứng minh tại sao Dave Bautista là một lựa chọn tồi cho vai diễn
Các nhà phát triển cảm thấy rằng việc giết Kratos sẽ lặp đi lặp lại
Mặc dù họ rất muốn giết Kratos ngay từ đầu trong tay Thor, nhưng cuối cùng các nhà phát triển cảm thấy rằng điều đó sẽ không xảy ra. mang cùng một trọng lượng cảm xúc như nó sẽ không phải là vĩnh viễn. Và họ cũng nhận ra rằng nó sẽ quá lặp đi lặp lại, vì anh ta đã chết nhiều lần trong các trò chơi trước. Sophos nói,
“Đó là một phiên bản của nó, và cuối cùng, nó không cảm thấy đúng. Eric (Williams) giống như,’Tôi không muốn làm điều đó. Kratos đã chết và quay trở lại từ đó quá nhiều lần.’ Nó cũng sẽ có một chút cảm giác, ‘Ồ, bạn đã nói rằng anh ấy sẽ chết. Ồ, bạn vừa giết anh ta, nhưng anh ta quay lại ngay.’Điểm mấu chốt, cảm xúc không thực sự ở đó, và anh ta hoàn toàn đúng, và đó là lý do tại sao nó không kéo dài lâu.”
Kratos
Cũng đọc: “Một lũ khốn** rõ ràng không thích phụ nữ, người da đen hoặc Playstation”: Đạo diễn David Scott Jaffe của God of War bảo vệ trò chơi Square Enix’Forspoken’chống lại lũ quỷ lùn phân biệt chủng tộc mỏng manh
Mặc dù Thor không giết Kratos vĩnh viễn trong kết quả cuối cùng, nhưng anh ta đã giết nhân vật chính cộc cằn trong trận chiến của họ nhưng ngay lập tức hồi sinh anh ta. Mặc dù sẽ rất thú vị khi chứng kiến những kế hoạch ban đầu của họ cho cốt truyện của Kratos, nhưng kết quả cuối cùng không hề thua kém người tiền nhiệm và thậm chí còn vượt qua nó ở một số yếu tố.
Nguồn: MinnMax