Trong những ngày lễ, tôi rất vui khi được xem
trải nghiệm điện ảnh nhập vai trực quan tuyệt đẹp của James Cameron ‘Avatar: The Way of Water’…hai lần. Bây giờ, tôi có thể tiếp tục về cách
Cameron đã làm lại điều đó, một phần tiếp theo tuyệt vời khác đã nâng tầm tiêu chuẩn mà khán giả xem phim
mong đợi về đồ họa hiện đại do máy tính tạo ra cũng như xây dựng thế giới mở rộng.
Tuy nhiên, khi xem Avatar 2 lần thứ hai, tôi ít bị mê hoặc bởi vẻ đẹp của Pandora,
cuộc đấu tranh của người Na’vi hay bộ phim truyền hình về gia đình Sully đang diễn ra, mà thay vào đó là câu hỏi về
công nghệ tiến bộ lớn như vậy, các diễn viên con người thực sự cần thiết trong điện ảnh
và giải trí trong bao lâu nữa?
Ngành công nghiệp giải trí là một phương tiện không ngừng phát triển và luôn thích ứng. Trong hàng trăm năm
sân khấu và opera là những nguồn kể chuyện xa hoa chính cho lượng lớn khán giả. Phim
hiện đã thay thế rạp hát truyền thống về mức độ phổ biến và mỗi năm, phim lại cố gắng vượt qua chính mình.
Phim câm trở thành phim có tiếng, phim đen trắng trở thành phim màu, 2-D trở thành 3-D, v.v. Tuy nhiên
ý tưởng rằng bản thân diễn viên có thể không còn cần thiết để kể những câu chuyện này là điều mà
Avatar 2 có thể đã thúc đẩy xã hội phát triển nhanh hơn.

Cũng nên đọc: Avatar: The Way of Water – Một cảnh tượng đẹp đẽ, đắm chìm

Avatar 2: quay phim dưới nước
Nhìn lại thập kỷ 1990 mà giờ đây dường như đã trở nên kỳ lạ, thế giới đã biết đến
phim truyện hoạt hình hoàn toàn bằng máy tính đầu tiên, Toy Story (1995). Bước sang năm 2004, chúng ta có
cơn ác mộng gây ra cơn ác mộng, thung lũng kỳ lạ Polar Express. Đến năm 2008, Benjamin Button và năm 2010,
Tron Legacy bắt đầu già đi và làm mất đi các diễn viên thực thụ, Brad Pitt và Jeff Bridges. Năm 2016
Rogue One a Star Wars Story đã tái hiện đầy đủ diễn viên quá cố Peter Cushing. Bây giờ, tôi không
nói bóng gió rằng Avatar 2 có đồ họa máy tính không thể phân biệt được với thực tế của chúng ta rằng chúng ta
đã thông thái về công nghệ, nhưng nhìn lại quãng đường mà chúng ta đã đạt được trong 27 năm qua, tôi
tôi tin rằng chỉ còn là vấn đề thời gian cho đến khi các tác nhân con người cũng có thể được thay thế hoàn toàn bằng hình ảnh
máy tính. Avatar: The Way of water (2022)
Tôi rất đau lòng khi phải nói rằng, kinh doanh chương trình truyền hình là kinh doanh. Tôi rất muốn tin rằng tất cả
các bộ phim và chương trình truyền hình chỉ được làm bằng đam mê và vì nghệ thuật, nhưng điều đó đơn giản là không đúng.
Các hãng phim luôn săn đuổi đạo diễn hoặc diễn viên hấp dẫn tiếp theo để tăng lượt xem cho sản phẩm của họ
để cuối cùng kiếm được lợi nhuận. Áp dụng tâm lý tìm kiếm lợi nhuận này, hãy tưởng tượng một thế giới nơi
studio sản xuất có thể siêu lựa chọn các khía cạnh của nhiều diễn viên hoặc người khác nhau để tạo ra
nhân vật chính xác mà họ muốn trong phim của họ. Giọng nói của Morgan Freeman, khuôn mặt của Ryan Gosling,
mái tóc của Brad Pitt, phong thái của Keanu Reeves, vóc dáng của The Rock, để tạo nên
nhân vật tối thượng. Điều này đã bắt đầu xảy ra trong ngành người mẫu với những người mẫu hoàn toàn bằng CGI
như “Lil Miquela” và “Shudu”, những người đã xuất hiện trong các chiến dịch người mẫu thực tế cho Calvin
Klein và Balmain….và không phải là người thật. Chưa kể đến những cải tiến mạnh mẽ trong
công nghệ deepfake trong những năm gần đây. Avatar: The Way of Water đang quay
Về mặt tài chính, thật hợp lý khi không trả cho diễn viên hàng triệu đô la để đóng phim,
khi máy tính có thể tạo ra một nhân vật không thể phân biệt được với chi phí chỉ bằng một phần nhỏ. Chấn thương trên trường quay
và những tình huống quay phim nguy hiểm đã trở thành dĩ vãng. Điều này cũng sẽ loại bỏ bất kỳ
xung đột nào mà một diễn viên có thể có trong cuộc sống cá nhân của họ, I.E. Ezra Miller và sự thất bại của The Flash
hiện tại. Tôi không nghĩ rằng những bộ phim được tạo hoàn toàn bằng máy tính này sẽ diễn ra trong một sớm một chiều, nhưng rõ ràng nó đã
xảy ra trong các giai đoạn nhỏ hơn có thể quản lý được. Dựa trên những tiến bộ vượt bậc về công nghệ của
3 thập kỷ qua và xem phim đã phát triển được bao xa với các tính năng như Hình đại diện 2,
dường như không nằm ngoài khả năng mà trong tương lai gần, AI và các diễn viên
do máy tính tạo ra hoàn toàn sẽ trở thành hiện thực.