Đầu năm nay, một trò chơi có tên Stray đã được phát hành, cho phép người chơi nhập vai một chú mèo khám phá Trái đất hậu tận thế. Phải thừa nhận rằng các đoạn giới thiệu của trò chơi chưa bao giờ thu hút tôi trước khi phát hành và vì vậy tôi đã bỏ qua tựa game này.

Stray ban đầu được phát hành vào tháng 7 năm 2022, đây là khoảng thời gian khá khô hạn đối với các bản phát hành trò chơi. Do đó, tôi cho rằng lý do khiến trò chơi trực tuyến hết lời khen ngợi là do không có bất kỳ tựa game quan trọng nào khác được phát hành cùng thời điểm đó. Tua nhanh đến cuối năm 2022 và Stray được đề cử cho Trò chơi của năm, vì vậy tôi nhận thấy đã đến lúc xem thử nội dung này.

Stray hiện đã ra mắt và có trên Steam và PlayStation width=AOvVaw1mGM9BACkLrOTgbAUVWpIG”target=”_blank”>PlayStation width=frame.

[nội dung được nhúng]

Sau khi chơi hết Stray chỉ trong một lần, điều quan trọng nhất mà tôi còn lại là điều này; việc bạn đóng vai một con mèo trong suốt thời gian của Stray vừa là điểm mạnh vừa là điểm yếu lớn nhất của nó. Tuy nhiên, ban đầu, nó chắc chắn là một thế mạnh.

Trong giờ đầu tiên của Stray, người chơi sẽ say sưa với sự dễ thương của trò chơi và nhân vật chính của nó. Có một sự mới lạ không thể chối cãi đối với sự độc đáo của lựa chọn xây dựng toàn bộ trò chơi xoay quanh ý tưởng chơi như một con mèo không có ngón cái đối nghịch. Vấn đề là một khi sự mới lạ ban đầu này hết tác dụng, thứ còn lại là một trình mô phỏng đi bộ kéo dài bốn giờ khá mờ nhạt.

Cũng đọc: God of War: Ragnarök – One More Swing of the Axe (PS5)

Vấn đề là trò chơi quá tập trung vào ý tưởng đóng vai một con mèo khiến nó gặp khó khăn ở các khu vực khác. Một ví dụ về điều này là khi người chơi phải giao tiếp với các android đi lang thang trong các thành phố thay cho loài người đã tuyệt chủng. Rõ ràng là con mèo không thể nói lại với rô-bốt, vì vậy một người máy nhỏ đồng hành được đưa vào màn hình đầu tiên để đóng vai trò là người phiên dịch cho bạn.

Ơ… meo?

Stray sau đó cố gắng xây dựng một loại mối quan hệ tình cảm giữa mèo và người máy, vì rô-bốt “nhớ lại” quá khứ của nó. Vấn đề với điều này là nó là một con mèo, vì vậy nó không thể đáp lại chính xác hoặc thực sự hiểu được sự phức tạp của những cảm xúc tồn tại mà droid đang cảm nhận. Do đó, người chơi sẽ cảm thấy mất kết nối khi họ chứng kiến ​​vở kịch này diễn ra.

Một ví dụ khác là khi người chơi bắt gặp một rô-bốt hát rong yêu cầu con mèo tìm bản nhạc để anh ta chơi. Thu thập những bản nhạc rải rác này cuối cùng là một nhiệm vụ lành tính vì phần thưởng duy nhất của người chơi là được nghe người hát rong chơi những giai điệu méo mó.

Stray thỉnh thoảng ném những chuỗi rượt đuổi này vào bạn để cố gắng phá vỡ sự đơn điệu, nhưng thậm chí họ trở nên trần tục sau một thời gian.

Không có hệ thống nâng cấp, vì vậy không có khả năng mới nào được mở khóa để thực hiện loại công việc bận rộn này và vì vậy cuối cùng chúng giống như những bài tập vô nghĩa. Người chơi được yêu cầu thực hiện nhiều nhiệm vụ trong suốt trò chơi mang lại những chiến thắng rỗng tuếch tương tự nhau và chúng kết hợp với nhau để tạo cho Stray cảm giác tầm thường.

Cũng đọc: Dakar: Đánh giá cuộc đua sa mạc – Tôi ở trong tôi Dakar của mẹ , Vroom, Vroom (PS5)

Tôi cảm thấy rằng mình đang quá khắt khe với Stray, nhưng tôi không thể phủ nhận sự thật rằng trò chơi giả lập đi bộ tầm thường, sáo rỗng này đã nhận được đề cử Trò chơi của năm. Điều này khiến người ta phải cân nhắc liệu việc trao loại vinh dự đó cho một trò chơi như Stray có nói lên nhiều điều về toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi vào năm 2022 hơn là về bản thân trò chơi hay không.

Cuối cùng, nếu mánh lới quảng cáo của con mèo bị xé toạc ngoài Stray, những gì còn lại là không đáng kể. Nó không phải là một trò chơi tồi, nhưng nó là một trò chơi có đồ họa tầm thường, lối chơi không hấp dẫn, hình ảnh động trung bình và một cốt truyện chung chung, đáng quên. Một lần nữa, trải nghiệm của tôi khi chơi Stray không phải là một trải nghiệm cực kỳ tiêu cực, nhưng nó chắc chắn không phải là một trong những trò chơi hay nhất mà tôi đã chơi trong năm nay.

10/4

Stray đã được đánh giá trên PS5 bằng mã do fortyseven Communications cung cấp.

Theo dõi chúng tôi để biết thêm thông tin giải trí trên FacebookTwitter, Instagram và YouTube .