Có một số điều Ác quỷ trong tôi có thể học được từ các trò chơi trước trong [nội dung được nhúng]

5. Đừng mất quá nhiều thời gian để bắt đầu hành động

Man of Medan là tựa đề riêng cho Tuyển tập Hình ảnh đen tối mắc lỗi nhất về điều này. Trong khi nửa sau của trò chơi đó đã trở nên thú vị khi hành động cuối cùng bắt đầu nhưng phải mất một thời gian dài để đến đó. Thay vì lãng phí quá nhiều thời gian để chuẩn bị trước những cảnh hù dọa, sẽ tốt hơn nếu Ác quỷ trong tôi hấp dẫn ngay từ phần đầu.

Có một ranh giới nhỏ giữa việc xây dựng bầu không khí và sự nhàm chán cho khán giả của bạn. Chúng ta hãy hy vọng rằng Supermassive đã biết được sự khác biệt giữa hai yếu tố này với tựa đề mới.

Phân đoạn này ở đầu Man Of Medan đã kéo dài quá lâu.

4. Đảm bảo rằng các lựa chọn của người chơi cảm thấy giống như họ quan trọng

Trong các trò chơi như Until Dawn và The Quarry, có vẻ như hầu hết các lựa chọn của người chơi đã tạo ra sự khác biệt cho trò chơi về sau. Thật không may, các quyết định của người chơi được đưa ra trong Dark Pictures Anthology dường như không có trọng lượng như vậy. Điều này đặc biệt đáng chú ý trong Little Hope.

Bạn cũng nên đọc: The Chant Review-A Valiant Attempt (PS5)

Trong trò chơi đó, người chơi có cảm giác như đang được dẫn dắt qua câu chuyện mà không cần phải đưa ra bất kỳ quyết định khó khăn nào. Hy vọng rằng đây không phải là trường hợp trong The Devil in Me.

Những nhân vật này đặc biệt khó giết đối với một trò chơi Dark Pictures Anthology.

3. Giữ nguyên hệ thống độ khó từ House Of Ashes

Một điều khác mà Dark Pictures Anthology đã phải vật lộn là cân bằng mức độ khó. Trong Little Hope, thời gian dành cho việc hoàn thành các sự kiện trong thời gian nhanh chóng cảm thấy đặc biệt dễ tha thứ. Rất may, một công cụ độ khó chi tiết hơn đã được triển khai trong House of Ashes, vì vậy hãy hy vọng rằng hệ thống mới sẽ phù hợp với The Devil in Me.

Không ai nói rằng điều này được cho là dễ dàng.

2. Giữ cho những nỗi sợ đó đến

Một điều nhất quán trong tất cả các trò chơi của Supermassive cho đến nay là tính chất căng thẳng. Mỗi tiêu đề trong Dark Pictures Anthology đều mang theo cảm giác sợ hãi báo trước. Bầu không khí rùng rợn này đã trở thành điều mà Tuyển tập Hình ảnh Hắc ám nổi tiếng và nó phải có mặt trong phần tiếp theo của loạt phim sắp tới.

Bạn đã kinh ngạc chưa?

1. Cung cấp cho chúng tôi một kết luận sử thi khác

SPOILERS CHO BA ĐẦU TIÊN CÁC TRÒ CHƠI ANTHIMES SẼ THEO DÕI:

Trong khi hai đầu tiên Dark Các tựa đề của Pictures Anthology đã kết thúc theo cùng một cách; với ảo giác được sử dụng để giải thích những điều quái dị mà các nhân vật nhìn thấy, House of Ashes còn táo bạo hơn thế với phần kết của nó. Việc đưa ma cà rồng vào vũ trụ của Tuyển tập Hình ảnh Bóng tối rất thú vị và có ý nghĩa thú vị đối với tương lai của bộ truyện.

Bạn cũng nên đọc: 5 điều Andor có thể học được từ các chương trình Chiến tranh giữa các vì sao khác

Hy vọng rằng Ác quỷ trong tôi có một tiết lộ quan trọng không kém mà họ có thể tiết lộ và kết luận của trò chơi, thay vì kết thúc với lời giải thích mờ nhạt về toàn bộ sự việc chỉ là ảo giác.

Bạn phải xác nhận điều đó đổ bộ.

Và đây là điều cuối cùng trong số những điều mà Ác quỷ trong tôi có thể học được từ các trò chơi trước trong Tuyển tập Hình ảnh bóng tối, hoàn thành danh sách của chúng tôi. Bạn nghĩ sao? Bạn có hào hứng với The Devil in Me không? Có điều gì mà bạn hy vọng chương trình học hỏi được từ các trò chơi Dark Pictures Anthology trước đây không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần nhận xét bên dưới.

Mã cho trò chơi The Dark Pictures Anthology đã được cung cấp cho FandomWire bởi [nội dung được nhúng]