Ang kaso ng Federal Trade Commission laban sa Microsoft sa pagkuha ng Activision Blizzard ay patuloy na umiinit, na naghahayag ng panloob na impormasyon tungkol sa parehong Microsoft at Sony. Ang pinakahuling paghahayag sa napakalaking legal na labanan na ito, ay dumating sa anyo ng isang liham na ipinadala ni Jim Ryan, ang presidente at CEO ng Sony Interactive Entertainment (SIE).

Sa sulat ni Ryan na bahagyang na-redact, ipinaliwanag niya ang mga negatibong implikasyon na makakaapekto sa industriya ng paglalaro kung ang mga tagahanga ng Activision ay limitado lamang sa isang console. Binanggit pa niya ang tungkol sa dami ng kita at bilang ng mga manlalaro na partikular na nabuo sa mga larong Call of Duty sa buong mundo, na magkakaroon ng malaking epekto sa PlayStation partikular.

TINGNAN: 2019 Email Mula sa FTC Case Shows Ang Xbox Saying It Could: “Spend PlayStation Out of Business”

Bagaman ang mga numero sa sulat ni Ryan ay blacked out, napansin ng mga eagle-eyed observer na ang impormasyon ay nakikita at ang mga halaga ay maaari pa ring basahin. Ang pangunahing figure na nakuha mula sa dokumentong ito, ay na”noong 2021, ang Call of Duty ay direktang nakabuo ng $800 milyon sa paggastos ng United States para sa SIE.”

Malinaw na ayaw ng PlayStation na mawalan ng pera Ang mga laro ng Call of Duty ay dinadala sa console, at handang gumawa ng panloob na ebidensya tulad ng sulat ni Ryan, upang ipakita kung gaano kalaki ang pagkawala ng titulo para sa kumpanya. Dahil sa katotohanan na ang Modern Warfare II ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro sa franchise ng Call of Duty, na lumampas sa $1 bilyon noong nakaraang taon, alam ng Sony ang halaga ng mga installment sa hinaharap.

Bukod sa Call of Duty’s Value, Anong Iba Pang Impormasyon Tungkol sa Sony ang Naibunyag Sa panahon ng FTC Case Proceedings?

Ang Call of Duty ay nakabuo ng $800 milyon para sa Sony noong 2021 lamang.

Ang isa pang piraso ng impormasyon, na inihayag dahil sa kaso ng FTC laban sa Microsoft, ay dalawang gastos na ginawa sa mga eksklusibong laro ng PlayStation. Bagama’t ang Sony, tulad ng maraming kumpanya, ay maaaring maging malihim pagdating sa gastos, ang mga legal na dokumento ay nagpapakita ng mga numero ng mga tagahanga na hindi pa nila nakikita. Ang mga bilang na ito muli, ay dumating sa anyo ng isang hindi maayos na na-redact na dokumento, sa pagkakataong ito ay isang deklarasyon na isinumite ng Sony.

Isinasaad ng impormasyon na ang Sony Interactive Entertainment ay gumastos ng $212 milyon upang gawin ang Horizon Forbidden West at $220 milyon para gawin ang The Huli sa Amin Part II. Bagama’t ang mga eksperto sa industriya ay nag-proyekto na ng mga katulad na bilang na makatuwirang tinanggap, ngayon ay alam na ng mga tagamasid ng PlayStation kung magkano ang ibinayad ng kumpanya para gawin ang mga titulong ito.

Sa kasamaang palad, kung naghahanap ka ng malinaw na araw. mapagkukunan ng impormasyon pagdating sa Sony o Microsoft, ito ay magiging mahirap hanapin. Ang pinakamahusay na mga sanggunian sa lahat ng mga paggastos na ito ay nasa anyo pa rin ng”squint hard to see it”at malamang na hindi kailanman ganap na ibubunyag. Gayunpaman, sa kabila ng uri ng impormasyon, nasasabik lang ang mga tagahanga na matuto ng maraming impormasyon hangga’t maaari sa impormasyong sinubukang ilihim ng mga mega company na ito sa publiko.

RELATED: “I would love para maalis ang buong uri ng mga eksklusibo sa mga console… Wala akong pag-ibig para sa mundong iyon”: Ang Microsoft CEO ay Gumagawa ng Nakakagulat na Pagpasok Sa Panahon ng Pagsubok sa FTC

Isang huling piraso ng impormasyong dapat tandaan, na isang mahalagang insight sa mga pagpipilian ng mga manlalaro at produkto, ay mula sa isang panloob na survey sa Sony. Ayon kay Jim Ryan, kalahati ng mga gumagamit ng PS5 ay mayroon ding Nintendo Switch, kung saan wala pang 20% ​​ng mga gumagamit ang mayroong Xbox Series S/X. Ang paraan ng pag-ikot ng impormasyong ito pabalik sa mga larong Tawag ng Tanghalan, ay ang katotohanan na ang mga manlalaro ay hindi bumibili ng Xbox nang kasingdalas kung mayroon na silang PlayStation.

Ang Nintendo Switch ay may ilang eksklusibong mga pamagat, ngunit maliban kung Activision ang mga laro ay nagsimulang maging eksklusibo sa Xbox, ang Microsoft ay hindi naglalabas ng isang tonelada ng mga larong partikular sa console. Kaya, kung magpapatuloy ang deal sa Activision, magkakaroon ang Sony ng mas mahirap na problema sa mga kamay nito. Habang nagpapatuloy ang laban para sa dominasyon ng console, tiyak na ayaw ng Sony na kontrolin ng isa sa mga pangunahing kakumpitensya nito, ang Microsoft, ang isang pangunahing developer tulad ng Activision kapag ang mga pamagat tulad ng Call of Duty ay nasa linya.

Pinagmulan: IGN

Subaybayan kami para sa higit pang entertainment coverage sa FacebookTwitter, Instagram, at YouTube.