Sa panahon ng kamakailang pakikipaglaban sa korte ng Microsoft sa US Federal Trade Commission, dinala ang CEO ng Sony Interactive Entertainment na si Jim Ryan upang talakayin ang laban sa korte at kung ano ang pakiramdam niya na makakaapekto ito sa hinaharap ng Cloud Gaming. Nag-pre-record si Jim Ryan ng video na gagamitin sa paglilitis sa korte para ipaliwanag ang kanyang mga alalahanin sa deal na ito sa pagitan ng Microsoft at Activision Blizzard.
Kaugnay:Higit pang Shade Thrown bilang Sony Boss Iminumungkahi ni Jim Ryan na Hindi Natutuwa ang Mga Developer sa Xbox Game Pass
Ano ang opinyon ni Jim Ryan sa Cloud Gaming?
Sa panahon ng pagsubok sa pagitan ng Microsoft at FTC, naisama ni Jim Ryan ang kanyang opinyon sa senaryo ng Cloud Gaming at kung ang Microsoft ay magkakaroon ng access sa Activision Blizzard ay magbibigay sa kanila ng monopolyo sa Cloud Gaming. Ang pangunahing tanong na itinanong kay Jim Ryan ng PlayStation ay noong naisip niyang ang Cloud Gaming ay magiging isang komersyal na tagumpay o magiging isang pangunahing bahagi ng komunidad ng paglalaro. Dito, sinabi niya na hindi siya sigurado kung kailan magiging mas malaking bahagi ng industriya ng gaming ang Cloud Gaming, ngunit sa oras na ito, marami pa ring isyu na kailangang ayusin bago ito maipalabas nang maayos..
Nabanggit din kung paano kasalukuyang namumuhunan ang Sony sa Cloud upang kapag ito ay naging mas sikat at mabubuhay na sila ay tumatakbo na. Sa kasalukuyan, ang PlayStation ay nasa punto pa ng pagsubok sa Cloud Gaming sa mga PS5 console na kalaunan ay iaalok sa mga premium na miyembro ng PlayStation; walang impormasyon kung kailan ito ipapalabas, ngunit ito ay ginagawa at maaaring asahan sa loob ng susunod na dalawang taon, na sinabi ni Jim Ryan habang inaasahan niyang magsisimula ang Cloud Gaming sa pagitan ng mga taon ng 2025 hanggang 2035.
Nauugnay: “Ayoko Nito”: Sa Panahon ng Patotoo, Pinilit ni Sony Boss Jim Ryan na Aminin ang Starfield Exclusivity ay Hindi’Anti-Competitive’
Ano ang nakalaan para sa hinaharap ng Cloud gaming?
Sa ngayon, ang Cloud Gaming ay nasa maagang yugto pa rin. Maraming iba’t ibang platform ang sumubok na gumamit ng Cloud Gaming, ngunit hanggang ngayon, hindi nagtagumpay; Ang Cloud Gaming ay makikita sa mga unang yugto ng PlayStation 5 dahil maraming mga laro mula sa mas lumang mga console ang maaaring i-stream gamit ang Cloud upang ma-play ang mga larong iyon sa PlayStation 5.
Sa kasalukuyan, walang developer na napakalayo. sa paglikha ng isang gumagana at pare-parehong Cloud Gaming system, ngunit kapag ginawa nila, sinasabing kung gagawin nang tama, maaari itong maging isang medyo hinahangad na konsepto na maaaring magdala ng kakaibang istilo ng gameplay. Sa ngayon, ang pinakahuling halimbawa ng isang Cloud Gaming system ay ang Stadia, na sa kasamaang-palad ay hindi na natuloy at hindi na aktibo. Sana, ang Sony at Microsoft, at higit pang mga developer ay maaaring matuto mula sa pagkakamali ng Stadia at masigurado na ang Cloud Systems na kanilang binuo ay gagana sa isang mahusay na pamantayan habang tinitiyak na mayroon silang maraming mga laro at isang madaling gamitin na system.
Sa ngayon, ang Cloud Gaming ay nasa ilalim pa rin ng pag-unlad at mananatili sa ganoong paraan sa loob ng ilang sandali, ngunit sana, kapag dumating na ito, ito ay isang bagay na masisiyahan ng mga manlalaro sa buong mundo. Ano ang palagay mo tungkol sa Cloud Gaming? Ipaalam sa amin sa mga komento!
Subaybayan kami para sa higit pang entertainment coverage sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.