Kung isa ka sa milyun-milyong tagahanga ng CD Projekt Red na naghihintay sa pagpapalabas ng Cyberpunk 2077 noong Pebrero 2022, maaaring ikaw rin ay sa milyun-milyong labis na nadismaya sa produkto noong inilabas ito. Habang ang developer ng laro ay gumagawa ng hype sa pamagat na ito mula pa noong 2012, ang mga kaswal na gamer at kritiko ay nabigo na makatanggap ng isang laro na parang hindi kumpleto. Ang Cyberpunk 2077 ay dapat na makakuha ng parehong uri ng papuri sa CD Projekt Red sa tagumpay ng The Witcher 3: Wild Hunt. Sa halip, maraming mga console ang nag-crash, kumikislap, at nagyeyelo sa labis na pagkabalisa ng kumpanya ng video game. Bagama’t ang mga kritiko ay panlabas na naging mapanuri sa paraan ng Cyberpunk 2077 na humarap sa merkado, iba ang pakiramdam ng ilang tagasuporta gaya ni Michał Platkow-Gilewski, Bise Presidente ng Public Relations at Komunikasyon para sa developer.
NAKAUGNAY: Itinakda ang Cyberpunk 2077 para sa Wholesale na Mga Pagbabago sa Paparating na Update – Nakukuha Na ba Natin ang Larong Ipinangako sa Amin?
Platkow-Gilewski sa isang panayam sa GamesIndustry.biz, ipinaliwanag na naniniwala siya sa paglulunsad ng Cyberpunk Ang 2077 ay hindi halos kasingsama ng paraan ng pagtanggap nito ng fanbase. Sinabi pa ng empleyado ng CD Projekt Red na naniniwala siyang maraming negatibong feedback na nauugnay sa laro ay dahil sa pagbuo ng poot para sa produkto. Ipinaliwanag niya”… naging cool na bagay na hindi magustuhan ito. Nagpunta kami mula sa bayani hanggang sa zero na medyo mabilis. Ang panayam ni Platkow-Gilewski ay nagpapahiwatig na hindi lamang siya ang empleyado na nadama na ang laro ay handa na para sa pampublikong paglabas. Siya at ang iba ay kumpiyansa na ang larong pinaghirapan nilang paunlarin sa loob ng halos 6 na taon ay nararapat na bigyan ng benepisyo ng pagdududa. Bagama’t tiyak na mangangailangan ito ng patch work, ang mga lumikha ng Cyberpunk 2077 ay nadama na ito ay nagkaroon ng hindi patas na pagtanggap.
Dapat Bang Maglabas ng Mga Pamagat ang Mga Nag-develop ng Laro Kapag Ito ay Malinaw na Kakailanganin ang Isang Pangkat ng Patch?
h2> Naniniwala ang ilang empleyado ng CD Projekt Red na ang Cyberpunk 2077 ay mas mahusay kaysa sa natanggap.
Ang sakuna ng Cyberpunk 2077 ay lumilikha ng mas malaking tanong tungkol sa kung dapat bang maglabas ng mga pamagat ang mga developer ng laro bago sila makumpleto. Tiyak na ituturo ni Platkow-Gilewski ang kritikal na pagbubunyi sa paligid ng kuwento at kapaligiran ng laro, na nagmumungkahi na tama na mag-iwan ng ilang mga bug. Gayunpaman, may malaking pagkakaiba sa pagitan ng paminsan-minsang glitch at isang laro na hindi kayang laruin nang higit sa sampung minuto nang hindi nag-crash. Bagama’t ang Cyberpunk 2077 ay isang mas puwedeng laruin na pamagat ngayong nag-overtime na ang CD Projekt Red sa patch work, ito ay malaking bahagi sa pangangailangan para sa pag-aayos.
Gayunpaman, isang bagay na dapat isaalang-alang ay isang magandang linya sa pagitan isang call to action at isang fanbase na tahasang nambu-bully sa isang developer ng laro. Bagama’t tiyak na dapat magkaroon ng mga insentibo para sa mga developer na mag-patch ng mga malalaking pagkakamali, at ito ay maaaring magkaroon ng anyo ng isang nababagabag na fanbase, kung minsan ang mga manlalaro ay maaaring maging masyadong malayo. Mahalagang tandaan na karamihan sa mga taong nagtatrabaho sa mga proyektong ito ay ginagawa ang lahat ng kanilang makakaya nang may mabigat na limitasyon sa oras. Pinapahalagahan nila ang kanilang produkto at karapat-dapat silang magtrabaho nang walang takot sa hate mail at mga banta sa kamatayan. Ang CD Projekt Red ay nakakakita ng pagtaas ng mga naiinip na gamer na desperado na maglaro ng Cyberpunk 2077 at itinulak ang laro bago ito matapos.
TINGNAN DIN: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Director Will Jump Straight into Sequel After Expansion Ang mga drop
Ang mga sitwasyon kung saan ang mga laro ay inilabas bago ang kanilang pagkumpleto ay sa kasamaang-palad ay nagiging mas karaniwan sa industriya. Ang pinakahuling halimbawa ng pamagat ng AAA na nabigong matugunan ang mga hinihingi ng isang fanbase ay ang Star Wars Jedi: Survivor. Nagsusumikap pa rin ang Respawn Entertainment na mag-patch ng mga bug na pumipigil sa mga manlalaro na maranasan ang laro gaya ng nilayon nitong laruin. Ang ilan sa mga bug na ito ay humadlang sa mga manlalaro na ma-access ang buong side mission o makakuha ng mga tagumpay para sa gawaing inilagay nila sa laro.
Talagang naramdaman ng CD Projekt Red ang mga epekto ng mga tagahanga nito, na humantong sa mga refund at ang PlayStation mag-imbak kahit na inaalis ang pamagat mula sa mga listahan nito. Mukhang natuto na ang developer mula sa mga pagkakamali ng nakaraan at sa paglabas ng DLC ng Cyberpunk 2077, Phantom Liberty, na darating sa huling bahagi ng taong ito, makakaasa ang mga tagahanga ng mas maingat na paglulunsad.
Dapat bang ang CD Projekt Red at iba pang laro ang mga developer ay patuloy na naglalabas ng mga laro na may ganap na kaalaman na ang isang mahusay na deal ng patch work ay kinakailangan? Tumugon sa mga komento at sabihin sa amin kung ano ang kailangang baguhin!
Source: PCGamer
Subaybayan kami para sa higit pang saklaw ng entertainment sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.