Ang Assassin’s Creed ay isa sa mga punong prangkisa ng Ubisoft mula noong inilunsad ang unang laro sa lahat ng mga taon na ang nakalipas noong 2007. Nagtatampok ng bukas na mundo na may – sa panahong iyon – mapag-imbento at makabagong stealth na gameplay ang serye ay maliwanag na nanalo ng award pagkatapos ng award… hanggang tumitigil ito. Nahinto ang minsan sa isang taunang pagpapalabas, at nagpahinga ang Ubisoft para bumuo ng kakaiba at bago, kung saan nakuha namin ang pinakabagong trilogy, simula sa Assassin’s Creed: Origins at nagtatapos sa Assassin’s Creed: Valhalla.
Nauugnay: PlayStation Showcase:’Assassin’s Creed Mirage’s’New Gameplay Trailer Mukhang Isang Pagbabalik sa Form Para sa Serye
Ngayon ang tatlong larong ito ay hindi kapani-paniwala sa kanilang sariling karapatan, walang duda tungkol diyan, ngunit ang matagal na mga tagahanga ng prangkisa ay maliwanag na naiinis sa paglipat mula sa nakaw na batay sa mga pagpatay sa isang mas malawak na istilo ng RPG. Sa kabutihang palad, mukhang narinig ng Ubisoft ang mga kritika na ito at naghahanap upang patahimikin ang mga tagahangang iyon, gayunpaman pansamantala, sa paglabas ng Assassin’s Creed: Mirage.
Assassin’s Creed: Mirage – A Return to Form?
Mga Tagahanga ng Assassin’s Creed ay maaaring magalak ngayon, sa gameplay ng paparating na naka-based na aksyon na pakikipagsapalaran na laro na makikita sa unang pagkakataon sa Ubisoft Forward. Makikilala ng sinumang naglaro ng Assassin’s Creed: Valhalla ang pangunahing karakter ng Assassin’s Creed: Mirage bilang si Basim, ang side-character na madalas na itinampok sa kuwento ni Eivor.
Kaugnay: Ubisoft Forward: Avatar: Frontiers of Pandora Gets Gameplay Trailer – Far Cry, with Blue People?
Hindi tulad ng nakaraang tatlong entry, iminumungkahi ng gameplay na naalis na ng mga developer ang level based damage, sa halip ay pinili ang orihinal at marami.-mahilig sa assassination based gameplay. Kung maaari kang makalusot sa isang tao, maaari mo silang patayin. Ipinakita rin ng trailer ang sikat na blending mechanic ng franchise, gayundin ang ilang naka-streamline na kakayahan at tool muli, sa halip na ang tapat na napakaraming skill tree player na ipinakita sa Assassin’s Creed: Valhalla.
Assassin’s Creed: Mirage ay tinuturing bilang isang mas maliit, mas mahigpit na kuwento na may hindi gaanong malawak na mapa at pagbabalik sa kung ano ang naging mahusay sa franchise noong una. Ang mga manlalaro ay hindi magkakaroon ng daan-daang oras ng nilalaman upang subukan at kumpletuhin tulad ng mga nakaraang entry, ngunit sa halip ay isang mas maigsi na kuwento na mas igagalang ang ating oras. Ang sinumang naglaro ng pinakaunang laro sa prangkisa ay tiyak na makikita ang inspirasyon niyan sa pinakabagong release na ito, na ang parkour ng isang ito ay mukhang mas streamlined at accessible. Hindi ito magiging Assassin’s Creed kung hindi tayo itatapon ng walang patutunguhan mula sa isang mataas na gusali sa isang punto, ganap na laban sa kung saan tayo nagpuntirya.
Mukhang mas streamlined ang labanan, na may mga simpleng pagpatay ang utos ng mga araw, at ang mga tool na naa-unlock kasama ang isang trust blowdart, na walang alinlangan na may kasamang iba’t ibang darts para lason, mawalan ng malay o mabaliw.
Kaugnay: Ubisoft Forward:’Star Wars Outlaws’Gets a Gameplay Reveal – Ngunit Ito Ba ay Iba Sa Iba pang Open World Games?
Assassin’s Creed: Mirage ay mukhang nagtatampok din ng regular na pagbabalik ng isang bird-ally, bagama’t mukhang nanalo ang mga manlalaro’hindi ako laging magagamit ang mga ito, dahil ipinapakita sa trailer ang aming pinakabagong feathered ally na umaatras dahil sa isang marksmen sa lugar. Gayunpaman, mabilis na ipinadala at bumalik siya at ginamit upang mahanap ang aming target, na naka-highlight sa nakasanayang ginto, at pula para sa mas kaunting mga kaaway.
Siguraduhin ng trailer na alam namin na ito ay may kasalukuyang ginagawa, at sa larong ilulunsad sa ika-12 ng Oktubre, magsusumikap ang team para magawa ang Assassin’s Creed: Mirage ng isa pang hit, lalo na sa kabuuang kawalan ng mga release na mayroon ang studio sa nakaraang labindalawang buwan. Gayunpaman, sa mga paparating na release ng Assassin’s Creed: Code Red, na itinatanghal bilang Valhalla size entry sa China, at ang hindi gaanong kilala tungkol sa Assassin’s Creed: Rift, nagtatanong ito… ano ang mangyayari kung dadagsa ito ng mga tagahanga? Makakakuha ba tayo ng mas maliliit na kwento? O magiging flash in the pan ba ito at magpapatuloy ang normal na serbisyo ng RPG?
Bibili ka ba ng Assassin’s Creed: Mirage? Nasiyahan ka ba sa mas orihinal na hitsura ng laro, kumpara sa mas kamakailang mga entry man lang? Ipaalam sa amin sa mga komento.
Subaybayan kami para sa higit pang entertainment coverage sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.