Amnesia: Ang Bunker ay ang ika-apat na yugto sa sikat na genre ng survival-horror, sa pagkakataong ito ay tumutuon sa isang mahirap, walang pag-aalinlangan na sundalong Pranses noong Unang Digmaang Pandaigdig, na, hanggang sa magising siya sa isang bunker na mag-isa at nalilito, akala niya ang tanging kaaway kakalabanin niya ay ang mga Aleman. Gaano siya ka-mali.
Ang mga tagahanga ng long time series ay magiging bihasa sa set up, at mas pamilyar sa pakiramdam at kapaligiran ng laro, kahit na ang setting mismo ay iba sa kung ano ang dumating. bago nito.
Amnesia: The Bunker – Can We Just Fight The Germans?
Simula noong 2010, ang Amnesia franchise ay lumaki sa isang uri ng kahihiyan sa marami, maraming reaksyong video ng mga taong naglalaro ng laro sa YouTube. Ang panonood sa ibang mga tao na naglalaro ng laro ay may posibilidad na magbigay sa amin ng isang pakiramdam ng pagbagsak ng seguridad, madalas na kinukutya ang mga tumutugon sa ganoong over-the-top at katawa-tawa na mga asal, ngunit sa sandaling mag-boot ka sa isa sa apat na laro, mabilis mong matanto kung gaano ka-tense. ang franchise ng laro ay maaaring maging.
Amnesia: Ipinagpapatuloy ng Bunker ang trend na ito, na ang pagbubukas ay nagtutulak sa amin sa isang maling pakiramdam ng seguridad. Sa pagsasagawa ng papel ni Henri, nakita namin ang aming mga sarili na sinusubukang takasan ang isang German na pagtulak mula sa harapan, habang kami at ang isang kaibigan, si Lambert, ay nagsisikap na maghanap ng paraan sa labas ng trenches at sa kamag-anak na kaligtasan. Mga pag-atake ng gas, mga putok ng baril, at marami pang pag-ulan sa amin, habang binibigyan kami ng mga pahiwatig at tip sa kung ano ang madaling matatawag na tutorial, ngunit hindi talaga ito nararamdaman.
Ang mga manlalaro ay magiging natutuwa sa tutorial, para sa ilang kakaibang dahilan, ang Frictional Games ay tila intensyon na magkaroon ng convoluted at awkward control scheme, mula sa pagbubukas ng pinto hanggang sa paggamit ng sandata, lahat ng ito ay nangangailangan ng mas maraming oras at mas maraming input kaysa sa dapat gawin, lalo na sa modernong panahon na ito ng accessibility gaming.
Mahina ang mga kontrol, ang laro ay mabilis na sumasama sa mga bagay, at pagkatapos ng isang tila nakamamatay na sugat, nagising ka sa titular na bunker, na gumaling mula sa iyong mga sugat at walang kaalam-alam kung nasaan na ngayon ang iba mong kakampi. Ang isang mabilis na paggalugad sa ibang pagkakataon, at ang iyong sagot sa tanong na iyon ay nakakalat sa buong pader, sa lahat ng ito ay malapot na kaluwalhatian.
Tulad ng anumang magandang first-person survival horror, walang gaanong hand-humahawak at ikaw ay naiwan upang malaman kung ano mismo ang gagawin, kung saan pupunta at kung paano makatakas sa mala-impyernong butas na ito, habang ang mga tunog ng isang patrolling, pangangaso kaaway ay naririnig sa malayo. Gumawa ng masyadong ingay sa iyong paggalugad? Makikita mo ang The Beast sa napakalapit na distansya. Kaya’t manahimik.
Kaugnay: Summer Game Fest: Alan Wake II Gameplay na Ipinakita, Ito ay Magiging Mas Nakakatakot, Mas Malaki, Mas Masahol at Mas Nakakatakot kaysa sa Inakala Namin na Posible
Aarmasin ka ng laro at pipilitin kang labagin ang panuntunang ito nang maraming beses sa panahon ng iyong playthrough, na may mga pinto na kailangang sirain o tangayin ng granada, mga kadena na kailangang putulin, mga booby-trap sa sahig napakadaling i-set off kung hindi ka nagpapansinan at higit pa, lahat para akitin at anyayahan ang The Beast patungo sa iyo.
Amnesia: The Bunker – The Beast, Puzzles and An Escape?
h2>
Napakakaunti ang ipinaliwanag tungkol sa The Beast, kasama ang karamihan sa impormasyon tungkol sa kung ano ang nangyari habang nagpapagaling ka na nanggagaling sa mga nahanap na tala. Marami sa mga tala na ito ay nagpapahiwatig lamang sa The Beast, sa halip na tahasan itong ilarawan, ngunit ang katibayan ng kapangyarihan at kakayahang pumatay nito ay nakakalat sa buong corridors ng bunker, kaya mahirap makaligtaan. Maraming beses sa kabuuan ng iyong playthrough, kailangan mong itago o labanan ang The Beast, para makaharap mo ang long-clawed, sharp-toothed entity, ngunit iminumungkahi kong palagi kang magtago, hindi gaanong tense sa ganoong paraan.
Ang mga aktwal na palaisipan ng laro ay mapanlikha sa maraming paraan, at nakakadismaya sa iba. Ang kakulangan ng paghawak sa kamay ay nangangahulugang darating ka sa solusyon o pagtatapos ng isang palaisipan bago mo mahanap ang mga kinakailangang bahagi upang malutas ito, o kahit na kung nasaan ang mga bahaging iyon, na nangangailangan sa iyong maghanap sa buong bunker para sa tool o item na kinakailangan , at maniwala ka sa akin, hindi ito isang maliit na mapa upang mabilis na maghanap, ngunit ang mga puzzle mismo ay pinagsama-sama sa isang napaka-natural at in-universe na paraan na parang ito talaga ang gagana noong World War I.
Kaugnay: Xbox Showcase: 5 Predictions of What We’ll See – Matatalo ba Nito ang Summer Game Fest?
Ang laro ay gumagawa ng mahusay na trabaho sa paglikha ng nakakatakot at claustrophobic na pakiramdam ng isang nagtatanggol na bunker sa panahon ng World War I, at habang ang premise mismo ay labis na ginagamit, ang Frictional Games ay nakakagawa ng isang bagay na parang bago. Ang patuloy na pangangailangan na pamahalaan ang mga mapagkukunan, maghanap ng mga bagong pinagmumulan ng ilaw, palaging nagbabantay para sa gasolina upang mapuno ang mabilis na pag-ubos ng generator-na nagpapanatili sa lahat ng napaka-kapaki-pakinabang na mga ilaw, hayaan itong maubos at makita kung gaano ka katapang-ay makakatulong na panatilihin ang iyong mga antas ng pagkabalisa ay maganda at mataas, at iyon ay bago mo pa makilala ang The Beast mismo.
Mamamatay ka. Marami. Mawawala ka sa huli. Marami. Makakaramdam ka ng kasiyahan pagdating sa pagtatapos ng laro na maghihikayat sa iyong sumigaw sa screen. Sulit na labanan ang pag-uulit at paghahanap upang talunin ang The Beast, at gugustuhin mong subukan ang iba’t ibang kumbinasyon at pagkakasunud-sunod ng mga bagay na pinaghalo ang mga bagay sa bawat playthrough.
Amnesia: The Bunker ay nilaro at nasuri sa isang code na ibinigay ng Frictional Games.
Subaybayan kami para sa higit pang saklaw ng entertainment sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.