Nagdala ang unang PlayStation Showcase ng ilang sorpresang anunsyo kasama nito, ngunit walang mas malaki at mas kapana-panabik kaysa sa sorpresa ng Metal Gear Solid Δ: Snake Eater! Sa bagong mundo ng paglalaro na ito ng tuluy-tuloy na mga remake at prangkisa, ang Konami ay tumatalon na ngayon sa bandwagon at sa totoo lang, hindi kami magiging mas masaya.

Hindi lang kami sa wakas ay nakakakuha ng Metal Gear Solid na karanasan sa kasalukuyang gen , ngunit kami ay nakakakuha ng marami! Makakaranas tayo ng remaster ng unang tatlong laro sa Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, pati na rin ang kumpletong built-from-the-ground-up na remake ng nabanggit na pangatlo (at pinakamahusay) na laro sa serye.

Kaugnay: RUMOR: Reportedly There Will be Another PlayStation Showcase This Year – Will This One Better?

Gayunpaman, may ilang kalituhan pa rin kung ano ang nangyayari, sino ang sangkot at kung gaano karami sa orihinal na karanasan ang mananatili. Nandito kami para ayusin iyon.

Metal Gear Solid Remake at Remasters Everywhere, Kojima at Shinkawa Nowhere – Isang History Lesson

Salamat sa hindi-mga kasunduan sa pagsisiwalat at isang tabing ng lihim na malamang na hindi natin malalaman ang ganap na mga detalye kung bakit pagkatapos ng mga dekada ng pagtutulungan, naghiwalay sina Kojima at Konami sa medyo acrimonious at out-of-the-blue na mga pangyayari, ngunit maaari tayong mag-isip-isip at mag-isip mula sa kung ano alam natin.

Kaugnay:’Gumawa talaga si Dude ng Metal Gear at sa tingin niya ay magandang ideya ang pagiging AI’: Ang Legendary Game Designer na si Hideo Kojima ay Plano na Maging AI, Makamit ang Immortality

Noong inanunsyo ni Hideo Kojima na ang Metal Gear Solid 5 ay inaasahan sa mga console at PC sa parehong taon, tuwang-tuwa ang mga tagahanga. Gayunpaman, ilang maikling buwan pagkatapos ng anunsyo na ito at isang restructuring sa ibang pagkakataon, lumipat ang Konami mula sa dati nilang matagumpay na modelong nakabatay sa studio patungo sa isang mas moderno at western-inspired na modelo, na nagbibigay sa kanilang sarili ng higit na kapangyarihan at mas malikhaing kontrol. Sa huli, hindi ito naging maganda kay Kojima, na hindi kailanman naging partikular na tahimik tungkol sa katotohanan na ang kanyang pangunahing motibasyon ay ang sining na ginagawa niya, hindi ang pera na kinikita nito, at kaya natagpuan niya ang kanyang sarili na wala na sa kanyang titulong opisyal ng nilalaman, at wala na. ang parehong malikhaing kontrol na dati niyang taglay.

Hindi lang ito ang sorpresa noong panahong iyon. Noong araw ding iyon, nagpasya si Konami na tanggalin ang pangalan ni Kojima sa lahat ng materyal na may kaugnayan sa marketing para sa Metal Gear Solid 5… marahil ito ay para magpadala ng mensahe o para tatakan ang kanilang awtoridad, ngunit ito ay tila ang dulo ng malaking bato ng yelo, na may mga balitang lumalabas na para sa ang mga huling buwan ng pag-develop ng Metal Gear Solid 5 ni Kojima ay ganap na na-shut-off sa iba pa niyang team. Isang nakakalason na kapaligiran sa trabaho talaga. Ilang araw pagkatapos ng paglabas ng laro at naghiwalay sina Konami at Kojima. Bagama’t malinaw na intensyon ng Konami na mag-araro sa unahan gamit ang seryeng Metal Gear Solid, makikita pa kung magagawa nila ang creative magic na Kojima at Shinkawa sa paglipas ng mga taon, at marahil iyon ang dahilan kung bakit nila ito ligtas sa mga remake at remaster?

Sa isang pakikipanayam sa IGN, ang isang tagapagsalita ng Konami ay tila naglagay ng anumang potensyal na pagkakasundo, kahit man lang sa sandaling ito.

“Hindi sila kasangkot, gayunpaman, ang ang development team ay magsisikap na gumawa ng remake na ito at gayundin ang mga port (para sa Metal Gear Solid: Master Collection) para ma-enjoy ang mga ito sa maraming platform ng mas maraming manlalaro sa buong mundo.”

Ito ay hindi Hindi ang mga balita na inaasahan namin ngunit inaasahan namin sa kasamaang-palad, at sa tila ang remake at mga remaster na nilikha ng mga developer na”kasangkot sa paggawa ng nakaraang [mga laro sa] serye ng Metal Gear.”, nagdudulot ito sa amin ng ilang pag-asa na kami Makakakuha ng medyo tapat na mga reproduksyon ng mga orihinal.

Sa puntong iyon, inanunsyo rin na sa halip na muling mag-record ng dialogue kasama ang mga bagong voice actor, ang remaster ay talagang magiging gamit ang orihinal na diyalogo. Kung ito ay isang kumpletong simula upang tapusin ang paggamit, o kung pupunan at muling ire-record nila kung ano ang kailangan o binago pagdating sa ito ay hindi alam, ngunit hangga’t si David Hayter ay kasangkot, lahat tayo ay magiging masaya.

Kaugnay: PlayStation Showcase: Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 AT Snake Eater Remaster, Nakatutuwang Lahat

Ang Metal Gear Solid: Master Collection Vol 1. ay ipapalabas sa huling bahagi ng taong ito, pansamantalang bibigyan ng panahon ng paglabas ng’Fall 2023’habang kami walang alam na konkreto tungkol sa petsa ng paglabas ng Metal Gear Solid Δ: Snake Eater , makakaasa kaming magiging 2024 ito, at nakumpirma na ito ay nasa lahat ng pangunahing console.

Sundan kami para sa higit pang entertainment coverage sa FacebookTwitter, Instagram, at YouTube.