Street Fighter 6, – ang pinakabagong karagdagan sa kilalang fighting game franchise, lubhang kulang sa mga inaasahan, sa huli ay nagreresulta sa isang nakakadismaya na karanasan. Sa interes ng buong pagsisiwalat, malamang na dapat kong ipaalam na ako ay palaging isang mas malaking tagahanga ng Mortal Kombat serye kaysa sa Street Fighter games. Para sa akin, ang Street Fighter ay palaging kulang sa gilid ng isang Mortal Kombat game at hindi rin gaanong kalalim sa mga tuntunin ng kani-kanilang mga storyline.
Ang Street Fighter 6 ay ganap na walang nagagawa upang malunasan ito, sa huli ay nanggagaling bilang isang mababaw, surface-level, arcadey, button-masher. Sa isang panahon kung saan ang mga video game ay patuloy na nagsusumikap para sa pagbabago, ang Street Fighter 6 ay parang isang karanasan mula sa nakalipas na panahon. Sa kasamaang-palad, ito ay isang walang kinang na karanasan na nabigong ilipat ang fighting game needle.
Street Fighter 6 ay ilalabas sa Hunyo 2 at magiging available sa PC, PlayStation, at Xbox mga console.
Isa sa mga pinakamatingkad na isyu sa Street Fighter 6 ay ang hindi magandang graphics nito. Sa panahon na ang graphical fidelity ay mabilis na umabot, nakakadismaya na makita ang mga ganoong petsang visual sa AAA 2023 release na ito. Ang mga modelo ng character ay kulang sa detalye at polish, lumalabas na malabo at patag. Kahit na ang mga guwang at hindi kapani-paniwalang kapaligiran ay dumaranas ng kakulangan ng pagkamalikhain at visual na kalidad, na ginagawang mapurol at walang buhay ang laro bilang resulta.
Ang kakulangan ng kalidad sa pagtatanghal ng laro ay nagdadala sa mga cutscenes sa single-kampanya ng manlalaro. Ang Street Fighter 6 ay walang anumang uri ng nakakahimok na salaysay, lalo na kung ihahambing sa mga plot ng mga laro tulad ng Mortal Kombat, o Injustice. Ang storyline dito ay parang papel na manipis, umiiral lamang upang dalhin ang manlalaro sa susunod na laban. Nagbibigay ito sa mga manonood ng kaunting dahilan upang mamuhunan sa pagsasalaysay na naglalaro.
Basahin din: The Lord of the Rings: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Iilan lang sa mga cutscene ang ginagawang voice-acted, kasama ang iba na binubuo ng tamad na idinagdag na mga subtitle. Ang karakter ng manlalaro ay tila naka-mute din, dahil hindi sila nagsasalita sa panahon ng kampanya, sa kabila ng pagkakatalaga ng isang boses sa panahon ng bahagi ng paglikha ng manlalaban sa mga sandali ng pagbubukas ng kampanya. Nangangahulugan ito na ang pagbuo ng karakter ay talagang wala at iniiwan ang laro na walang laman at walang anumang emosyonal na koneksyon. Sa pangkalahatan, nagiging monotonous at nalilimutan ang karanasan ng single-player bago magtagal.
Sa lahat ng sinasabi, malamang na maraming tao doon na handang magbigay ng kalahating lutong plot ng Street Fighter 6 at mahirap. visual na isang pass. Ito ay dahil sa katotohanan na karamihan sa mga tagahanga ng Street Fighter ay naglalaro ng mga laro para sa gameplay kaysa sa anupamang bagay. Sa kasamaang palad, kahit na ang aspetong iyon ng laro ay hindi nakakabilib.
Ang katotohanan ng bagay ay, ang Street Fighter 6 ay hindi isang napakagandang laro.
Ang mga fighting mechanics sa Street Fighter 6 ay parang hindi gumagalaw at walang inspirasyon, hindi naglalabas ng anumang makabuluhang pagbabago o pagpapahusay na higit pa sa pangunahing gameplay mechanics na inaasahan ng mga tagahanga. Sa halip, inulit nito ang mga pagod na elemento ng gameplay, na ginagawang paulit-ulit at hindi kapana-panabik ang karanasan. Ang kakulangan ng innovation ay humahantong sa monotonous na button-mashing na mabilis tumanda.
Ang online multiplayer na bahagi ng laro ay maayos. Sa kasamaang palad, binigyan lang kami ng isang code para sa laro, ibig sabihin, hindi kami makakapag-host ng anumang pribadong laban sa pagitan ng FandomWire team. Habang nilalaro ko ang laro bago ito ilabas, ang mga pampublikong lobby ay medyo walang laman.
Basahin din ang: 2023 PlayStation Showcase Recap
Nauwi ito sa isang kaunting paghihintay sa paligid kapag naghahanap ng isang laro, ngunit sa sandaling natagpuan ang isang kalaban, ang lahat ay tumakbo nang maayos. Wala akong napansin na anumang pangunahing isyu sa koneksyon o lag sa aking oras na naglalaro online. Dapat ding tandaan na ang mga microtransaction ay naroroon sa Street Fighter 6, bagaman ang mga ito ay hindi partikular na kilalang bahagi ng laro at talagang nakakaapekto lamang sa mga kosmetiko.
Sa konklusyon, Ang Street Fighter 6 ay medyo nakakadismaya na karagdagan sa ang iconic fighting franchise. Sa ilang medyo walang kinang na mga graphics, hindi kapansin-pansin na gameplay, at isang napakahinang kampanya ng single-player, nabigo ang laro na matugunan ang hype na itinakda nito para sa sarili nito. Ito ay parang isang hakbang paatras sa halip na isang hakbang pasulong, na nag-iiwan sa mga manlalaro na nananabik pa rin sa inobasyon at matinding pananabik na lubhang kailangan ng Street Fighter serye sa puntong ito.
Street Fighter 6 – 5/10
Ang Street Fighter 6 ay nasuri sa PS5 na may code na ibinigay sa FandomWire ng Capcom.
Sundan kami para sa higit pang coverage ng entertainment sa Facebook, Twitter, Instagram, at YouTube.